Arkane Austin은 종료 전에 몰입형 시뮬레이션을 선보인 것으로 알려졌습니다.

Arkane Austin은 종료되기 전에 몰입형 시뮬레이션 타이틀을 선보인 것으로 알려졌습니다.

의 새로운 보고서에서 블룸버그, Prey와 Redfall의 팀은 멀티플레이어 뱀파이어 슈터에 대한 실망스러운 반응 이후 몰입형 시뮬레이션 장르로 돌아가려고 한다고 주장했습니다.

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“아케인은 폐쇄되기 전에 Dishonored 시리즈의 새로운 항목과 같은 새로운 싱글 플레이어 '몰입형 시뮬레이션' 게임을 내세워 근본으로 돌아가려고 했다고 합니다.” 보고서에 나와 있습니다.

Bloomberg에 따르면 수요일 아침 타운홀 회의에서 Xbox 사장 Matt Booty는 직원들에게 Arkane Austin의 폐쇄는 Redfall의 상업적이고 중대한 실패와 관련이 없다고 말했습니다.

또한 ZeniMax 스튜디오의 책임자인 Jill Braff는 참석자들에게 이번 폐쇄로 인해 회사가 더 적은 규모의 대규모 프로젝트에 집중할 수 있기를 바란다고 말했습니다.

Bloomberg에 따르면 그녀는 “할 일이 점점 늘어나는 빈약한 중앙 팀으로 전 세계 9개 스튜디오를 지원하는 것은 어렵습니다.”라고 말했습니다.

폐쇄 소식이 있은 후 Arkane Lyon의 사장 Dinga Bakaba는 공개 소셜 미디어 게시물에서 이러한 움직임을 “빌어먹을 직격탄”이라고 불렀습니다. Bakaba는 현재 Xbox와 Marvel Games의 첫 독점 협력 작품인 Blade를 개발 중입니다.

Arkane Austin은 Hi-Fi Rush 스튜디오 Tango Gameworks, Elder Scrolls Online 공동 개발자 Roundhouse 및 Mighty Doom 개발자 Alpha Dog와 함께 문을 닫습니다.

Arkane Austin의 마지막 게임인 Redfall이 공식적으로 중단되었습니다. 게임의 부진한 출시에도 불구하고 개발에 머물렀던 게임용 '히어로 패스' DLC는 이제 취소되었으며, Zennimax는 이미 콘텐츠를 구매한 사람들에게 “좋은 제품”을 제공할 것이라고 주장했습니다.