‘그들은 게으른 ai로 만들어진 헛소리*t와 함께 그것을 홍보하고 있습니다. : James Pond Creator는 속편 스튜디오를’열정 ‘으로 싫어한다고 말합니다.

’90 년대 비디오 게임 제임스 폰드 (James Pond)의 제작자는 스튜디오가 최신 속편을 연구하면서“열정으로하는 거의 모든 일을 싫어한다”고 비판했다.

오리지널 제임스 폰드 : 수중 요원은 1990 년에 출시되었으며, 훨씬 더 인기있는 제임스 폰드 II : 코드 이름 robocod가 이어졌습니다.

1993 년의 제임스 폰드 3 : 작전 불가사조와 미니 게임 스핀 오프 (Aquatic Games)-제임스 폰드 시리즈 (James Pond) 시리즈는 본질적으로 90 년대 중반에 끝났으며 2011 년에 IOS 게임을 부활시키기위한 유일한 시도와 함께 다른 타이틀이 뒤 따랐다.

현재 James Pond Rights Holder 인 Gameware Europe은 James Pond : Rogue AI와 캐릭터의 제작자 인 Chris Sorrell이라는 새로운 게임을 발표했습니다.

인터뷰에서 시간 연장Sorrell은 웹 사이트에서 “Lazy, Ai-Generated Bullshit”으로 게임을 홍보 한 것에 대해 Gameware를 비판하여 다음과 같이 덧붙였습니다.

Gameware의 웹 사이트는 James Pond : Rogue AI를 포함한 모든 게임을 홍보합니다.

Sorrell은 회사가 시작한 후 과거에 Gameware에 관여 한 것을 후회한다고 덧붙였습니다. 킥 스타터 캠페인 2013 년에 새로운 James Pond 게임을 만들기 위해 자금의 16%만으로도 취소하고“작은 게임으로 보여주었습니다”.

Sorrell은“저는 그들이 열정으로하는 거의 모든 일을 싫어합니다. 그들은 몇 년 전부터 Shambolic Kickstarter 캠페인의 일부가되기 위해 나를 속이고 있었기 때문에 내 이름이 바닥에 자금을 조달하는 엔터프라이즈와 관련이있게되었다”고 Sorrell은 말했다.

그는 제임스 폰드 (James Pond)가 뱀처럼 굽힘을 펼친 로봇 소송을 보여주는 새로운 게임의 간단한 티저 트레일러가 혁신을 제안한다고 인정하지만, 완성 된 패키지가 가치가 있다고 확신하지 못한다고 덧붙였다.

“솔직히, 요즘 게임 워크가 저에게 충격을주는 유일한 방법은 가장 작은 청렴성이나 창의성을 보여주는 일을하는 것입니다.” 예를 들어, 새로운 게임의 첫 번째 비디오는 James Pond가 레벨 주위에 완전히 꼬인 몸매가있는 엄청나게 확장 된 옷을 사용하여 보여주었습니다.

“재미있는 것처럼 보이거나 최소한 유능한 수준의 디자이너 (아마도 게임웨어에서 일하지 않는)의 손에있을 수도 있습니다. 그러나 적어도 어느 정도의 재능을 가진 사람이 창조에 관여 한 것처럼 보입니다.

“불행히도, 그들이 보여준 다른 모든 것은 훨씬 더 기대되는 것 같습니다. 그러나 34 세의 게임의 또 다른 따뜻한 재발은 30 년의 기술 진보처럼 보이게하는 34 세의 게임의 다시 해시는 결코 일어나지 않았습니다.”

소렐은 캐릭터가 된 것 때문에 더 이상 자신을 연관시키는 것을 좋아하지 않는다고 말했다.