Cyberpunk 2077 모든 빌드 및 플레이 스타일에 대한 최고의 속성 – GameSkinny

당신의 캐릭터를 최대한 활용해보세요 사이버펑크 2077 기념비적인 작업이다. 어떤 속성이든 레벨 20에 도달하는 데에만 집중하면 거의 10시간이 걸릴 수 있습니다. 이제 업데이트 2.0 이후에는 레벨 상한선이 60에 도달합니다. 즉, 최대 잠재력에 도달하는 데 수십 시간이 걸릴 수 있습니다. 물론, 최종 특성이 있으면 이미 강력한 빌드를 신처럼 만들 수 있다는 점을 고려하면 최소한 하나의 속성을 최대한 활용하는 것이 좋습니다.

이전 패치와 달리 대규모 2.0 업데이트 이후에는 모든 빌드나 플레이 스타일에 가장 적합한 속성이 없습니다. 그보다는 원하는 빌드 종류에 따라 투자할 항목을 선택하고 캐릭터가 성공하는 데 필요한 무기, 사이버 전쟁 및 기타 장비를 장비해야 합니다. 이 가이드에서는 다섯 가지 핵심 속성의 기본 사항과 그 이점을 모두 살펴보겠습니다.

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Cyberpunk 2077의 빌드에 가장 적합한 속성

레벨 60에 도달할 때까지 세 가지 속성에서 레벨 20에 도달할 수 있습니다. 사이버펑크 2077 다른 항목으로 넘어가기 위해 몇 가지 포인트가 남았습니다. 어떤 것을 최대로 활용하기로 선택하는지는 어떤 종류의 빌드를 플레이하고 싶은지에 따라 달라집니다. 여기서는 빌드 가이드에 대해 자세히 설명하지는 않지만(최고의 2.0 빌드에 대한 기사는 있지만) 각 통계와 일부 플레이스타일에서의 위치를 ​​살펴보겠습니다.

반사 신경

GameSkinny의 스크린샷

주요 초점:

  • 돌격소총, SMG
  • 유동성
  • 블레이드

반사 신경은 2.0에서 크게 변경되지 않았지만 지금 사양을 살펴보면 카타나나 맨티스 블레이드를 사용하는 빌드를 만들고 있을 가능성이 높습니다. AR과 SMG는 예전만큼 효과적이지는 않지만, 칼날 근접 무기를 산데비스탄이나 베르세르크 운영 체제와 결합하면 죽이지 못할 것이 없습니다.

집중해야 할 세 가지 트리 중에서 어떤 빌드를 선택하든 대시에 관한 모든 것인 중간 트리를 적극 권장합니다. 대규모 이동성 향상과 지상 및 공중 돌진에 부차적으로 제공되는 피해 완화 덕분에 적들이 당신을 공격하는 것은 거의 불가능할 수 있습니다.

반사신경의 다른 두 가지 관석 특성은 Tailwind(대시용 특성)만큼 즉각적으로 가치가 있는 것은 아니지만 둘 사이에서 Slaughterhouse라고 불리는 블레이드용 특성은 출혈 DoT 덕분에 피해량이 증가합니다. 즉, 이 특전이 필요해지기 전에 적들이 죽을 가능성이 높습니다.

총을 제작하고 싶다면 AR 및 SMG 트리에 투자하는 것이 좋지만, Cool이 제공하는 엄청난 치명타 피해 수정자 때문에 전반적으로 더 나은 옵션이라고 생각합니다.

CD Projekt Red를 통한 이미지

주요 초점:

  • 산탄총
  • 생존 가능성
  • 둔기 무기

Body에 포인트를 넣으면 적의 몸을 묶는 것이 계획입니다. 찾을 수 있는 모든 둔한 도구를 사용하여 적의 발을 짓밟고 두개골을 부수는 것입니다. 당신은 항상 적의 정면에 서서 키트를 최대한 활용하여 근거리 피해를 가할 수 있으며 거기에 도달하기 위해 멋진 사이버웨어가 필요하지 않습니다.

Reflexes와 마찬가지로 Body의 중간 트리는 보다 일반적인 목적의 빌드에서 가장 유용합니다. Adrenaline Rush 능력은 다른 전투 상태와 잘 시너지 효과를 발휘하여 효과적으로 죽일 수 없게 만들 수 있기 때문입니다. 산탄총, 경기관총, HMG에 관한 모든 것을 다루는 왼쪽 트리에 투자하면 걷고 말하는 전투 탱크가 되며, 적절하게는 Rip and Tear라고 불리는 관석이 근접 공격과 산탄총 사격을 모두 소형 대포로 바꿉니다.

둔기 무기 트리는 렌치, 망치 및 Reflexes가 블레이드에 대해 수행하는 기타 무기에 대해 수행되는 것처럼 세 가지 중 가장 어리석은 무기 트리입니다. Quake 능력은 아마도 Body의 모든 것 중에서 가장 만족스러울 것입니다. 신의 망치를 적에게 내리치는 것을 좋아하지 않는 사람이 어디 있겠습니까?

지능

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주요 초점:

  • 빠른 해킹
  • 스마트 무기

지능에 얼마든지 포인트를 두는 것은 좋은 생각입니다. 속성은 주로 넷런닝 능력을 제어하고, 집중적으로 투자하면 해킹을 터무니없는 수준으로 강화하기 때문입니다. 정보 특전 중 어느 것도 산탄총으로 누군가를 안개로 만들거나 검으로 음속으로 베는 것만큼 화려하거나 즉시 만족스럽지는 않지만 더 안전하고 효과적입니다.

2.0에서 INtellgience의 가장 큰 개선 사항 중 하나는 Quickhack 대기열이었습니다. 이제 단일 적에게 여러 개의 빠른 해킹 효과를 쌓을 수 있습니다. 더 좋은 점은 왼쪽 인텔리전스 트리가 이에 대한 보상을 제공한다는 것입니다. 중간 트리에서도 충분한 속성 포인트를 사용하면 해킹이 엄청나게 치명적일 뿐만 아니라 빠르게 연속해서 계속해서 사용할 수 있습니다.

스마트 무기 트리는 가치 있는 이점을 거의 제공하지 않기 때문에 해킹 트리만큼 유용하지 않으며, 스마트 무기는 항상 다른 것보다 더 많은 호기심을 불러일으켰습니다. 즉, 포인트를 넣으면 미친 짓을 할 수 있다는 뜻입니다.

시원한

CD Projekt RED를 통한 이미지

주요 초점:

  • 몰래 하기
  • 정밀 피해
  • 투척용 칼

개인적으로 쿨(Cool)이 가장 강력한 속성이라고 생각합니다. 사이버펑크 2077. 세 가지 트리 모두 스토리 진행이나 직접적인 피해 처리 능력에 있어서 매우 유용합니다. 왼쪽 트리는 모두 정밀 피해에 관한 것이며, 최대치의 치명타 피해 빌드를 갖춘 좋은 Tier 5 권총을 사용하면 헤드샷을 칠 수 있는 한 게임의 거의 모든 전투가 사소한 일이 됩니다.

정밀 트리의 이미 높은 치명타 피해에 중간 스텔스 기반 트리를 추가하면 발각되지 않은 경우 헤드샷으로 2,000이 넘는 피해를 입힐 수 있습니다.

그런 다음 투척용 칼이 있는데, Cool에서 Sandevistan 및 오른쪽 나무와 결합하면 치명적이지 않은 옵션은 아니지만 아무것도 살아남을 수 없다고 생각합니다. 그런 다음 반사신경을 발휘하고 손에 카타나를 쥐어보세요. 아무것도 남지 않습니다.

기술적 능력

주요 초점:

  • 사이버웨어
  • 힐린트와 수류탄
  • 기술 무기

Technical Ability는 한때 제작과 엔지니어링에 중점을 두어 이상한 위치에 있었습니다. 2.0 이후에는 모든 것이 변경되었습니다. 이제 모든 종류의 사이버웨어에 투자하려는 경우 이 속성이 필수적이기 때문입니다. 기술 능력은 장착할 수 있는 임플란트 수에 대한 새로운 제한을 높이는 데 도움이 되며 업그레이드할수록 더욱 강력해집니다.

왼쪽 트리는 수류탄과 체력 아이템을 더 빠르게 재충전하고, 더 효과적으로 만들고, 더 많은 것을 제공하므로 거의 모든 설정에 적합합니다. 이 특별한 나무가 하는 일은 그게 전부입니다. 하지만 실제로는 그렇게 합니다. 그것에 투자하는 것은 항상 훌륭한 선택입니다.

기술 무기 트리는 흥미롭습니다. 주요 기믹은 기술 무기 총알이 목표물을 과도하게 관통하고 가벼운 엄폐물을 통과할 수 있는 능력을 제공하는 볼트 탄환 메커니즘이기 때문입니다. 캡스톤은 볼트탄을 적들 사이에 연결시켜 전기 피해를 입힙니다.

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그러나 기술 능력의 진정한 승자는 사이버웨어 중간 트리입니다. 장착한 임플란트를 더욱 효과적으로 만들 뿐만 아니라 사용할 슬롯을 더 많이 잠금 해제하고 사용하는 것을 더욱 강력하게 만들고 캡스톤인 Edgerunner가 사이버사이코 상태를 부여합니다. 당연히 사이버사이코가 되면 이미 강력한 빌드 위에 반신이 되지만, 시간이 지나면 체력이 떨어지므로 너무 많이 사용하지 않도록 주의해야 합니다.

다양성을 구축하세요 사이버펑크 2077 2.0 업데이트 이후 역대 최고치를 기록했습니다. Sandevistan-katana 및 Sandevistan과 같은 동급 최고의 빌드가 있지만… 무엇이든, 이제 놀라운 플레이 방법이 너무 많습니다. 게임에 대한 더 많은 콘텐츠를 보려면 모든 라디오 방송국에 대한 가이드, Gorilla Arms를 얻는 방법 등을 확인하세요. 사이버펑크 2077 가이드 허브.

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