PlayStation은 PS6, 아마도 ARM을 위한 다른 아키텍처로의 전환을 준비하고 있을 수 있습니다.

Sony Interactive Entertainment는 차세대 콘솔인 PS6(아마도 ARM)를 위해 다른 아키텍처로의 전환을 준비하고 있을 수 있습니다.

새로운 채용 정보 Sony Interactive Entertainment의 시스템 소프트웨어 개발(다른 아키텍처 간의 프로그램 호환성을 갖춘 시스템 개발)의 위치에 대해 회사는 기존 게임 콘솔용으로 개발된 프로그램을 다른 아키텍처의 게임 콘솔에서 실행할 수 있는 시스템을 구축하려고 한다고 밝혔습니다. 구체적으로는 PlayStation용으로 개발된 많은 게임을 새로운 아키텍처를 갖춘 시스템에서 실행할 수 있도록 하는 것을 목표로 하고 있습니다.

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이 직위에 필요한 기술에는 C/C++ 언어를 사용한 프로그램 개발 경험, 최근 주요 CPU 아키텍처에 대한 친숙함, 이러한 아키텍처 중 하나 이상에 대한 어셈블리 언어 개발 경험, JIT/AOT 기술에 대한 친숙함, k가 포함됩니다.Unity, UnrealEngine 등 주요 게임 엔진의 구조와 구현에 대한 지식, 게임 애플리케이션 작업 경험.

기존 PlayStation 콘솔 게임을 다른 아키텍처로 포팅해야 하는 이유는 여러 가지 시나리오 때문일 수 있습니다. 한 가지 가능한 사례는 Sony Interactive Entertainment가 자사 타이틀을 ARM 기반 프로세서로 구동되는 모바일 플랫폼으로 포팅하려고 하는 것입니다. 또 다른 가능한 시나리오는 회사가 ARM 칩셋에서 실행되는 Oculus Quest와 유사한 잠재적인 독립형 PSVR 헤드셋을 연구하고 있다는 것입니다. 세 번째이자 가장 가능성이 높은 시나리오는 Sony Interactive Entertainment가 차세대 콘솔인 PS6의 ARM 아키텍처로 전환하기 위해 초기 R&D를 수행하고 있다는 것입니다.

“새로운 아키텍처를 갖춘 시스템에서 PlayStation용으로 개발된 많은 게임 타이틀”을 실행할 수 있어야 한다는 언급은 회사가 기존 PS4 및 PS5 타이틀과의 하위 호환성을 제공할 수 있도록 제안된 시스템을 설계하려고 한다는 것을 암시합니다. x86 아키텍처를 기반으로 하지 않는 새로운 콘솔입니다. PS6에 대한 유일한 다른 그럴듯한 옵션은 Nintendo Switch(및 후속 제품) 및 모바일 플랫폼의 경우와 마찬가지로 ARM 기반 SoC입니다. 이전에 유출된 문서에 따르면 Microsoft도 차세대 Xbox 콘솔에 대해 이러한 라인을 고려하고 있는 것으로 나타났습니다.