소액 결제에 대한 Take-Two 의무: 콘텐츠를 초과 제공하면 수익화가 뒤따를 것입니다.

요즘 거의 모든 게임 회사가 게임에 소액 결제를 추진하고 있지만 Take-Two Interactive의 경우 콘텐츠를 “과도하게 제공”하기 때문인 것 같습니다.

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이는 Take-Two의 사장인 Karl Slatoff가 회사에서 언급한 내용입니다. 최근 실적발표 Q&A. PC에서 수익 창출 기회를 얻을 수 있는 기회에 대해 질문을 받았을 때 Slatoff는 다음과 같이 말했습니다. 그리고 우리는 매우 강력한 제3자 파트너와 소비자에게 직접 판매할 수 있는 능력을 갖춘 매우 강력한 플랫폼이라는 점에 동의합니다. 따라서 이러한 모든 것이 우리에게 매우 매력적인 요소이며 계속해서 개발할 것입니다. 게이머가 있는 한 PC 플랫폼에서 말이죠. 게이머가 어디에 있든, 그곳이 바로 우리가 있을 곳입니다. 저는 실제로 PC 수익화를 다른 플랫폼과 다르게 보고 있지 않습니다. 실제로는 게임 대 게임에 관한 것입니다. 특정 게임에 적합한 것은 무엇입니까? 특정 게임에서는 작동하지 않는 것이 있으며 우리가 가지고 있는 가장 중요한 명령은 콘텐츠를 과도하게 제공하면 수익화가 뒤따를 것이라는 것입니다.”

Take-Two에 해당하는 게임(2K Games, Rockstar 등의 타이틀)을 플레이하는 경우, 해당 타이틀과 관련된 소액 결제에 비해 해당 타이틀이 제공하는 콘텐츠의 양에 만족하시나요? 모든 사람을 대변할 수는 없지만 NBA 2K와 같이 회사가 소유한 일부 프랜차이즈가 약탈적인 수익 창출 활용으로 인해 커뮤니티로부터 비난을 받고 있다는 것을 알고 있습니다.

같은 통화에서 Take-Two는 Grand Theft Auto 6가 2025년 가을에 출시될 것이라고 확인했습니다. 그뿐만 아니라 GTA 5와 GTA 온라인의 참여도가 전년도에 비해 상당히 증가했습니다.