실제 게임을 위한 PS5 매뉴얼을 만드는 사람을 만나보세요

이미지: 산딥 라이

의심할 바 없이 많은 분들처럼 차 뒷좌석에서 PS1 매뉴얼을 꼼꼼히 살펴보는 것이 저에게는 핵심적인 기억입니다. 나는 최신 게임에 너무 흥미를 느껴서 책자를 처음부터 끝까지 읽었고, 집에 돌아오면 플레이할 수 있을 것이라는 기대로 가능한 한 많은 정보를 열심히 탐독하곤 했습니다.

안타깝게도 점점 더 디지털화되는 시대에 매뉴얼은 더 이상 존재하지 않습니다. 정신을 살리려고 노력하는 회사가 있습니다. 모든 새로운 Evercade 게임에는 소책자가 포함되어 있습니다. 예를 들어 각 카트리지의 내용을 읽을 수 있습니다.

그러나 실제 게임이 계속해서 생명을 유지하더라도 케이스 내부에 추가 문서를 얻을 수 있는 경우는 점점 더 드물어지고 있습니다.

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어린 시절부터 가졌던 친숙하고 좋은 추억을 기억하면서, Sandeep Rai는 훌륭한 PlayStation 책을 포함한 많은 책의 저자입니다. 비타는 인생을 의미한다 – 매뉴얼의 정신을 살리기 위해 끊임없이 노력해 왔습니다.

“나는 항상 새로운 게임에 대한 매뉴얼을 열어보는 것을 좋아했습니다.”라고 그는 말했습니다. “어렸을 때의 향수와 부모님이 가게에서 집으로 데려가실 때 새 NES 게임을 구입하고 설명서를 처음부터 끝까지 읽었던 기억과 부분적으로 관련되어 있다고 확신합니다.”

Rai는 PS Vita 게임이 매뉴얼과 함께 제공되지 않는다는 사실을 알았을 때 속상했고, 동료 제작자로부터 영감을 받아 자신이 좋아하는 타이틀을 만들도록 했다고 말했습니다.

“시장이 많이 생길지는 몰랐지만 부분적으로는 제가 직접 만들고 싶었어요. 그 시장이 그리워서요.”라고 그는 말합니다. “각 PS Vita 매뉴얼은 수백 장씩 팔렸습니다.”

이 부지런한 개인은 PS Vita에서 PS4로, 최근에는 PS5로 전환하면서 현재까지 50개 이상의 매뉴얼을 만들었습니다. 그는 Stellar Blade와 같은 컬트 타이틀부터 최신 Resident Evil Requiem과 같은 저거너트에 이르기까지 다양한 게임을 다루었습니다.

“저의 베스트셀러 매뉴얼은 Bloodborne과 Astro Bot입니다.”라고 그는 밝혔습니다. “저는 각각 수백 장을 팔았습니다.

“각 매뉴얼이 몇 부나 팔릴지 예측하기가 까다로우며 최소 인쇄 주문량은 100부입니다. 대량 주문하는 것이 비용 효율적이지만 수요를 예측하는 것이 항상 쉬운 것은 아닙니다. 이상적으로는 Astro Bot 매뉴얼을 600~700개 미리 주문했을 텐데 대신 여러 번 재주문해야 했습니다.”

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Rai는 판매 패턴을 예측하는 것도 까다로울 수 있다고 말합니다. 예를 들어, 그는 자신의 Marvel’s Spider-Man 2 매뉴얼이 처음에는 많이 팔리지 않았으나, 출시된 지 몇 달 후에 갑자기 팔렸다고 말했습니다. 그는 속편이 공개된 이후 Kena: Bridge of Spirits 매뉴얼에 대한 관심도 높아졌다고 말했습니다.

Rai는 각 매뉴얼을 개당 약 £5(~$6.75)에 판매하지만 세심하게 제작되어 90년대에 구할 수 있었던 오래된 소책자를 연상시킵니다.

컨트롤과 게임 플레이 세부 사항 외에도 그는 각 매뉴얼에 가능한 한 많은 정보를 담아 게임에 맞게 스타일을 지정합니다. 예를 들어 그의 Stellar Blade 소책자에는 잠금 해제 가능한 모든 의상 등의 문서화된 목록이 포함되어 있습니다.

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그는 90년대에 우리 모두가 사랑에 빠진 고전적인 Nintendo 소책자를 포함하여 다양한 영감의 원천을 인용합니다.

“저는 매뉴얼을 매우 시각적으로 만들고 각 게임의 주요 캐릭터에 대한 이미지와 약력을 포함시키려고 노력합니다.”라고 그는 말합니다.

“예를 들어, Killzone의 PS2 매뉴얼은 선전 신문 스타일이었습니다. 제가 Helldivers 2 매뉴얼을 만들 때 그 매뉴얼이 실제로 저에게 영감을 주었습니다. 저는 이 매뉴얼을 신입 사원을 위한 선전 스타일 핸드북으로 썼고 리버티 헬멧 구매 광고도 포함했습니다.”

Rai가 하는 작업에는 기술이 있지만 프로젝트를 시작하기 전에 몇 가지 규칙이 있습니다.

첫째, 그는 자신이 매뉴얼을 만들고 있는 게임이 무엇이든 개인적으로 관심을 가져야 합니다. 둘째, 그는 자신(또는 실제로 다른 사람들)이 애초에 소책자를 소유하고 싶어할지 여부를 고려합니다.

“항상 제대로 된 건 아니었어요.”라고 그는 생각합니다. “나는 Ys 시리즈를 좋아하고 Ys VIII 및 Ys X에 대한 매뉴얼을 만들었지만 그다지 잘 팔리지 않았습니다. Monster Hunter Wilds에 대한 내 매뉴얼도 기대했던 만큼 좋은 성과를 내지 못했습니다. 하지만 대부분의 경우 내가 만든 매뉴얼의 독자를 찾았습니다.”

실제로 Rai는 여기에서 자신을 위한 깔끔한 작은 틈새 시장을 개척한 것으로 보이며 그의 모든 소책자는 다음과 같은 곳에서 격찬을 받고 있습니다. 엣시.

그에게는 디지털 시대에도 팬들이 여전히 실제 게임에 매뉴얼이 함께 제공되기를 원한다는 것이 정당합니다.

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“가장 놀랍고 솔직히 매우 특별한 점은 게임의 많은 부분이 완전히 디지털화되는 시대에도 여전히 실제 게임 매뉴얼에 대한 수요가 있다는 것입니다.”라고 그는 말합니다.

“출판사가 여전히 매뉴얼을 표준으로 포함했으면 좋겠습니다. 물리적인 출시가 완성된 느낌을 주었기 때문입니다. 하지만 그들이 매뉴얼에서 멀어졌기 때문에 제가 개입하여 그 공백을 메울 수 있어서 매우 기쁩니다.”


Rai가 선택한 매뉴얼에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 공식 웹사이트 그리고 그의 Etsy 매장. 어렸을 때 소책자를 읽었던 좋은 추억이 있습니까? 실제 게임에 Rai의 매뉴얼 중 일부를 추가하고 싶으신가요? 아래 댓글 섹션을 통해 알려주세요.

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