2024년 지금까지 트로피와 플래티넘을 획득할 수 있는 가장 쉬운 PS5 게임

어려운 트로피 목록을 통과하는 것이 보람 있을 수 있지만 때로는 우리 모두가 편안한 경험을 원합니다. 우리는 PlayStation Store를 조사하고 우리 자신의 경험을 바탕으로 무엇인지 알아냈습니다. 2024년 PS5 게임에는 쉬운 트로피 목록과 플래티넘이 있습니다.

용처럼: 무한한 부

이미지 출처: Twinfinite를 통한 Ryu Ga Gotoku Studio

Infinite Wealth에서는 이전 게임 이벤트 이후 Ichiban Kasuga가 전 야쿠자를 도우려고 시도하면서 플레이어를 다시 Ichiban Kasuga의 입장으로 되돌립니다. 비록 그는 그 길을 우회해야 하지만, 새로운 여정은 그와 시리즈를 처음으로 미국으로 데려갑니다. 이제 그는 완전히 새로운 음모를 밝혀내기 위해 하와이 문화를 탐색해야 합니다.

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Yakuza 게임은 트로피 목록이 긴 것으로 악명 높지만 Infinite Wealth는 이러한 추세를 깨뜨립니다. 난이도 트로피를 처리하거나 완료 목록을 완료하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 게다가 야쿠자 7에서 트로피 난이도를 높인 99레벨 던전도 전혀 존재하지 않습니다. 대신에 상당한 양의 부가 콘텐츠를 작성해야 하지만 모든 것을 다 할 수는 없습니다.

이 게임은 모든 서브스토리를 완료할 것을 요구하지도 않으므로 40개만 클리어하면 됩니다. 메인라인 타이틀의 관점에서 볼 때 이 게임은 Yakuza 6보다 플래티넘을 달성하기가 훨씬 쉽습니다. 유일한 차이점은 아마도 여러분이 보고 있다는 것입니다. 꽤 오랜 시간이 걸리는 완료이지만, 그만한 가치가 있습니다. 가장 어려운 트로피는 Legendary Dragon으로, Kasuga를 레벨 70으로 만드는 것입니다. 적의 레벨이 대략 55로 제한되기 때문에 약간 힘듭니다.

철권 8

철권 8
이미지 제공: 반다이 남코 엔터테인먼트

Tekken 7이 여전히 내가 얻은 가장 쉬운 격투 게임 플래티넘 트로피 중 하나이기 때문에 Tekken 8이 여기에 속한다는 것은 매우 적절합니다. 이 게임은 이전 타이틀이 끝난 지 몇 달 후에 시작되며 Jin과 Kazuya 간의 색다른 부자 충돌에 중점을 둡니다. 그 가족과 함께 기대할 수 있듯이 상황은 꽤 위험해집니다.

전반적으로 귀하는 플래티넘을 향한 매우 쉬운 길을 보고 계십니다. Easy 모드에서 스토리 모드 The Dark Awakens를 플레이할 수 있습니다. Arcade Quest에는 쉬운 옵션이 없지만 시작하기가 그렇게 어렵지는 않습니다. 이 두 모드는 각각 약 2시간 동안 실행되며 아마도 대부분의 기타 트로피를 얻을 수 있는 곳일 것입니다.

그 외에는 더 많은 스토리를 제공하는 슈퍼 고스트 배틀과 캐릭터 에피소드를 마무리하면 됩니다. 온라인 전용 트로피의 경우 순위, 플레이어, 그룹 경기에서 1회 승리해야 하며, 승리하지 않아도 되는 추가 온라인 경기를 10회 플레이해야 합니다. 이것은 전혀 긴 트로피 목록이 아니며 아마도 한 번의 8시간 마라톤에서 쓰러질 수 있습니다.

페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관

페르시아의 왕자 잃어버린 왕관
이미지 출처: 유비소프트

The Forgotten Sands가 출시된 지 14년이 지났으며 이 시리즈는 The Lost Crown을 통해 2D 뿌리로 돌아왔습니다. 페르시아 왕자가 납치된 후, 새로운 영웅 사르곤은 그를 집으로 데려오기 위해 카프 산과 성채 깊은 곳을 탐험해야 합니다.

Lost Crown 플래티넘에는 두 가지 주요 사항이 있습니다. 첫째, 난이도 트로피가 없기 때문에 원한다면 전체 게임을 쉽게 플레이할 수 있습니다. 둘째, 놓칠 수 있는 트로피가 전혀 없습니다. 여기에 게임의 스토리 이후 자유 로밍을 추가하면 원하는 속도로 플래티넘을 획득할 수 있습니다.

즉, 내러티브를 완전히 자유롭게 즐길 수 있으며, 편의에 따라 수집품을 선택하고 부가 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 스토리의 평균 완료 시간은 25시간 정도인 것 같으므로 나중에 정리하는 데(실제로 많은 일을 하지 않았다고 가정할 때) 그 시간의 절반도 채 걸리지 않을 것입니다.

저항: 보복

저항: 보복
이미지 출처: Twinfinite를 통한 Bend Studio

2월의 클래식 카탈로그에는 출시 당시 이미 뛰어난 PS3 FPS 프랜차이즈를 향상시킨 PSP 타이틀이 추가되었습니다. 레지스탕스: 보복(Resistance: Retribution)에서 당신은 군법회의를 피하기 위해 유럽 레지스탕스 세력에 합류하는 제임스 그레이슨(James Grayson)으로 플레이합니다. PS3 게임과 달리 Retribution은 나중에 Days Gone을 만든 스튜디오에서 개발한 3인칭 슈팅 게임입니다.

레지스탕스: 레트리뷰션(Resistance: Retribution)은 트로피 지원을 받는 클래식 게임이 종종 쉬운 목록을 얻는 추세를 이어갑니다. 목록의 대부분은 단순히 게임을 깨기 위한 것입니다. 각 미션/챕터에는 완료하기 위한 트로피가 있고 난이도 트로피는 없기 때문입니다. 그렇지 않으면 적 50명을 죽이고, Auger WS를 100번 사용하고, 한 번 죽고, 10가지 다른 무기를 사용하면 됩니다.

추가적인 이점은 모든 클래식 게임에 실수할 경우 여러 단계로 돌아갈 수 있는 되감기 기능이 포함되어 있다는 것입니다. 이렇게 하면 죽어가는 트로피를 얻은 다음 그 전에 조금 재설정하는 것이 믿을 수 없을 정도로 쉽습니다. 전반적으로 캠페인을 완료하는 데 약 10시간이 걸리므로 플래티넘 여정은 그리 길지 않습니다.

로닌의 부상

로닌의 부상
이미지 출처: Twinfinite를 통한 Team Ninja

Soulslike에게는 이상한 장소처럼 보일 수 있지만 Rise of the Ronin은 매우 독특한 장소입니다. Soulslike 장르의 주류 게임이 처음으로 난이도 옵션을 제공하며 이는 더욱 좋습니다. 난이도 옵션이 없었다면 이 목록에 적합하지 않았을 것입니다. 하지만 재미있고 쉽게 획득할 가치가 있는 플래티넘을 제공합니다.

게임에서 당신은 모든 위협을 제거하기 위해 일본의 그림자 속에서 활동하는 엘리트 전사 그룹인 Veiled Edge의 일원으로 플레이합니다. 모든 Veiled Edge 전사는 블레이드 트윈과 함께 훈련을 받습니다. 임무가 잘못되면 블레이드 트윈에서 분리되어 그들을 찾기 위해 그림자와 일본의 빛 속으로 모험을 떠납니다.

거의 모든 트로피는 스토리를 깨기도 전에 획득할 수 있습니다. 게임의 세 가지 지도에 걸쳐 모든 지역에는 수집해야 할 일 목록이 있지만 개별 트로피를 위해 수집해야 할 것은 두 가지뿐입니다. 가장 어려운 트로피는 가장 어려운 난이도인 Midnight에서 임무를 완료하는 것이며, 게임을 완료하면 잠금이 해제됩니다. 하지만 이 난이도에서는 튜토리얼 미션을 수행할 수 있는데, 이는 매우 간단합니다.

신비한 기둥 리마스터링

신비한 기둥 리마스터링
이미지 출처: Holy Cow Productions

Mystic Pillars는 원래 2019년 Nintendo Switch로 출시되었지만 ‘리마스터’라는 라벨이 붙기에는 아직 조금 이른 느낌입니다. 이 퍼즐 게임 모험은 플레이어를 다채로운 컷씬과 함께 고대 인도를 여행하게 합니다. 플레이어는 칸나다어로 말하는 모든 대화를 들을 수도 있습니다. 그러나 하나의 트로피는 해당 언어로 된 모든 컷신을 시청하고 건너뛰지 않아야 하므로 변경하지 않는 것이 가장 좋습니다.

Mystic Pillars의 핵심 메커니즘은 매우 간단합니다. 한 기둥에서 다른 기둥으로 금을 옮길 때 따라야 할 레이아웃이 제공됩니다. 게임은 충분히 쉽게 시작되지만 더 많은 기둥이 포함됨에 따라 꾸준히 구축되며 완료까지의 경로는 더욱 혼란스럽습니다. 여러 지역에 걸쳐 완료할 수 있는 총 레벨은 100개입니다.

퍼즐 게임에 능숙하지 않은 경우 트로피 목록에 특정 문제가 하나 있을 수 있습니다. 100개 레벨 전체에서 재시작을 50회 이상 사용하지 않으면 트로피가 주어집니다. 재시작을 사용하는 대신 트로피에서 간단히 돌아갈 수 있는지는 알 수 없습니다. 문제가 발생하면 필요한 솔루션을 제공하는 수많은 가이드가 있습니다.


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