WWE 2K20은 게임의 컨트롤 설정이 대폭 개선되어 시리즈 팬들을 놀라게 할 것입니다. 이러한 설정 변경은 주로 개발자가 타이틀에 새로운 플레이어를 유치하기를 원하기 때문입니다. 이번 개편을 통해 게임은 신규 사용자에게 더욱 초보자 친화적인 경험이 될 것입니다.
그러나 베테랑 팬들에게 친숙한 뉘앙스와 복잡성은 여전히 유지하고 있습니다. 이 가이드에서는 Xbox One과 PS4 모두에 대해 곧 출시될 게임의 새로운 제어 방식을 살펴보겠습니다.
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다음은 모든 표준/고급 컨트롤, 운반 및 끌기 컨트롤 등에 대한 버튼 설정을 나열합니다. 가이드는 또한 게임 경험을 향상시키는 팁과 기타 보조 지식을 제공합니다.
표준 컨트롤
행동 | PS4 | 엑스박스 |
---|---|---|
컨트롤 슈퍼스타 | 왼쪽 토글 | 왼쪽 토글 |
달리다 | L2(홀드) + 왼쪽 토글 | LT(길게 누르기) + 왼쪽 토글 |
타격/다이빙 액션 | 정사각형 + 왼쪽 토글(모든 방향) | X + 왼쪽 토글(모든 방향) |
강한 일격 | 정사각형(길게 누르기) + 왼쪽 토글(모든 방향) | X(누르고 있기) + 왼쪽 토글(모든 방향) |
미디엄 그래플 | X + 왼쪽 토글(모든 방향) | A + 왼쪽 토글(모든 방향) |
강력한 그래플 | X(누르고 있기) + 왼쪽 토글(모든 방향) | A(누르고 있기) + 왼쪽 토글(모든 방향) |
제출 | R2(홀드) + X(홀드) | RT(홀드) + A(홀드) |
상대를 드래그 | R2(길게 누르기) + X(탭) | RT(길게 누르기) + A(탭) |
운반 위치로 들어 올리기 | R2(길게 누르기) + 오른쪽 토글(모든 방향) | RT(길게 누르기) + 오른쪽 토글(모든 방향) |
시그니처/피니셔 | 정사각형 + 삼각형 | 엑스 + 에이 |
아이리쉬 휩 (스탠딩) | O + 왼쪽 토글(모든 방향) | B + 왼쪽 토글(모든 방향) |
강한 아일랜드 채찍 | O(길게 누르기) + 왼쪽 토글(모든 방향) | B(누르고 있기) + 왼쪽 토글(모든 방향) |
핀 | 영형 | 비 |
반전 | 반전 | 와이 |
회수 | R2(누르고 있기) + 삼각형 | RT(홀드) + Y |
물건을 집다 | L1 | LB |
등반용 앞치마/중간 로프 | R1(탭) + 왼쪽 토글(모든 방향) | RB(탭) + 왼쪽 토글(모든 방향) |
출구/진입 링/등산 탑 로프 | R1(누르고 있기) + 왼쪽 토글(모든 방향) | RB(길게 누르기) + 왼쪽 토글(모든 방향) |
고급 제어
행동 | PS4 | 엑스박스 |
---|---|---|
일어나 도발 | 위쪽(방향 패드) | 위쪽(방향 패드) |
도발 군중 | 왼쪽(방향 패드) | 왼쪽(방향 패드) |
상대를 도발하다 | 오른쪽(방향 패드) | 오른쪽(방향 패드) |
서명/피니셔 전환 | 아래쪽(방향 패드) | 아래쪽(방향 패드) |
전면 페이스락으로 상대 잡기 | 위쪽(오른쪽 토글) | 위쪽(오른쪽 토글) |
작업 홀드(전면 잠금) | X(보류) | A (보류) |
사지 타겟(전면 페이스록) | R2(누르고 있기) + 정사각형 + 왼쪽 토글(모든 방향) | RT(길게 누르기) + X + 왼쪽 토글(모든 방향) |
사지 대상(접지된 상대) | R2(누르고 있기) + 정사각형 | RT(홀드) + X |
어머나! 순간 | 삼각형 + O | 와이 + 비 |
핀 활용 | R2 (홀드) + O | RT(홀드) + B |
대체 서명/피니셔 | R2(누르고 있기) + 정사각형 + X | RT(홀드) + X + A |
상대 위치 변경/위치 전환 | 오른쪽 토글(모든 방향) | 오른쪽 토글(모든 방향) |
상대를 들어올려라 | 위쪽(오른쪽 토글) | 위쪽(오른쪽 토글) |
앉은 자세로 스냅메어 | 아래쪽(오른쪽 토글) | 아래쪽(오른쪽 토글) |
보류/핀 해제 | L1 | LB |
대상 변경 | 오른쪽 토글(누르기) | 오른쪽 토글(누르기) |
재생 전환 | 왼쪽 토글(누르기) | 왼쪽 토글(누르기) |
캐리 컨트롤
행동 | PS4 | 엑스박스 |
---|---|---|
운반용으로 들어 올리기 | R2+ RS 누르기 | RT+RS를 누르세요. |
잡다 | 십자가 | ㅏ |
환경 공격 | LS + 정사각형 | LS + 엑스 |
풀어 주다 | L1 | LB |
캐리에서 탈출 | 원 | 비 |
전면 잠금 장치 컨트롤
행동 | PS4 | 엑스박스 |
---|---|---|
Front Facelock으로 상대방을 붙잡으세요. | RS 업 | RS 업 |
스트라이크 | 정사각형 | 엑스 |
사지 대상 | R2 + LS + 정사각형을 누르세요. | RT + LS + X를 누르세요. |
잡다 | 십자가 | ㅏ |
작업 보류 | 십자가를 쥐다 | A를 잡아라 |
견인 | R2를 누른 채 크로스를 탭하세요. | RT를 누르고 A를 탭하세요. |
제출 | R2 누르기 + 크로스 누르기 | RT 누르기 + A 누르기 |
아이리시 휩 | 원 | 비 |
풀어 주다 | L1 | LB |
드래그 컨트롤
행동 | PS4 | 엑스박스 |
---|---|---|
상대를 드래그 | R2를 누른 채 크로스를 탭하세요. | RT를 누르고 A를 탭하세요. |
전면 잠금장치 | 십자가 | ㅏ |
밧줄 던지기 | LS + 크로스 | LS + A |
환경 공격 | LS + 정사각형 | LS + 엑스 |
스냅메어 | RS 다운 | RS 다운 |
풀어 주다 | L1 | LB |
아이리시 휩 | 원 | 비 |
드래그에서 탈출 | 원 | 비 |
개체 및 무기 제어
행동 | PS4 | 엑스박스 |
---|---|---|
물건을 집다 | L1 | LB |
링 아래 개체 잡기 | L1(홀드) | LB(홀드) |
객체 공격 | 정사각형 | 엑스 |
대체 개체 공격 | R2(누르고 있기) + 정사각형 | RT(홀드) + X |
객체 놓기 | 영형 | 비 |
링 안으로/밖으로 물체 던지기 | O + 왼쪽 토글(모든 방향) | B + 왼쪽 토글(모든 방향) |
사다리/케이지/셀 등반 | R1 | RB |
사다리/테이블 설정 | 엑스 | ㅏ |
코너에 있는 린/웨지 개체 | X + 왼쪽 토글(모든 방향) | A + 왼쪽 토글(모든 방향) |
사다리를 수평으로 운반 | R2 (홀드) | RT(홀드) |
스탠딩 사다리 회전 | R2(누르고 있기) + 왼쪽 토글(모든 방향) | RT(홀드) + 왼쪽 토글(모든 방향) |
사다리 다리 설치(에이프런 인근) | R2(홀드) + L1 | RT(홀드) + LB |
제출 보류
- PS4: R2(길게 누르기) + X(길게 누르기)
- Xbox One: RT(길게 누르기) + A(길게 누르기)
상대방이 제출 보류 상태에 있으면 오른쪽 아날로그 스틱을 원형 동작(시계 방향 또는 시계 반대 방향)으로 움직여야 합니다. 팝업되는 미니 게임의 슬라이더가 이동합니다.
미니 게임에서는 공격자가 빨간색 슬라이더를 제어하고 방어자가 파란색 슬라이더를 제어합니다. 목표는 원을 색상으로 채우는 것입니다. 이는 상대방의 슬라이더를 겹쳐서 수행됩니다. 빛나는 구체를 쥐면 상대방이 더 쉽게 항복하게 만들거나 제출에서 벗어나 자신을 붙잡을 수 있습니다.
제출 메커니즘은 옵션 메뉴에서 변경할 수 있습니다. 이 대체 버전에서는 제출이 보류되는 동안 임의의 버튼이 표시되며 해당 버튼을 눌러야 합니다. 상대방을 능가하려면 이 작업을 올바르게 수행해야 합니다.
핀폴 및 킥아웃 컨트롤
고정되었을 때 쫓아낼 수 있는 유일한 방법은 파란색 미터가 빨간색 영역에 들어갈 때까지 기다린 다음 버튼을 누르는 것입니다. X 버튼(PS4) 아니면 그 A 버튼(Xbox One). ‘핀 탈출’ 속성을 가짐으로써 레드존을 늘릴 수 있습니다.
‘탄력성’ 기능을 사용하면 삼각형 버튼(PS4) 또는 Y 버튼(Xbox One)을 눌러 핀에서 즉시 쫓아낼 수 있습니다.
‘로프 브레이크’ 기능을 사용하면 로프 근처에 있을 때 O 버튼(PS4) 또는 B 버튼(Xbox One)을 누르라는 메시지가 표시됩니다.
공격자로서 ‘더티 핀’ 능력이 있으면 밧줄에 발을 올려 상대를 고정할 수 있습니다. 상대가 로프와 평행하게 누워 있고 O 버튼(PS4) 또는 B 버튼(Xbox One)을 누르면 이 작업을 수행할 수 있습니다.
반전하는 방법
- PS4: 삼각형
- Xbox One: 예
플레이어의 머리 위에 반전 아이콘이 나타나며, 적절한 반전을 수행하려면 적절한 시점에 버튼을 눌러야 합니다. 반전 주식이 있습니다. 즉, 주식을 다시 채워야 하기 전에 제한된 수의 반전만 수행할 수 있습니다.
사소한 반전: 하나의 반전 재고만 필요한 일반 반전입니다.
주요 반전: 이는 이동 중에만 수행할 수 있습니다(어려움). 반전스톡이 2개가 필요하며, 올바르게 수행하면 상대가 약화됩니다.
어시스트 모드
- 옵션 메뉴에서 활성화할 수 있습니다.
- AI는 강력한 공격이나 그래플을 수행하는 동안 적절한 동작을 선택합니다.
컨트롤 레이아웃의 개편은 더 피상적입니다. 실제 변화는 아래에 있습니다. 새로 도입된 시스템은 마찰을 줄여 보다 부드러운 움직임과 보다 쉬운 제어를 가능하게 합니다.
이전과 달리 거의 모든 작업에는 별도의 버튼이 있으므로 캐릭터와 캐릭터/객체와 상호 작용하는 방식을 더 잘 제어할 수 있습니다. 상시 제출은 원하는 대로 수행할 수 있으며 더 이상 전제 조건이 없습니다.
마지막으로, AI가 무기고의 모든 것(모든 시그니처/마무리 동작 포함)을 활용하여 플레이어에게 도전 과제를 제공할 뿐만 아니라 더욱 다양한 공격을 제공하도록 개선되었습니다.