Hades 2는 초기 액세스에도 불구하고 지옥의 시간입니다

이미지: 슈퍼자이언트 게임

하데스 2세 Supergiant Games의 첫 번째 기록입니다. 스튜디오가 세계, 캐릭터, 이야기를 다시 방문한 것은 이번이 처음이며, 그 결과 최초의 직접 속편이 탄생했습니다. 어떻게 보면 실망스러울 수도 있지만 이것이 바로 우리가 말하는 슈퍼자이언트 게임즈(Supergiant Games)입니다. Hades는 내러티브 디자인, 중독성 있는 게임 플레이, 보람찬 진행, 아름다운 아트 등의 마스터 클래스입니다. 전반적으로 뛰어납니다. 하지만 — 이것은 여러분에게 충격을 줄 것입니다 — Hades II 또한 정말 훌륭했는데 아직 끝나지도 않았어요!

Early Access 버전을 통해 20시간 플레이 후 다음을 통해 이용 가능 증기 그리고 에픽게임즈 스토어, 우리는 Supergiant가 이미 또 다른 히트를 쳤다고 말할 수 있습니다. 스튜디오는 현재 어떤 콘솔에서 출시될지 공개할 수 없습니다. Switch Successor일까요? 우리는 정말 그렇게 되기를 바라지만, 그렇게 오래 기다릴 수는 없었습니다. 그래서 우리는 신과 같은 로그라이크 속편을 확인하기 위해 Steam Deck을 준비했습니다.

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하데스 II 얼리 액세스 6
이미지: 닌텐도 라이프 / 슈퍼자이언트 게임즈

Hades II는 친숙한 방식으로 시작됩니다. 타이틀 화면이 끝난 후, 하데스의 딸이자 지하 세계의 공주인 멜리노에(혹은 멜이라고 부름)는 최근 죽은 자들의 영혼을 기다리는 장소인 에레보스에 떨어집니다. 여기에서 당신이 해야 할 일이 분명해집니다. 머리를 숙이고, 수많은 영혼과 생물과 싸우고, 목표인 시간의 거인 크로노스에 도달할 때까지 계속 아래로 향합니다.

Crossroads에서 Underworld로 내려오면서 검증된 Hades 게임플레이 루프가 시작됩니다. 적과 싸우고, 보상을 받고, 신의 혜택을 받고, 다양한 생물 군계를 통과하세요. 죽으면 Underworld와 Surface 사이에 숨겨져 있는 Crossroads에 있는 방으로 다시 보내집니다. 여기에서 다양한 야행성 무기(무기)를 장착할 수 있고, 마법의 여신 헤카테의 멘토와 대화하거나 오디세우스와 친해질 수도 있습니다. 아, 그리고 Skelly가 꽤 놀라운 광채를 지닌 Schelemeus로 돌아왔습니다.

그러나 Hades II는 느끼다 친숙하게도, 빠르고 격렬하며 적의 면전에서 Hades와 똑같이 플레이한다면 곧 자신이 아주 빨리 죽을 것이라는 사실을 알게 될 것입니다.

Melinoë는 Hades II의 가장 큰 차이점이 나타나는 곳입니다. 그녀는 그녀의 형제 Zagreus와 정반대입니다. Zag는 뻔뻔스럽고 반항적이며 Mel은 학구적이고 헌신적이며 체계적입니다. 우선, 그녀는 자그레우스보다 느리게 느껴집니다. 그녀의 대시는 재충전하는 데 약간 더 오래 걸리고 한 번만 대시할 수 있습니다. 그 대가로 대시 버튼을 누르고 있으면 그녀가 더 빨리 달릴 수 있으며, 이는 많은 대시 기반 혜택이 적용되는 곳입니다. Mel의 캐스트도 다르며 마법진을 내려 적의 움직임을 늦출 수 있습니다. 이는 플레이 스타일에서 그다지 공격적이지 않다는 것을 의미하며, 다음과 같이 생각해야 합니다. 작은 모든 부품이 어떻게 함께 작동하는지에 대해 좀 더 자세히 알아보세요. 그리고 모든 것이 잘 어울리는 마법의 혜택 조합을 얻으면 정말 기분이 좋아집니다.

마법에 대해 말하자면, 헤카테의 학생인 멜은 마녀이고, 그녀는 주문과 마나에 매우 능숙합니다. Mel은 표준 공격(오메가 이동이라고 함), 특수 공격(무기에 따라 일반적으로 원거리 공격 또는 가드) 또는 시전을 통해 Magick을 소비할 수 있습니다. Magick은 시간이 지남에 따라 복원되며 혜택이나 효과로 보충되는 속도를 높일 수 있습니다. 조정하는 데 몇 번의 실행 이상이 필요했지만 초점을 근접에서 마법 및 원거리로 전환하는 것은 일종의 천재입니다. Hades II는 비슷하게 느껴질 수도 있지만 꽤 다르게 재생됩니다.

하데스 II 앞서 해보기 1
요술! — 이미지: 닌텐도 라이프 / 슈퍼자이언트 게임즈

특히 Mel의 출연진은 여러 차례에 걸쳐 우리에게 결정적인 역할을 했습니다. 때로는 단순히 적 위에 떨어뜨려 속도를 늦추는 것만으로도 충분했지만, 적을 빨아들이고 약하게 만드는 아프로디테의 혜택으로 강화하면 적을 가두어 추가 피해를 입힐 수 있었습니다. 불의 여신 헤스티아의 은총인 는 시전 원이 위치한 곳에 폭발을 일으켜, 폭발에 휘말린 모든 적에게 막대한 광역 피해를 입힙니다. Mel의 독특한 기술과 결합된 이러한 혜택은 우리가 실험하고 싶어하는 완전히 새로운 수준의 만족감을 선사합니다.

Hades II는 이전 버전보다 훨씬 더 실험을 장려합니다. Mel을 사용하면 관리할 수 있는 것이 훨씬 더 많지만 압도적이라고 느껴지지는 않습니다. 멜은 다양한 버프를 부여하는 타로 카드를 장착할 수 있지만, 더 구입하려면 재를 모아야 합니다. Crossroads에서 주문을 시전하여 Crossroads와 Underworld를 여행하는 동안 새로운 시설의 잠금을 해제할 수도 있습니다. 달의 화신 셀레네(Selene)가 나타나 멜에게 층당 일정량의 Magick을 소비한 후 활성화할 수 있는 새로운 기술인 Hex를 제공하는 혜택을 부여할 수 있습니다.

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개는 없어 — 하지만 당신은 ~할 수 있다 개구리를 쓰다듬어 보세요 – 이미지: 닌텐도 라이프 / 슈퍼자이언트 게임즈

그것이 충분하지 않다면 Mel의 무기도 Zagreus의 무기고와 상당히 다릅니다. 마녀의 지팡이는 창과 비슷하지만 약간의 사거리와 느리고 무거운 특수 능력을 가지고 있습니다. Moonstone Axe는 매우 느리고 강력하며 Mel이 공격을 차단할 수 있습니다. 아직 Spectral Flames를 사용하는 방법을 완전히 파악할 수는 없지만 Hades나 속편에는 이와 유사한 무기가 없습니다.

하지만 이것은 환상적인 캐릭터 세트가 없는 하데스가 아닙니다. 그리고 아프로디테와 같이 복귀한 얼굴이 많이 있지만 우리는 기대했던 것만큼 매력적이고 즐겁고 재미있는 일부 새로운 인물에 초점을 맞추고 싶습니다. Hestia는 이미 우리가 가장 좋아하는 사람 중 하나입니다. Hades의 형제 자매 중 한 명인 Hestia는 본질적으로 Mel을 “hot stuff”라고 부르는 따뜻하지만 신랄한 유머 감각을 지닌 “cool” 이모입니다. Apollo도 데뷔하고 Artemis의 쌍둥이는 스포트라이트와 기사도에 대한 사랑으로 사냥꾼과 다를 수 없습니다. 멜과의 초기 상호작용은 모두 훌륭하고, 장대한 이야기에서 그들이 더 큰 역할을 할 것 같습니다. 아 그리고 스포일러, 모두가 뜨겁습니다. 다시.

Crossroads에 있는 Mel의 동료들도 빛을 발합니다. Nemesis는 Melinoë가 아닌 Chronos를 차지하도록 공주가 선택 되었기 때문에 Melinoë를 질투합니다. 그래서 그녀는 Crossroads에서, 때로는 Underworld로의 여행에서 약간의 마찰을 일으킵니다. 사실, 그녀는 때때로 당신에게 그녀보다 더 많은 적을 죽이라고 도전할 것입니다. 패배하면 당신은 모든 돈을 잃게 될 것입니다. 어떤 때에는 그녀는 높은 가격에 물건을 제공할 것입니다. 때로는 그녀가 방을 떠나 문 중 하나를 가져가서 업그레이드를 선택할 수 있는 능력을 빼앗는 경우도 있습니다. 멜의 방에 사는 냉소적인 그늘 도라에게 특별한 외침이 전해진다. 시도하다 무섭긴 하지만 사실은 정말 사랑스럽습니다.

우리가 게임의 앞서 해보기 버전을 표면적으로만 살펴보고 있다고 말하면 믿으시겠습니까? 글쎄요, 그렇습니다. 단순히 크로노스를 쫓는 것 외에도 할 일이 너무 많습니다. 우리가 아직 이야기하지 않은 새로운 신들, 탐험할 특정 영역, 앞서 해보기의 최종 보스를 물리친 후 어떤 일이 일어나는지 등이 있습니다. 그러나 Supergiant Games는 “앞서 해보기의 Hades II에는 이미 원래 Hades 게임의 정식 버전보다 더 많은 환경, 적, 완전 음성 캐릭터가 포함되어 있습니다”라고 말했습니다. 이것은 잠재적으로 엄청날 것입니다.

지금처럼 Hades II도 이미 그렇습니다. 그래서 단순한 “더 많은 하데스” 그 이상입니다. 비록 위로 올라가는 것이 아니라 아래로 내려가더라도 Underworld를 다시 한 번 기어오르는 것을 흥미진진하게 만드는 게임플레이에는 충분한 차이점, 조정 및 변경 사항이 있습니다. 팀은 몇 달에 한 번씩 Early Access 버전을 업데이트할 계획이며, “적어도 2024년 말까지” EA 개발자 상태로 유지될 것으로 예상됩니다. 그래서 분명히 우리는 스위치의 후속작이 2025년에 출시되는 것을 꿈꾸게 되었습니다. 우리는 첫날에 거기에 있을 것입니다. 당신은 그것을 믿을 수 있습니다.


앞서 해보기로 Hades II를 확인해 보셨나요? 아니면 식욕을 만족시키기 위해 첫 번째 게임을 다시 플레이하고 있나요? 댓글로 알려주세요.