Kickstarter에서 제거될 최초의 CCG의 경이로움

논란의 여지가 있는 카드 게임인 Kickstarter에 관한 새로운 장이 열렸습니다. CCG 프로젝트, 최초의 불가사의, 캠페인 기간 동안 140만 달러를 모금했음에도 불구하고 플랫폼에서 제거되고 있습니다. 그 이유는 Kickstarter의 일부 정책과 캠페인의 NFT 사용과 관련이 있습니다.

최초의 CCG Kickstarter 논란의 경이로움

캠페인 페이지에 따르면, 최초의 불가사의 2024년 4월 30일에 출시되었습니다. 언뜻 보면 화려하고 야심찬 수집용 카드 게임처럼 보였습니다. 캠페인에는 토큰, 스타터 덱, 확장 목표, 부스터 팩이 담긴 거대한 상자가 포함되었습니다.

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이것을 명심하십시오. 나중에 중요할 겁니다.

30분도 안 되어 초기 자금 목표인 $25,000에 도달했으며 그 이후로 $1,455,417를 모금했습니다. 여러 측면에서, 최초의 불가사의 캠페인은 절대적인 성공이었습니다.

그러나 면밀한 조사를 통해 테이블탑 게임 뉴스, 프로젝트에 문제가 있는 것이 분명했습니다. 스튜디오 CEO인 Jeff French는 이 프로젝트가 NFT 게임이라는 사실을 부인했지만, 게임의 공식 웹 사이트 다른 이야기를 합니다.

FAQ 섹션에서 공식 최초의 불가사의 웹 사이트에서는 프로젝트를 다음과 같이 설명합니다.

최초의 불가사의 예술을 선도하는 스토리텔링, Web3 기술 및 AI 혁신을 혼합하여 블록체인을 기반으로 구축된 획기적인 수집 가능한 모험 프랜차이즈입니다. 이 프로젝트는 이전에 볼 수 없었던 5,000개의 고유한 1/1 캐릭터 컬렉션을 자랑하며 인간의 상상력, AI 및 세심한 손길을 통해 생생하게 구현되었습니다.

FAQ에는 게임의 캐릭터 증명도 설명되어 있습니다. 게임의 한정판 부스터 박스 티어를 후원했다면 5,000개 증명 중 하나를 보상으로 받게 됩니다. 이러한 증명은 지분 증명 이더리움을 사용하여 발행되었습니다. 증거를 소유하면 게임 베타에 대한 조기 액세스가 허용되고 “Wonders of the First 프랜차이즈 내에서 IP 소유권의 관문 역할을 합니다.”

기능적으로 이러한 문자 증명은 일부 마케팅 기능을 갖춘 NFT일 뿐입니다. 문제를 해결하는 데 도움이 되지 않는 것은 NFT 공간 내에서 Studio Blokpax의 그늘진 역사와 게임 개발에서 온라인 존재나 역사가 거의 없는 프로젝트의 디자이너 팀 목록입니다.

Kickstarter가 플랫폼에서 프로젝트를 제거하는 이유는 반드시 NFT의 존재 때문이 아니라 NFT의 기능 때문입니다. 후원자에게 자산을 소유할 수 있는 기회 제공 최초의 불가사의 IP 권리는 후원자에게 “자본” 또는 유사한 금융 상품에 대한 약속을 제공하는 것으로 구성되며 이는 플랫폼 정책을 위반하는 것입니다.

이를 위해 Kickstarter는 5월 7일 French에 해당 캠페인이 48시간 이내에 삭제될 것이라고 알렸습니다. 에 게시물 업데이트프랑스어는 결정에 동의하지 않지만 프로젝트가 제거되면 모든 후원자 서약이 자동으로 취소된다는 점을 확인합니다.