Monster Hunter Stories 체험 미리보기

3DS eShop이 종료되고 휴대용 콘솔이 Nintendo로부터 마지막 ​​승인을 받음에 따라 많은 우수한 게임이 집 없이 남겨졌습니다. 다행히 캡콤은 떠나는 것에 만족하지 않았습니다. 몬스터 헌터 스토리 다음 달에는 몇 가지 업그레이드를 통해 최신 플랫폼으로 돌아올 것입니다. 지금은 Monsties를 부화시키기 위해 미리보기 버전을 플레이했습니다.

부모 몬스터 사냥 시리즈만 알고 계시는 분들을 위해, 몬스터 헌터 스토리 세트 몬스터 헌터 *에헴* 스토리에 더 중점을 둔 보다 전통적인 턴제 RPG 설정입니다. 이 스핀오프에서 당신은 해당 프랜차이즈의 몬스터를 사냥하고, 알을 부화시키고, 태어날 때부터 훈련시켜 더 많은 사냥 동료가 되도록 합니다. 포켓몬 같은 모험. 그렇지만 몬스터 헌터 스토리 부모가 잘 알려진 거대하고 거대한 전투를 특징으로 하지 않으며, 많은 것을 운반하기 위해 많은 노력을 기울입니다. 몬스터 헌터 다르지만 여전히 복잡하고 광대한 환경에 들어갑니다.

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보세요, 메뉴가 있어요! 전통적인 RPG가 여기에 있는 것 같습니다!

몬스터 헌터 스토리 이전 버전은 확장된 기능을 위해 핸드헬드의 듀얼 스크린을 자유롭게 사용했기 때문에 3DS의 단순한 포트가 될 수 없습니다. 주로 전투 메뉴가 약간 개편되었습니다. 현재 버전에서는 이전에 하단 화면에 있던 세 가지 주요 공격의 큰 가위바위보 다이어그램이 축소되어 메인 전투 메뉴에 들어갑니다. 탐색을 위해 이전에 화면 하단에 있던 지도가 오른쪽 상단에 위치하여 오픈 월드 게임에서 익숙했던 지도와 더 비슷해 보입니다. 하단 화면의 버튼이 컨트롤러에 다시 매핑되었습니다.

가장 중요한 추가 사항은 몬스터 헌터 스토리 컷씬과 주요 대사의 성우입니다. 게임이 큰 화면에서 그 어느 때보다 생생하게 느껴지기 때문에 청각적으로도 생생하게 들리는 것을 듣는 것이 좋습니다. 운율 마스터 Omna 추장이 자신의 대련을 뱉는 것과 Felyne 친구인 Navirou가 매 순간 흥분하고 분노하는 것을 듣는 것은 특히 재미있습니다. 나머지 배우들의 생생한 이야기를 듣는 것도 좋습니다.

3DS 버전의 몬스터 헌터 스토리 이미 콘솔과 비슷해 보였지만 젤다 게임을 즐기며 3D 화면에서 멀어지면 외관이 3D 화면에 가까워집니다. 바람의 길잡이. 캐릭터와 몬스터는 이제 일반적인 3DS 모양이 아닌 셀 음영 스타일을 자랑합니다. 당연히 3D 효과가 없으면 모든 것이 더 평면적으로 보입니다. 몬스터는 그 어느 때보다 멋져 보이며, 새로운 음영 처리로 클래식 디자인에 스타일리시한 변화를 더했습니다. 아마도 이 8년 된 게임의 나이를 가장 많이 드러내는 환경은 급격한 업그레이드가 이루어지지 않았지만 모든 것이 더 선명해 보입니다. 몬스터 헌터 스토리 약간 다르게 보일 수 있지만 새로운 피부에서는 여전히 여전히 아름답습니다.

Monster Hunter Stories에서 고양이를 닮은 캐릭터가 이렇게 말합니다. "여기요! 우리 함께 세상을 보는 건 어때요?"
새로운 그래픽 스타일이 당신에게 잘 어울립니다.

이러한 추가 사항 및 새 장비와 같은 기타 항목 외에도 몬스터 헌터 스토리 여전히 바삭 바삭한 자체입니다. 메인 시리즈만 플레이하고 턴제 게임을 좋아하는 사람들에게는 큰 즐거움이 될 것입니다. 이는 2009년에 발생한 많은 시리즈 변경의 전조입니다. 몬스터 헌터: 월드. 턴 기반 구조 때문에 무시하지 마십시오. 이 게임을 통해 할 수 있는 수많은 일에 대해 먼저 알아볼 수 있습니다. 덜 엄격한 재고 제한과 같은 일부 측면은 메인 시리즈에서 간소화되었지만 여전히 구식처럼 느껴집니다. 몬스터 헌터 놀라울 정도로 깊이 있는 사고방식. 마구간에 있는 괴물의 유전자를 다른 괴물에게 전달할 수 있는 번식과 같은 채널링을 통해 완벽한 짐승을 만들 때까지 수집하고 미세 조정해야 할 것입니다.

아니면 광활한 탐험을 선호할 수도 있습니다. 많은 지도에는 발견할 수 있는 구석구석이 너무 많습니다. 나는 Zamtrios를 타고 여기저기 돌아다니는 것을 즐겼지만, 상어개구리 짐승이 헤엄칠 수 있다는 것을 발견한 것은 나에게 완전히 새로운 세계를 열어주었습니다. 환경이 다른 환경보다 광대하지는 않지만 몬스터 헌터 게임에도 불구하고 다양한 기후에서 보고 즐길 수 있는 것이 여전히 많이 있습니다. 장비 제작을 하다 보면 모든 무기와 방어구를 만들기 위해 괴물 부품을 찾기 위해 세상을 뒤져야 합니다. 다양한 무기를 처리하는 방법의 다양성은 줄어들었지만 팀이 매우 다른 시스템에 맞게 모든 것을 조정하는 것을 보는 것은 여전히 ​​​​재미 있습니다. 끊임없는 발견의 고리는 이미 나에게 푹 빠져 있고, 아직 해야 할 일이 많이 남아 있습니다. Wi-Fi를 통한 전투에 관심이 있는 분들을 위해 몬스터 헌터 스토리 네트워크 배틀이 보존되어 여전히 세계를 장악할 수 있습니다. 나는 아직 이것에 대해 자세히 다루지는 않았지만 확실히 그것은 청중을 얻을 것입니다.

난 조금밖에 놀지 않았어 몬스터 헌터 스토리 3DS에서. 비록 당신이 정확히 플레이하지는 않지만 몬스터 헌터 스토리에서는 전통적인 JRPG 스토리의 비트가 게임에 녹아드는 방식이 마음에 듭니다. 몬스터 헌터 세계. 훌륭한 몬스터 라이더가 되겠다는 단순한 전제로 시작되지만, 작은 마을 밖에서 다른 인간들이 어떻게 살고 있는지 발견하고 블랙 블라이트와 싸우는 것은 흥미로운 전망입니다. 나는 이 세계의 구조가 마음에 듭니다. 비록 이 세계가 다른 종류의 모험이긴 하지만요. 몬스터 헌터이 타이틀이 전체 시리즈의 전통적인 경험을 어떻게 통합하는지 보는 것은 매우 흥미롭습니다.

몬스터헌터 스토리에 등장하는 계란 부화장.
그 알은 약 한 달 후에 부화할 것입니다.

새로운 것과 오래된 것 모두 이전 게임의 실질적으로 업그레이드된 버전으로 형성되고 있습니다. 우리가 들어간 것 같으니 JRPG의 일종의 르네상스, 장르가 살아있고 건강하다는 것을 보여주는 또 다른 야심 찬 개편이 있습니다. 그 괴물들은 스스로 부화하지 않을 것이고, 몬스터 헌터 스토리 6월 14일 PC, Nintendo Switch, PlayStation 4로 큰 화면으로 출시됩니다. 곧 RPGFan에서 리뷰를 다시 확인하세요.