또 다른 게의 보물 리뷰 – 게 배틀

나는 이것을 시작하고 싶습니다. 또 다른 게의 보물 인정과 함께 리뷰: 바다 밑에서 상황이 이렇게 잔인할 줄은 몰랐습니다. 게들이 즉석에서 만든 칼, 활, 심지어 총까지 사용하여 말 그대로 서로를 죽이고 있다는 것을 알고 계셨습니까? 수세기에 걸쳐 게가 얼마나 많이 진화했는지 정말 놀랍지 않나요?

물론, 그것은 사실이 아니지만, 확실히 그렇습니다 또 다른 게의 보물는 풍자적인 인턴십 로그라이트 뒤에 있는 좋은 사람들인 Aggro Crab의 만화 같고 귀여운 Soulslike입니다. 아래로 내려가다.

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영혼을 좋아하는 일은 흔히 우울하고 거창한 일이지만, 또 다른 게의 보물 적어도 언뜻보기에는 장르를 훨씬 더 가볍게 해석합니다.

즉, 구불구불하고 상호 연결된 레벨, 블록 및 회피 기반 전투, 전투 능력을 테스트할 보스와의 만남 등 Soulslike의 모든 요소가 여전히 포함되어 있습니다. 장르에 대한 이러한 특이한 해석이 배당금을 지급할 것인가, 아니면 또 다른 게의 보물 단지 더 나은 것의 껍질에 불과합니까?

또 다른 게의 보물 놀랍도록 설득력 있는 이야기를 전합니다

그렇다면 게임은 없을 텐데요, 그렇죠, 크릴?

많은 Soulslike와는 달리, 또 다른 게의 보물 명백하고 상당히 전통적인 이야기를 가지고 있습니다.

크릴은 아무 일도 일어나지 않는 조수 웅덩이에 사는 소라게지만 어느 날 '사채업자'(하하)로부터 왕국의 공작부인에게 세금을 내지 않으면 껍질을 빼앗아야 한다는 말을 듣게 됩니다.

당연히 크릴은 세금이 무엇인지 모르기 때문에 그의 껍질을 압수하고 그것을 되찾기 위한 탐구에 착수합니다.

바다 밑에서 Kril은 Gunk라고만 알려진 이상한 오염 질병에 시달리는 광대한 문명을 발견하고 Gunk가 무엇인지, 그것이 자신의 세계를 어떻게 위협하는지에 대해 알아내야 합니다.

또 다른 게의 보물의 이야기는 놀라울 정도로 감동적이고 설득력이 있습니다.

나는 Kril과 그의 곤경에 대해 진심으로 관심을 갖고 있음을 발견했으며, 스포일러를 원하지 않고 이야기의 후반부에 감정적으로 큰 타격을 입힌 순간이 있습니다. 특히 환경 스토리 텔링을 큰 효과로 사용하는 후반 단계 수준이 있습니다.

Aggro Crab은 교묘하게 구성되고 조용하게 움직이는 세계를 구축했습니다. 또 다른 게의 보물. 인간의 쓰레기는 해저에 흩어져 있습니다. 우리 문명의 낭비 경향을 보여주는 많은 기념물 중에서 병뚜껑, 담배꽁초, 플라스틱 병을 보게 될 것입니다.

물론, 크릴과 그의 동료들에게 이러한 물체는 종종 신성한 유물, 즉석 무기, 심지어 전설적인 물건을 가리키는 보물 지도일 수도 있습니다.

그것은 모두 매우 사랑스러운 것들이지만 펀치도 담고 있습니다. 크릴의 세계는 허구이지만, 그 세계를 괴롭히는 문제는 매우 현실적입니다.

또 다른 게의 보물 영혼과 같은 게임플레이를 신선하게 유지합니다

또 다른 게의 보물에 있는 탄산음료 캔에 숨어 적의 공격을 막으려는 크릴
이것은 본질적으로 방패를 올리는 것과 같습니다.

또 다른 게의 보물 핵심은 전통적인 Soulslike 게임 플레이와 3D 플랫폼의 하이브리드입니다. 상상하다 다크소울 와 교차 스폰지밥 네모바지: 비키니 하의의 전투 그리고 훨씬 덜 무섭다 서브노티카 그리고 당신은 올바른 야구장에 있습니다.

여기서 전투와 탐험은 Soulslikes에게는 상당히 표준적인 것입니다. 거대한 레벨을 탐색하고, 지름길을 찾고, 수많은 게와 다른 바다 생물과 전투를 벌이면서 약점을 감시하고 적의 주저함을 처벌하게 됩니다.

도움이 되는 몇 가지 핵심 혁신이 있습니다. 또 다른 게의 보물 그래도 눈에 띈다. 그 중 첫 번째는 쉴드 시스템입니다. 방패를 들고 다니는 대신, 여러분을 보호하기 위해 유리잔, 산탄총 껍질, 깡통과 같은 물체를 사용하여 주위에 흩어져 있는 잔해에서 하나를 찾아내게 됩니다.

작은 소라게 크릴이 탄산음료 캔을 짊어지고 돌아다니는 모습은 사랑스럽고 가슴 아프지만, 이 시스템은 능력이라는 형태로 게임플레이에 차원을 더해줍니다.

각 방패에는 전투에서 사용할 수 있는 다양한 능력이 있으며, 회피 굴림 속도를 결정하는 무게 등급도 있습니다. 예를 들어 앞서 언급한 탄산음료 캔은 마법의 거품을 소환해 적을 공격할 수 있고, 산탄총 껍질은 막대한 폭발 피해를 입힐 수 있지만 그 과정에서 보호막을 잃게 됩니다.

주변에 보이는 방패로만 제한되는 경우가 많지만 화폐(“미세플라스틱”, 가슴 아픈)를 지불하여 껍질을 보장할 수도 있습니다. 즉, 죽음에서 돌아올 때 항상 해당 껍질을 가지고 부활하게 됩니다.

이는 항상 환경을 스캔하고 이상적인 포탄을 찾아야 한다는 것을 의미하는 훌륭하고 작은 시스템이며, 포탄이 부서지고 다른 포탄을 찾기 위해 출격하는 전투에서 눈부시게 털이 많은 순간으로 이어집니다.

또 다른 게의 보물 꽤 매력적인 보스전이 있습니다

Another Crab's Treasure에서 Kril이 Pagurus 보스를 상대합니다.
이 보스는 까다로워 보이지만 꽤 이길 수 있습니다.

보스 또 다른 게의 보물 또 다른 예상치 못한 하이라이트입니다. 다양하고 흥미롭습니다. 15시간 동안 플레이하는 동안 진정으로 같은 느낌을 받은 두 명의 보스를 만난 적이 없는 것 같습니다. 일부는 간단한 일대일 만남인 반면, 다른 일부는 좀 더 많은 전략을 요구합니다.

나는 종종 Soulslikes가 보스 구조 측면에서 혁신할 여지가 훨씬 더 많다고 느꼈고, 기쁘게도 또 다른 게의 보물 고전적인 Soulslike 보스전을 표현하는 몇 가지 새로운 방법을 탐구합니다.

여기에는 엄청나게 다른 것이 없지만 Aggro Crab은 단순히 비유에 빠져들기보다는 장르를 발전시키고 싶어하는 것처럼 느껴집니다.

형태는 사실이지만, 또 다른 게의 보물의 로딩 화면은 어려운 경험을 하도록 의도된 것이며 어려움을 겪는다면 단순히 기술을 아직 충분히 연마하지 않았기 때문일 수 있다는 경고를 자주 표시합니다.

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나 자신에 대해서만 말할 수 있지만 장르의 베테랑으로서 나는 다음을 발견했습니다. 또 다른 게의 보물 쉬운면을 터치하는 것입니다.

적 변형은 나중에 다른 기술을 사용하지만 동일한 소수의 기본 동작 세트가 상당히 자주 재사용되며 각 적의 타이밍을 배우고 나면 회피하고 막는 것이 쉬워졌습니다. 보스는 일시적으로 좀 더 많은 도전을 제공했지만 제한된 이동 세트로 인해 마스터하는 데 오랜 시간이 걸리지 않았습니다.

물론, 이 시점에서 귀하의 마일리지는 평소보다 더 다양할 것입니다. 난이도가 높은 게임을 좋아하지 않는다면 또 다른 게의 보물 이 장르에 대한 완벽한 진입점이 될 수도 있고, 나보다 더 어려운 경험이 될 수도 있습니다.

Malenia, Blade of Miquella 수준의 이벤트를 기대하지 마십시오. 왜냐하면 대부분의 경우 또 다른 게의 보물 더 까다로운 순간이 있더라도 Soulslike 난이도 스펙트럼에서 더 쉬운쪽에 있습니다.

또 다른 게의 보물 검토 | 마지막 생각들

Another Crab's Treasure에서 크릴이 헤이케아 보스와 싸우고 있습니다.
이게 “모방 게”에 대한 말장난인 것 같은데요? 답장은 엽서에 있습니다.

나는 매우 기분 좋게 놀랐다. 또 다른 게의 보물. Soulslike 장르는 침체의 조짐을 보이기 시작했지만 Aggro Crab의 노력은 여전히 ​​친숙한 게임플레이 루프를 고수하는 진정으로 신선한 느낌의 새로운 게임을 만드는 것이 가능하다는 것을 보여줍니다.

From Software가 잘하는 모호한 배경 스토리텔링을 찾고 있다면, 또 다른 게의 보물 당신에게는 그렇지 않을 것입니다. 하지만 당신이 그런 생각을 한 적이 있다면 다크소울 또는 세키로 건강한 주사를 맞으면 도움이 될 것입니다. 잭과 덱스터당신의 날이 왔습니다.


또 다른 게의 보물 에 검토되었습니다 PC 15시간의 게임 플레이 과정에서 개발자가 제공한 사본과 함께 모든 스크린샷은 검토 과정에서 촬영되었습니다.