Palworld가 판매하는 가격으로 Pocketpair는 서버 유지 비용을 지불할 여유가 있지만 유일한 질문은 얼마나 오래 지속됩니까?
대부분의 비디오 게임 개발자는 게임을 온라인에 유지하기 위해 많은 돈을 지불하지만, 특히 팬 수요를 충족하기 위해 그렇게 하는 경우는 거의 없습니다.
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게임 역사상 가장 놀라운 히트작 중 하나인 Palworld는 모든 플레이어가 계속 이용할 수 있도록 노력하고 있습니다. 게임 개발자인 Pocketpair는 자신이 처리할 수 있는 것보다 훨씬 더 많은 일을 하고 있음을 알게 되면서 – 공평하게 말하면 올바른 생각을 가진 사람 중 누구도 Palworld가 그렇게 빨리 그리고 그렇게 빨리 폭발할 것이라고 예상하지 않을 것입니다. 성공적인 게임을 운영하는 것은 금세 알아차렸습니다. 싸지 않아요.
X의 최근 게시물에서 이 회사의 CEO인 Takuro Mizobe는 Palworld 서버를 온라인으로 유지하는 데 드는 비용을 공개했습니다.
あれ, ひょとして서바-현대적으로 가능합니까? pic.twitter.com/ahxYHM3zWl
— 미조베 타쿠로 | 크래프토피아, 팔월드(@urokuta_ja) 2024년 2월 2일
스튜디오의 최고 경영진에 따르면 Palworld 서버는 Pocketpair가 한 달에 무려 7천만 엔(미화 약 480,000달러에 해당)을 지출하도록 강요하고 있습니다. 이 수치는 Reddit에 해당 폭로를 게시한 u/needle1에서 제공한 것입니다.
더 파보면Redditor는 해당 게시물에 응답하고 Pocketpair가 비용을 아끼지 않는다고 주장하는 “회사의 유일한 서버측 팀 직원”의 X 계정을 발견했습니다.
공평하게 말하면, 게임의 추진력을 유지하는 것을 의미한다면 모든 개발자는 말 그대로 Palworld의 부러워하는 문제에 터무니없는 금액을 던질 것입니다.
Palworld는 1월 19일 Xbox Series S/X, Xbox Game Pass 및 PC에서만 독점적으로 출시되었습니다. 게임이 폭발하는 데 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. 일주일도 채 안 되어 The Elder Scrolls V: Skyrim이 게시한 수치를 넘어 역대 세 번째로 가장 빨리 판매된 비디오 게임이 되었습니다. Hogwarts Legacy보다 많이 팔지는 못했지만 올해 비디오 게임에서 가장 많이 팔린 유닛에 대한 높은 기준을 설정했습니다. 더 중요한 것은 Palworld가 Steam에 영향을 미쳤다는 점입니다. 현재 Steam 게임은 PlayerUnknown’s Battlegrounds에 이어 두 번째로 가장 많이 플레이되는 Steam 게임입니다.
Pocketpair는 Palworld의 서버에 너무 많은 돈을 계속 지출할 여력이 없지만 파트너 중 하나인 Microsoft는 상황을 안정화하기 위해 더 많은 개인을 데려옴으로써 이를 돕고 있을 가능성이 높습니다.
현재로서는 Pocketpair가 내년 Palworld에 대한 강력한 로드맵을 약속하므로 팬들은 긍정적인 부분에 집중할 수 있습니다.
Palworld는 현재 모바일 플랫폼과 PlayStation에서 플레이할 수 없지만 공개적으로 출시되면 이러한 플랫폼에서 플레이할 수 있습니다.