페이퍼 마리오: 천년의 문 리뷰

Paper Mario: The Thousand-Year Door보다 더 리메이크할 만한 게임을 생각하기는 어렵습니다. 그 시대 최고의 게임 중 하나로 널리 알려져 있으며, 일부에서는 모든 시대의 가장 위대한 게임 중 하나로 생각되기도 합니다. 고맙게도 2024년 리메이크는 게임이 항상 이런 식으로 보였고 신선하고 현대적이며 새로운 게임처럼 느껴진다고 생각하게 만드는 놀라운 일을 수행합니다. 실수하지 마십시오. 천년의 문은 수년 동안 아무것도 잃지 않았으며 신선한 공기의 숨결로 남아 있습니다.

스토리적으로는 기반이 무너지는 부분이 거의 없습니다. 피치 공주는 보물 지도를 따라 로그포트(Rogueport)라는 곳으로 여행했지만, 그 과정에서 그녀는 갱단에 의해 납치되었습니다. 원작을 플레이하지 않았다면 처음 접했을 수도 있습니다. 마리오는 그 뒤를 따라 재앙을 막기 위해 일곱 개의 수정 별을 찾으려고 노력하게 됩니다. 게임의 나이에도 불구하고 많은 일이 일어나고 있으며 대부분의 시간을 Mario로 플레이하는 동안 Peach로 전환하고 실제로 Bowser로 전환하게 되는 순간이 있습니다. 개발자 Intelligent Systems는 이러한 속도와 방식에 대해 능숙합니다. 대체 섹션이 제공됩니다.

원작이 20년이나 되었지만 모든 게임은 누군가의 첫 번째 게임이고, 내러티브는 특별히 독특하지는 않지만 대화와 캐릭터는 독특하기 때문에 스포일러를 살금살금 조심하고 있습니다. Mario RPG와 Paper Mario 게임이 오랫동안 건방진 유머의 원천이 되어 왔다는 것은 비밀이 아니지만, 전체적으로 정말 훌륭한 글이 있습니다. 페이퍼 마리오: 천년의 문. 그 중 일부는 매우 부수적인 것이지만 그것은 마법의 일부입니다. 당신을 웃게 만들고, 세상에 풍미를 더하고, 살아 있는 듯한 느낌을 주는 작은 한 줄의 글입니다.

모든 캐릭터에는 개성이 있고, 주요 영웅들에게도 각자의 순간이 있습니다. Luigi도 등장하고 개발자가 게임 자체, 청중 및 그와 관련된 모든 것을 거의 조롱하는 것처럼 느껴지지만 나는 그가 무엇을 했는지에 대한 그의 긴 비난을 읽지 말라고 누구에게나 도전합니다. 악당조차도 흥미롭고 코미디와 비극을 동등하게 제공합니다.

비주얼은 정말 멋지고, 모든 면에서 2024년 릴리스처럼 보입니다. 천년의 문은 종이 미학이 비밀을 드러내는 방식으로 전환되는 방식이나 종이에 내재된 능력을 사용하여 세상을 돌아다니는 영리한 방식 등 여러 면에서 시대를 앞섰습니다. 마찬가지로, 사운드트랙은 기억에 남을 만큼 정확하며 원하는 경우 배지를 사용하여 이전 사운드를 다시 불러올 수도 있습니다.

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배지 얘기가 나와서 말인데, 전투는 거의 비길 데 없는 느낌입니다. Paper Mario 시리즈를 현대적으로 재해석했음에도 불구하고 이 게임을 다시 플레이하면 이러한 시스템을 갖춘 또 다른 게임이 필요하다는 느낌이 들게 됩니다. 예상한 대로 전투에서는 교대로 진행되지만 배지 시스템을 사용하면 이점을 얻을 수 있습니다. 레벨을 올리면 업그레이드할 수 있지만 대신 마법(FP)이나 체력 포인트를 강화하도록 선택할 수도 있습니다. 적을 물리칠 때마다 레벨 업을 위한 포인트가 주어지며, 먹이가 되는 적을 물리치는 것조차 더 강력해지기 위해 할 가치가 있습니다.

배지 자체는 포인트 가치가 있는 버프를 제공합니다. 파트너 캐릭터를 더욱 강력하게 만들어주는 배지를 장착하고 싶을 수도 있지만, 이는 일부 특수 동작을 장착하지 못할 수도 있다는 의미인 고가치 배지일 수도 있습니다. 모든 공격에는 시간이 정해져 있지만 단순한 방식만은 아닙니다. 더 많은 데미지를 주기 위해 공격 시간을 정할 수도 있고, 착지 또는 이동에서 회복하는 시간을 맞춰 멋진 보상을 얻을 수도 있습니다. 이를 통해 지켜보는 군중의 환호를 받고 힘을 모아 특별한 동작을 활성화할 수 있습니다. 방어하려면 시간에 맞춰 버튼을 눌러야 하며, 블록으로 공격자에게 피해를 주기 위해 다른 버튼을 사용하여 말하자면 “패리”할 수도 있습니다. 특수 동작마다 다른 버튼 입력이 필요합니다. 이것이 의미하는 바는 메뉴 옵션을 선택하고 그 일이 일어나는 것을 지켜보는 것 이상의 일을 항상 하기 때문에 어떤 싸움도 지루하지 않다는 것입니다. 어떤 캐릭터를 사용하든 입력이 다르며, 모든 전투에 항상 적극적으로 참여하게 됩니다.

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물론 이것은 리메이크이지만 Nintendo가 이렇게 사랑받는 타이틀에 대한 변경 사항에 신중을 기했다고 말하는 것이 타당합니다. 가장 큰 차이점은 이제 퀵 메뉴를 통해 파트너 캐릭터를 선택할 수 있다는 점입니다. 세계 밖에서 각 파트너는 오버월드 영역과 상호 작용할 수 있는 특별한 움직임을 가지고 있으며, 초기에 Goombella와 Koops 사이를 전환하기 위해 메뉴에 들어가는 번거로움이 완전히 근절됩니다.

문제 센터의 좀 더 둔감한 사이드 퀘스트 중 일부도 약간 더 쉬워졌습니다. 이제 힌트를 주는 캐릭터가 생겼고, 게다가 Goombella가 당신과 함께 있을 때 언제든지 버튼 하나만 누르면 힌트를 요청할 수 있습니다. 각 주요 위치에는 동작을 연습할 수 있는 또 다른 새로운 캐릭터가 있으며, 이전 영역을 다시 방문할 수 있는 워프 파이프 룸이 조정되어 각 파이프의 숫자 덕분에 어느 파이프가 어디로 가는지 알 수 있습니다.

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좀 더 균형 잡힌 게임으로 만들기 위해 대화를 조정하는 등 더 미묘한 다른 변경 사항도 있지만, 사실 원본이 항상 시대를 앞서가는 느낌을 받았기 때문에 원본에 실제로 필요한 작업은 거의 없습니다. 추운 날씨 속에서 때로는 일부 영역에서 너무 많은 역행이 발생한다는 주장이 제기됩니다. 일부(당신을 보고 있는 Great Boggly Tree)에서 약간의 조정이 이루어졌지만 여전히 완벽하다고 말한 것입니다. 하지만 실제로 30시간짜리 게임(아마도 처음 플레이하는 사람이라면 더 오래 걸릴 수도 있음)에서는 그다지 눈에 띄지 않습니다.

페이퍼 마리오: 천년의 문은 걸작입니다. GameCube에 출시되었을 때였으며 2024년에도 마찬가지입니다. 배경으로 안내하는 파이프를 찾아 경외심을 느끼거나, 전투의 깊이, 캐릭터 개성, 놀라운 오디오 및 시각적 개선에 깊은 인상을 받든, 이번 리메이크에 실망하는 사람을 보기는 어렵습니다. 시리즈 베테랑에게는 너무 쉬울 수도 있지만, 여러분이 보내는 매 시간은 이 게임에서 잘 보낸 시간처럼 느껴집니다. 그리고 여러분이 영상을 위해 다시 플레이하든, 운이 아주 좋은 첫 번째 사용자이든 상관없이 Paper Mario: The Thousand-Year Door는 Nintendo에서 나온 최고의 RPG 중 하나이며 고전적이고 시대를 초월한 타이틀로 남아 있습니다.