Helldivers 2 업데이트 1.000.300 패치 노트는 적, 전략 및 무기의 밸런스 변경 사항을 공개합니다.

헬다이버 2 개발자로부터 또 다른 밸런스 변경 사항이 발생했습니다. 화살촉 게임 스튜디오 오늘은 적, 책략, 무기를 포함한 영역을 대상으로 합니다. 자세한 내용은 다음에서 읽을 수 있습니다. Helldivers 2 업데이트 1.000.300 패치 노트 아래에.

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개요

이번 패치에서는 다음과 같은 부분이 개선 및 변경되었습니다.

  • 무기, 책략, 적의 밸런스 변경
  • 민주주의 확산 임무로 변경

밸런싱

일반적인

  • 방어도 등급이 100 이상인 방어구는 이제 헤드샷 피해도 감소시킵니다.
  • 이제 승리 포즈는 추출된 포즈에만 재생됩니다. (내 함선에서 훔친 용기는 없습니다.)
  • 화상 피해가 15% 감소했습니다.

주, 보조 및 지원 무기

CB-9 폭발 석궁

  • 약간 작은 폭발
  • 엇갈림 증가
  • 최대 탄창 수가 12에서 8로 감소했습니다.
  • 재보급으로 받는 탄창 수가 6개에서 8개로 증가했습니다.
  • 인체공학적 측면에서 약간의 감소
  • 총구 속도가 증가했습니다.

LAS-99 퀘이사 캐논

  • 재충전 시간 5초 증가

BR-14 심판관

  • 이제 완전 자동이 기본 발사 모드입니다
  • 반동 감소
  • 최대 탄창이 6에서 8로 증가했습니다.
  • 재보급으로 받는 탄창 수가 6개에서 8개로 증가했습니다.
  • 이제 돌격 소총 사이에 배치됩니다.

LAS-98 레이저 캐논

  • 피해가 약간 증가했습니다.
  • 대용량 본체에 비해 손상이 약간 감소했습니다.

SG-8P 퍼니셔 플라즈마

  • 최대 탄창이 12에서 8로 감소했습니다.
  • 재보급으로 받는 탄창 수가 6개에서 8개로 증가했습니다.
  • 발사체 속도가 증가했지만 여전히 비슷한 범위를 유지합니다.
  • 폭발 시 피해 감소 감소
  • 이제 에너지 무기 카테고리에 속함

ARC-12 블리처

  • 분당 발사 횟수가 30발에서 45발로 증가했습니다.
  • 이제 에너지 무기 카테고리에 속함

R-36 이럽터

  • 최대 탄창 수가 12에서 6으로 감소
  • 폭발 피해가 약간 더 빨리 감소합니다.

LAS-16 낫

  • 탄창의 양이 6개에서 3개로 감소했습니다.

LAS-5 낫

  • 데미지가 300에서 350으로 증가했습니다.
  • 최대 탄창 수가 6개에서 4개로 감소했습니다.

RS-422 레일건

  • 안전 모드와 안전하지 않은 모드 모두에서 방어구 관통력이 증가했습니다.
  • 비틀거리는 힘이 약간 감소했습니다.

MG-101 중기관총

  • 3인칭 십자선 활성화

63CS 근면 카운터 스나이퍼

  • 피해량이 128에서 140으로 증가했습니다.
  • 인체공학적 개선

R-63 근면

  • 피해량이 112에서 125로 증가했습니다.

P-19 리디머

  • 반동이 약간 증가합니다.

P-2 피스메이커

  • 데미지가 60에서 75로 증가했습니다.

P-8 상원 의원

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  • 데미지가 150에서 175로 증가했습니다.
  • 빈 실린더에 재장전할 때 스피드로더가 추가되었습니다. 빈 실린더에 재장전하는 속도가 상당히 빨라졌습니다.

LAS-7 단검

  • 데미지가 150에서 200으로 증가했습니다.

AR-19 리버레이터

  • 피해가 55에서 60으로 증가했습니다.

AR-23C 리버레이터 뇌진탕

  • 피해량이 55에서 65로 증가했습니다.

JAR-5 지배자

  • 피해량이 300에서 275로 감소했습니다.

AX/AR-23 경비견

RL-77 공중폭발 로켓 발사기

  • Airburst Rocket Launcher는 전략(HMG 포탑, Sentries, Resupplies) 및 기타 헬다이버 근처에서 사격할 때 더 이상 폭발하지 않습니다.
  • 근접 반경 감소

전략

A/MG-43 기관총 센트리

  • 다른 센트리와 일치하도록 체력 증가

A/ARC-3 테슬라 타워

FAF-14 스피어

  • 사용한 미사일을 폐기한 후 재장전 단계 재장전을 추가했습니다.

RL-77 공중폭발 로켓 발사기

[list]

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  • 담즙 분출기 및 간호 분출기 이동 속도가 약간 감소했습니다.
  • 헐크: 비틀거리는 데 필요한 힘이 약간 증가했습니다.
  • 헐크 스코처 직접 화염방사기 데미지가 20% 감소했습니다.
  • 데바스테이터의 발사 속도가 약간 증가했습니다(표준 데바스테이터만 해당).
  • 건쉽의 측면 이동이 약간 증가했습니다.
  • 스카우트 스트라이더 라이더는 이제 폭발에 덜 취약합니다.
  • 안개 생성기의 체력과 방어력이 증가했습니다.
  • 이제 건쉽 생성기는 동시에 활성화할 수 있는 건쉽 수에 대한 한도가 훨씬 낮습니다.

적 순찰

  • 플레이어가 4명 미만일 때 순찰대 출현이 증가했습니다. 플레이어 수가 적을수록 변화가 커집니다. 4인 미션의 경우 이전과 아무런 변화가 없습니다. 가장 눈에 띄는 변화는 높은 난이도의 솔로 플레이어의 경우입니다.

게임플레이

  • 미션 맵 전체에 위치를 배포하는 방법에 대해 사소한 레벨 생성 개선이 이루어졌습니다. 이를 통해 목표 간 거리의 변화가 개선될 것이며 목표는 이전만큼 자주 서로 멀리 떨어져 생성되지 않을 것입니다.
  • 옵션 메뉴 게임 플레이 섹션에 질주하는 동안 자동 등반 및 높이뛰기를 비활성화하는 설정이 추가되었습니다.
  • “깃발 올리기”라고도 알려진 민주주의 확산 임무는 이제 최대의 자유 확산을 위해 더 높은 난이도에서 즐길 수 있습니다.
  • 준비할 때 Helldivers는 이제 최대한의 민주적 준비를 보장하기 위해 경의를 표합니다.
  • Helldivers가 그에 따라 대응할 수 있도록 심각도를 강조하기 위해 Tremor 행성 위험에 분위기를 추가했습니다.
  • 중무장한 적에게서 도탄된 사격이 이제 이를 발사한 헬다이버에게 제대로 명중합니다. 방아쇠 규율을 적극 권장합니다.

수정

충돌 수정

  • 호스트가 분대와 함께 임무를 포기할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 플레이어가 점령된 EXO-45 패트리어트 슈트에 들어가려고 하면 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 미션 결과 화면 이후 또는 도중에 모든 플레이어에게 충돌이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • EXO-45 패트리어트 슈트의 로켓 발사기에서 발사한 후 발생할 수 있는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 다른 갑옷을 입고 진행 중인 임무에 다시 참여하고 강화된 플레이어를 제외한 모든 플레이어에게 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 우수한 포장 방법 배송 모듈이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 폭발 흡수 함선 모듈이 보초의 폭발 저항을 올바르게 증가시키도록 수정했습니다.
  • 플레이어가 소셜 메뉴에서 검색 결과로 이동할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Warbond에 장착된 아이템이 실제로 장착되지 않는 일부 문제를 수정했습니다.
  • 지나치게 열정적인 헬다이버가 수류탄을 과도하게 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 궤도 포격으로 인한 처치가 간접 사격 훈련 명령으로 진행되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 반역자가 추출 셔틀 아래에 보초 전략을 배치하여 추출 셔틀을 방해하려고 시도할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
  • 이온 폭풍으로 인해 추출 신호 장치가 배치되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 잘못된 색상 코딩을 사용하는 일부 전략 빔을 수정했습니다.
  • 컨트롤러의 왼쪽 스틱을 사용하여 소셜 메뉴를 탐색할 수 없는 문제가 해결되었습니다.
  • 울트라와이드 디스플레이에서 다양한 UI 요소가 잘리거나, 중앙에서 벗어나거나, 화면 가장자리에 너무 가까워지는 일부 문제를 수정했습니다.
  • 대물 소총이 헬다이버를 배치한 후 헬다이버를 향하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 특정 시간에 대물 소총 재장전을 취소하여 라운드를 복제할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 대물 소총이 재장전을 취소한 후 추가 탄창을 소모하는 버그를 수정했습니다.
  • 포탄을 삽입한 직후 재장전이 완료되기 전에 재장전을 취소하면 무반동총이 배낭에서 추가 포탄을 소모하는 버그를 수정했습니다.
  • 낫과 퀘이사 대포가 나뭇잎을 뚫고 발사할 수 없는 문제가 해결되었습니다.
  • 무기고를 스크롤할 때 무기 축소판이 사라지는 몇 가지 문제를 수정했습니다.
  • Automaton Gunships가 때때로 플레이어를 볼 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 헬폭탄으로 오토마톤 벙커나 탐지탑을 파괴한 후 잘못된 충돌이 남아 있던 문제를 수정했습니다.
  • Hellbombs가 특정 임무에 배치되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 헬다이버가 착륙 시 깊은 물에 빠지게 되는 특정 문제를 수정했습니다.
  • Hellpod Space Optimization으로 인해 탄약이 용량을 초과하는 문제가 해결되었습니다.
  • 스토커가 안개 속에서 매우 눈에 띄게 되는 문제가 해결되었습니다.
  • 이제 팀과 더 나은 협력을 위해 광산을 핑할 수 있습니다.
  • 이제 친구 요청을 받으면 플레이어에게 팝업이 표시됩니다.
  • 튜토리얼 및 온보딩에 표시되는 프롬프트 및 힌트의 가독성이 향상되었습니다.
  • 이제 총 경험치가 경력 탭에 표시됩니다.
  • 메뉴의 화면 비율을 16:9로 고정하고 HUD 너비를 제어하는 ​​설정을 추가하여 울트라와이드 모니터에 대한 지원이 향상되었습니다.
  • 숫자 패드에 바인딩된 키 바인딩은 다시 시작할 때 더 이상 재설정되지 않습니다.
  • PC에서 재생하는 동안 헤드폰을 Dual Sense 컨트롤러에 연결할 때 오디오가 일관되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 배 앞에서 가위바위보를 플레이하면 더 이상 플레이어가 우주로 떨어지지 않습니다.
  • APW-1 대물 소총과 MG-206 중기관총은 이제 조준 중에 히트 마커를 트리거합니다.
  • 탄도 방패 백팩을 장착한 상태에서 자극을 사용한 후 보조 무기가 더 이상 탄도 방패 ADS 위치에 남아 있지 않습니다.
  • 이제 “오픈 텍스트 채팅”을 다시 바인딩할 수 있습니다.
  • R-36 이럽터, CB-9 폭발 석궁과 같은 폭발성 무기. GP-31 수류탄 권총은 더 이상 폭발로 인해 플레이어를 안쪽으로 끌어당기지 않습니다.
  • 튜토리얼 중에 분대 초대를 비활성화하여 UI가 중복되었습니다.
  • 무기고의 캐릭터 모델에 주 무기와 보조 무기가 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 처음 부팅하는 동안 고정 UI 요소가 21:9 화면비 모니터에서 잘립니다.
  • 이제 신고 및 차단 플레이어가 스쿼드 메뉴에 표시됩니다.
  • 이제 죽은 스캐빈저가 지원군을 요청하는 동안 죽으면 도움을 청하는 비명을 지르는 것을 멈춥니다.
  • 위험 경고에서 대공포가 “전략 스크램블러”로 표시되는 문제를 수정했습니다.

알려진 문제

친구 초대 및 크로스 플레이와 관련된 다양한 문제

  • 요청을 수락하기 전에 요청한 플레이어가 사용자 이름을 변경한 경우 친구 요청을 수락할 수 없습니다.
  • 크로스 플랫폼 친구 초대는 친구 요청 탭에 표시되지 않을 수 있습니다.
  • 플레이어는 친구 코드를 통해 친구가 된 플레이어를 친구 해제할 수 없습니다.
  • 플레이어는 사전에 친구 목록에 없는 플레이어를 차단 해제할 수 없습니다.
  • 시간에 따른 피해 효과는 호스트가 처리할 때만 적용될 수 있습니다. 다음 패치에서 이 문제가 수정될 것으로 예상됩니다.
  • 진행 중인 게임에 참여하는 일부 플레이어에게는 강화가 제공되지 않을 수 있습니다.
  • 헬다이버는 적들에게 둘러싸여 있을 때 웅크리고 일어서지 못할 수도 있습니다.
  • 호스트가 죽은 상태에서 떠났다가 동일한 플레이 세션에 다시 참여하면 게임이 중단될 수 있습니다.
  • 플레이어가 임무를 수행하는 동안 텍스트 언어를 변경하면 게임이 중단될 수 있습니다.
  • 플레이어의 메달 및 슈퍼 크레딧 지급이 지연될 수 있습니다.
  • 출혈을 일으킨 적들은 개인 명령 및 근절 임무를 진행하지 않습니다.
  • 대물 소총과 같은 일부 무기의 조준경이 약간 잘못 정렬되었습니다.
  • 전기 무기는 때때로 일관되지 않게 작동하고 때로는 잘못 발사되기도 합니다.
  • Spear의 타겟팅은 일관되지 않아 더 큰 적을 추적하기가 어렵습니다.
  • 전략 빔은 적에게 부착될 수 있지만 원래 위치로 배치됩니다.
  • 폭발로 인해 팔다리가 부러지지는 않습니다(바위에 부딪힐 때를 제외하고).
  • Automaton Detector Tower 주변 지역에서는 Hellbomb과 같은 파란색 책략이 탑 근처로 호출하려고 할 때 튕겨 나가고 거부됩니다.
  • 모든 방어 임무가 끝나면 행성 해방이 100%에 도달합니다.

[Source – Helldivers 2 Update 1.000.3000 Patch Notes Via Arrowhead Game Studios]