베테랑 Elder Scrolls 개발자들은 새로운 'Grand RPG'의 영적 후계자를 Daggerfall로 부릅니다.

한동안 조용했던 시기를 거쳐 야심찬 RPG 프로젝트 The Wayward Realms가 새로운 세부 사항과 함께 다시 등장했습니다. 이전 Elder Scrolls 개발자인 Ted Peterson과 Julian Lefay가 이끄는 이 게임은 이제 고전 Elder Scrolls II: Daggerfall의 영적 후속작으로 묘사됩니다. 스튜디오인 OnceLost Games는 “그랜드 RPG”라고 부르는 장르를 새로 고치는 것을 목표로 합니다.

Wayward Realms는 100개가 넘는 섬으로 구성된 절차적으로 생성된 대규모 세계를 특징으로 합니다. 배경은 세력이 권력을 놓고 경쟁하면서 정치적 투쟁으로 가득 찬 군도가 될 것입니다. 플레이어는 라이벌 모험가, 위험한 생물, 신화 속 존재를 만나면서 명성과 부를 추구하게 됩니다. 세계에는 엘프, 드워프 및 인간과 같은 판타지 종족이 포함될 것입니다.

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Elder Scrolls 게임은 매우 다르며 각각의 새로운 게임이 새로운 팬층의 관심을 끌고 있습니다. Skyrim은 대부분의 사람들에게 어필하고 가장 환영받는 반면, Oblivion은 다른 것보다 판타지 RPG에 가깝습니다. Daggerfall은 대규모이며 Morrowing은 RPG 아이디어를 채택하여 실행합니다. 이번 게임에서는 대규모 RPG를 보게 될 것 같습니다.

Wayward Realms는 AI로 구동되는 역동적인 “게임 마스터” 시스템이라는 특별한 기능을 선보일 예정입니다(감사합니다. GR). 이 AI 조정자는 플레이어 선택에 반응하여 게임 세계의 세력과 NPC의 행동에 영향을 미칩니다. 이 시스템은 각 플레이어에게 독특한 경험을 제공하여 두 플레이가 동일하지 않도록 보장하는 것을 목표로 합니다. 그러니까 마치 AI 던전 마스터와 함께 비디오 게임을 하는 것과 같을 수도 있겠네요.

게임이 출시된 이후 프로젝트의 규모와 복잡성이 주요 관심사였습니다. OnceLost Games는 The Wayward Realms의 야심찬 성격을 인식하고 일부 업계 전문가들은 그 범위에 대해 조심스럽게 낙관론을 표명했습니다. 자금을 확보하고 플레이어의 관심도를 평가하기 위해, 킥스타터 캠페인 for The Wayward Realms는 2024년 봄에 출시될 예정입니다. 이후 스튜디오는 Early Access를 통해 게임의 프롤로그 섹션을 출시할 계획입니다.

The Wayward Realms의 출시 날짜는 아직 알려지지 않았지만 이 게임은 광범위한 구식 RPG 팬에게 큰 잠재력을 보여줍니다. 엘더스크롤 전문가들의 참여와 대규모 플레이어 중심 체험에 중점을 둔 이번 프로젝트는 앞으로도 주목받을 만하다.