무작위: 새로운 대학 과정은 학생들이 Fire Emblem에 대한 “깊은 이해”를 얻도록 도와줍니다.

이미지: 닌텐도

펜실베이니아 주 피츠버그에 있는 카네기 멜론 대학교는 Fire Emblem 시리즈의 게임 디자인을 탐구하는 새로운 학생 강의 수업을 개설했습니다. 응, 파이어 엠블렘. 대학교에서. 그리고 우리는 '영화 연구'가 멋있게 들린다고 생각했습니다.

'파이어 엠블렘 디자인 및 분석'는 올해 가을 학기에 Carnegie Mellon에서 진행될 예정이며 학생들이 “Fire Emblem 시리즈의 게임 디자인, 메커니즘 및 작문에 대해 더 깊은 이해를 얻을 수 있도록” 도울 것을 약속합니다. 이를 위해 수업에서는 게임 메커니즘의 진화(내구성과 무기 삼각형 모두 칭찬을 받음), 유닛 원형, 시리즈 지식 등의 주제를 검토한 후 수업 내 퀴즈와 프로젝트를 통해 등급을 매길 것입니다.

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과정 요약에서(Twitter에서 우리의 관심을 끌었습니다. @lucky_lunatrick), 'Chapter Design, Fog of War', 'The Armoury: Classes, Skills, Weapons, Economics and Merlinus-Maxxing' 및 'Transition to Writing:'과 같은 멋진 챕터 이름에 우리의 눈이 끌릴 수밖에 없었습니다. 줄거리와 전쟁범죄'. 우리는 이것이 가장 차분한 숙제라고 생각하고 싶을 것입니다. 영구 죽음을 가지고 놀지 않는 한, 이 경우 행운을 빕니다.

분명히 말하면 이것은 학생이 주도하는 과정입니다. 나란히 대학의 학위에 속하기보다는 대학의 학위를 취득하는 것입니다. 그 말에 따르면, CMU 웹사이트학생 과정은 최종 학위에 반영되므로, 주요한 Fire Emblem 연구에서 마크는 성적을 높이는 데 도움이 될 수 있습니다. 그렇다면 지원 유닛으로 생각하십시오.

물론, Nintendo 게임이 교육 환경에서 주목을 받는 것을 본 것은 이번이 처음은 아닙니다. 작년에 메릴랜드 대학에서는 젤다의 전설: 왕국의 눈물을 사용하여 학생들에게 기계 설계에 대해 가르치기 시작했으며 젤다를 주제로 한 애니메이션 프로젝트는 과거 다른 사람들에게 최고 성적을 안겨주었습니다.

'그 콘솔을 내려놓고 숙제를 해라', 어? 무슨 일이 일어났나요?