Cities: Skylines 2, 대규모 업데이트와 모드를 통해 구원의 길을 시작합니다

오늘 출판사 Paradox Interactive와 개발사 Colossal Order가 대규모 패치를 출시했습니다. 시티즈: 스카이라인 2그리고 그것은 확실히 구원의 시작처럼 느껴집니다.

1.1.0f1로 번호가 매겨진 업데이트는 확실히 아직까지 게임에 대해 출시된 것 중 가장 큰 업데이트이며, 오랫동안 기다려온 모딩 플랫폼과 지원을 소개합니다.

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또 다른 매우 중요한 요소는 특히 성능이 떨어지는 PC에서 성능이 전반적으로 향상되었다는 사실입니다. 게임에 대한 많은 불만이 성능 문제에 관한 것이라는 점을 고려하면 이는 관련이 있습니다.

데스크톱 충돌은 게임의 낮은 수신율을 초래하는 또 다른 큰 요인이었으며, 이번 패치에서는 수많은 버그를 수정하는 것 외에도 이러한 문제도 개선되었습니다.

토지 가치를 계산하는 시스템은 또 다른 문제점이었으며 업데이트는 보너스 요소에 대한 한도와 마우스로 특정 플롯의 값을 표시하는 유용한 도구 설명을 포함하여 상당한 개선을 가져왔습니다.

이 패치는 또한 Ultimate Edition의 약속의 일부였던 첫 번째 DLC, 자산 팩 – 해변 속성 및 게임 내 라디오를 위한 디럭스 릴렉스 스테이션을 소개합니다. 원한다면 $9.99와 $4.99에 별도로 구입할 수 있습니다.

아래에서 새로운 자산을 보여주는 예고편을 시청하고 공식 포럼에서 전체 패치 노트를 찾아보세요.

모딩 지원은 아직 베타 버전이며, 도시: 스카이라인 건물 및 장식과 같은 추가 자산인 모딩입니다. 이에 대한 지원이 언제 추가될지는 아직 알 수 없습니다.

시티즈: 스카이라인 2 는 현재 PC에서만 사용할 수 있지만 PS5 및 Xbox Series X|S 포트도 출시될 예정이라는 사실은 이미 알고 있습니다. 현재로서는 출시일이 없습니다. 처음에는 모든 버전이 동시 출시될 예정이었으나 콘솔 버전은 연기되었습니다.

PC 버전은 심각한 문제로 인해 결함이 있었지만 여전히 백만 장 이상 판매되었습니다.

Gamescom에서 게임 빌드를 플레이해 본 결과 실제로 매우 유망하다고 생각했으며 원본이 얼마나 훌륭한지 고려했습니다. 도시: 스카이라인 수년이 지나면서 Colossal Order가 게임을 구원의 길로 이끌기를 바랍니다.