Moon Studios CEO는 Tango Gameworks, Arkane Austin 폐쇄가 보이는 것처럼 무의미하지 않을 수 있다고 말합니다.

Moon Studios의 CEO에 따르면 Hi-Fi Rush 개발자 Tango Gameworks와 Prey의 불행한 폐쇄로 인해 Redfall 개발자 Arkane Austin은 보이는 것처럼 무의미하지 않을 수 있습니다.

말하기 X/트위터 두 스튜디오의 폐쇄가 확인된 후 Thomas Mahler는 두 스튜디오의 폐쇄를 설명할 수 있는 “내부 거래”가 한동안 있었을 가능성이 얼마나 높은지 강조했습니다. 전혀 말이 안 돼요. Microsoft가 이전에 이들 스튜디오와 논의를 했고, 더 효율적인 방식으로 개혁하고 이러한 새로운 벤처와 다시 거래할 수 있도록 스튜디오를 폐쇄하기로 결정했을 수 있습니다.

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Thomas Mahler는 Tango Gameworks의 Hi-Fi Rush를 예로 들어 핵심 팀이 새로운 벤처를 형성하는 것이 이러한 유형의 게임을 더 많이 만들 수 있는 유일한 방법이 될 수 있다는 점을 강조했습니다. 이전에 가졌던 “아마도 부풀어 오른” 설정입니다. 또한 GOTY 후보를 배출한 재능 있는 팀을 떠나 잠재적으로 다른 출판사에 다음 타이틀을 제공하도록 하는 것은 Microsoft 입장에서는 바보 같은 일이 될 것입니다. 경쟁. 여전히 그럴 수 있지만 이러한 거래는 일반적으로 보이는 것보다 더 복잡합니다.

저는 업계에 오랫동안 종사해 양측의 상황이 어떻게 전개되는지 지켜봤고, 솔직히 요즘 우리가 만들어낸 분노 문화의 팬은 아닙니다.

잠시 내 말을 들어보세요. 오늘날 직장을 잃은 사람들에게는 그것이 별 위안이 되지 않는다는 것을 알지만, 내 생각에는…

— 토마스말러(@thomasmahler) 2024년 5월 8일

마이크로소프트가 어제 문을 닫은 두 스튜디오는 Tango Gameworks와 Arkane Austin만이 아니었습니다. 모바일 개발자 Alpha Dog Games는 Hi-Fi Rush 및 Prey 개발자와 함께 폐쇄되었습니다. 반면 Roundhouse Studios는 ZeniMax Online에 흡수되어 The Elder Scrolls Online 작업을 수행하게 됩니다.

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