Dead Island 2는 출시 당시 AMD의 업스케일링 기술인 FSR만 지원한 몇 안 되는 게임 중 하나입니다. 이 게임은 Unreal Engine 4로 구동되지만 XeSS 또는 DLSS를 지원하지 않습니다. 하지만 다행히도 모더 'PS2ClassicsVault'는 AMD FSR을 NVIDIA DLSS 3으로 대체하는 새로운 모드를 출시했습니다.
계속하기 전에 이 모드는 DLSS 3 프레임 생성에 대한 지원을 도입하지 않는다는 점을 분명히 해야 합니다. 대신 FSR을 DLSS 3 Super Resolution으로 대체합니다.
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여기서 좋은 소식은 이 모드 덕분에 RTX40 소유자가 더 나은 이미지 품질을 즐길 수 있다는 것입니다. 결국 모드를 사용해도 DLSS는 FSR보다 훨씬 우수합니다.
PC 성능 분석에 쓴 것처럼 NVIDIA RTX4090은 기본 4K/Ultra 설정에서 항상 80fps 이상을 푸시할 수 있습니다. 그러나 덜 강력한 GPU 소유자는 이 모드의 이점을 누릴 수 있습니다. 따라서 RTX 4070 또는 RTX 4080을 소유하고 있다면 여기에서 다운로드하세요.
지난 주 Deep Silver는 Steam에서 Dead Island 2를 출시했습니다. 궁금한 분들을 위해 말씀드리자면, 이 게임은 여전히 Denuvo 변조 방지 기술을 사용하고 있습니다. 그리고 우리가 알고 있는 바로는 Dambuster Studios는 DLSS에 대한 공식적인 지원을 추가할 계획이 없습니다. 간단히 말해서, 이 모드는 많은 PC 게이머에게 필수가 될 것입니다.
프레임 생성 모드(Frame Generation Mods)에 관해 말하자면, 이것들도 확인해 보세요. 예를 들어 Assassin's Creed Mirage, Dying Light 2, Elden Ring 및 Lies of P용 무료 DLSS 3 모드를 다운로드할 수 있습니다. 그런 다음 Palworld, The Last of Us Part I 및 Dead Space Remake용 FSR 3.0 모드도 있습니다. 안타깝게도 이러한 모드는 여전히 Patreon 벽 뒤에 있습니다. 올해 초에는 Avatar: Frontiers of Pandora 및 Dragon's Dogma 2용 DLSS 3 프레임 생성 모드도 공유했습니다. 그리고 Baldur's Gate 3, Grand Theft Auto 5 및 Red Dead Redemption 2용 DLSS 3 모드도 공유했습니다.
더 많은 것을 즐기고 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!
John은 DSOGaming의 창립자이자 편집장입니다. 그는 PC 게임 팬이며 모딩 및 인디 커뮤니티를 적극적으로 지원합니다. DSOGaming을 만들기 전에 John은 수많은 게임 웹사이트에서 일했습니다. 그는 열렬한 PC 게이머이지만 그의 게임 뿌리는 콘솔에서 찾을 수 있습니다. John은 16비트 콘솔을 좋아했고 지금도 그렇습니다. SNES가 최고의 콘솔 중 하나로 간주됩니다. 그럼에도 불구하고 PC 플랫폼은 콘솔보다 그를 이겼습니다. 이는 주로 3DFX와 그 상징적인 전용 3D 가속기 그래픽 카드인 Voodoo 2 덕분이었습니다. John은 또한 “PC 그래픽 카드의 진화”에 대한 더 높은 수준의 논문을 작성했습니다.
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