Gigantic Rampage Edition 업데이트 1.03이 버그 수정을 위해 등장했습니다.

Abstraction Games는 4월 26일에 Gigantic Rampage Edition 업데이트 1.03을 출시했으며, 이로 인해 모든 플랫폼의 게임에 버그 수정이 적용되었습니다. 콘솔과 PC에 대한 전체 패치 노트를 읽어보세요.

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Gigantic Rampage Edition 업데이트 1.03 패치 노트:

– 버그 수정 –

일반적인

– 플레이어가 무적 상태로 떠난 후 생성된 봇이 어느 팀에도 속하지 않는 문제를 수정했습니다.
– 멤버 중 한 명이 경기를 거부하면 승무원이 다시 대기열에 추가되는 문제를 해결했습니다.
– 알 수 없는 경기 대기열 수정
– 특정 영웅 마스터리 레벨 업 후 고정 +0 크라운
– 한국어 및 중국어에서 누락된 굵은 텍스트 수정
– “경로를 다시 작성해야 합니다” 수정

영웅

– Roland: Grappling Hook은 더 이상 실패 시 Cripple AoE를 적용하지 않습니다.
– Roland: Blunderbuss – Targeting Shell: 고정 피해 버프가 잘못 작동함
– Kajir: Skeleton Crew는 이제 복사본을 생성하지 않을 때 12초의 재사용 대기시간을 갖습니다.

지도

– Sanctum Falls – 충돌: Grenn의 비행선의 왼쪽 점프 패드에서 발사해도 더 이상 지도 위의 보이지 않는 충돌에 착지하지 않습니다.
– Ember Grove Rush Map Collision – 영웅은 더 이상 왼쪽 점프 패드에서 발사한 후 땅 위로 걷지 않습니다.

패치에 대한 내용은 여기까지입니다. 새로운 내용이 나오면 독자들에게 꼭 알려드리겠습니다. 올해 4월 9일에 출시된 Rampage Gigantic Edition은 견고한 MOBA 같은 느낌을 줍니다. 우리의 리뷰를 읽고 우리가 어떻게 생각했는지 확인하십시오.

원천: 거대해지다