레인보우 코튼 리뷰 – 매력적이지만 실망스러울 정도로 투박함

24년이 지난 지금, Cotton의 첫 번째 3D Adventure가 최신 플랫폼에서 이용 가능합니다. 몇 년 전, 휴가 중에 처음으로 프랜차이즈를 접하게 되었고, 이를 통해 많은 사람들에게 사랑받는 시리즈의 매력을 알게 되었습니다. 주로 횡스크롤 프랜차이즈이며, 레인보우 코튼 사랑받는 시리즈의 3D 세계로의 첫 진출이었습니다. 이 타이틀은 원래 SEGA Dreamcast를 위해 일본에서만 독점적으로 출시되었으며, 이제 ININ Games 덕분에 처음으로 전 세계적으로 돌아왔습니다.

이번 새로운 리마스터는 레인보우 코튼 삶의 질을 높이는 다양한 업그레이드 기능이 있지만 게임의 핵심 경험이 오늘날에도 유지됩니까? 불행하게도 새로운 기능이 실망스러운 게임 플레이 경험을 방해하기에 충분하지 않은 것 같습니다.

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이번 새로운 리마스터를 통해 레인보우 코튼 이제 와이드스크린 지원을 제공합니다.면이 횡단할 수 있는 코너입니다. 면 2의 역동적인 초상화도 이번 리메이크에서 화려하게 돌아옵니다. 새로운 고정 타겟팅을 사용하면 유도 공격을 추적해야 할 때마다 요정을 쉽게 타겟팅할 수 있습니다. 5개면 충전 사격으로 더 많은 적을 줄일 수 있습니다. 분기 경로를 가리키는 화살표는 단계의 시작 부분이나 1/3에 나타날 수 있습니다. 또한 이제 보스 전투에서는 화면 하단에 보스 옆에 체력 바가 배치되어 공격할 때마다 어두워집니다.

이번 리마스터의 가장 크고 가장 눈에 띄는 새로운 특징은 향상된 비주얼입니다. 나는 생동감 넘치고 눈길을 사로잡는 이것들에 깊은 인상을 받았습니다. 와 결합 전체 경험을 위해 리마스터링된 Keichi Hirata의 눈길을 끄는 징글과 곡은 뛰어난 청각적, 시각적 경험을 제공합니다.

그러나 모든 추가가 환영받는 것은 아닙니다. 컷신에는 두꺼운 검은색 테두리가 있어 축소된 이미지가 공허하게 느껴지기 때문에 경험이 저하될 수 있습니다. 아마도 이미지를 추가하면 공간을 채우는 데 도움이 될 수 있지만 그렇게 할 수는 없을 것 같습니다. 이 문제에서 옵션 메뉴는 특정 기본 기능만 추가하는 동시에 cu 비활성화와 같이 손상되지 않은 기능을 제거합니다.완전히 장면이 바뀌었습니다. 이 설정은 자막 표시 옵션과 볼륨 슬라이더로 대체되었습니다. 결과적으로, 리마스터를 원본과 비교할 때 완제품에 불필요한 불편만 초래할 뿐입니다.


전체적으로, 레인보우 코튼 전체 패키지에는 세 가지 모드가 있습니다. 게임을 시작할 때 활성화되는 표준 모드는 앞서 언급한 업그레이드를 특징으로 하는 게임의 리마스터 버전인 모던 모드입니다. 두 번째 모드인 레트로 모드는 원래 화면비, 더 단순한 UI, 두꺼운 스캔라인 필터를 갖춘 동일한 게임을 제공하면서 빛이 부족했습니다. 모드가 삶의 질 기능을 제거하여 다시 현대 모드로 전환하게 되면서 불필요한 좌절감을 야기할 뿐입니다.

결과적으로 이것은 특정 기능이 제거되거나 생략되지 않았다면 게임이 어디에 있었을지 솔직히 상기시켜줍니다. 모던 모드에는 없는 설정이 레트로 모드에도 존재하기 때문에 어리둥절한 결정이다. 이러한 불만에도 불구하고, 이제 수정 없이 원본 게임을 일본 이외의 지역에서도 플레이할 수 있다는 것은 좋은 일입니다. 협동 모드는 로컬 멀티플레이어이기 때문에 이번 리뷰에서는 철저히 테스트할 수 없었습니다. 그러나 예상대로 작동할 것으로 기대합니다.

이 경우 3크레딧이 소요됩니다.


레인보우 코튼 희귀하지만 강력한 사탕인 버드나무에 대한 설명으로 시작됩니다. 그러나 라샤 성에서 발견되는 전설의 버드나무만큼 강력한 사탕은 없습니다. 사악한 트위드와 그의 군대가 땅을 침공하고, 필라멘트의 벨벳 여왕이 요정 왕국을 모아 다가오는 문제에 대해 논의하고, 실크는 약간의 속임수로 마녀 코튼을 유인할 계획을 세웁니다. Cotton은 이제 Willow Festival이 개최되고 있다고 믿기 때문에 Willow에 대한 갈망을 충족시키기 위해 출발합니다.

게임 플레이 기능은 선형적이지만 Filament 거주 도시의 다양한 단계를 수반합니다. 각 단계를 완료하려면 방해가 되는 모든 것을 쏴야 합니다. 한 번에 다섯 개를 들고 있으면 코튼의 능력이 확장되므로 주문과 요정을 모으는 것이 필요합니다. 그러나 실행당 5크레딧으로 제한되어 있으므로 게임 플레이 중에 크레딧을 복구하여 이를 중요하게 생각하세요. 각각의 새로운 실행은 전체 세션의 점수를 재설정하므로 잔인하게 느껴집니다. 중간 스테이지 이후에 재개되거나 시작 시 다시 돌아가는 존재하지 않는 체크포인트 시스템도 있습니다.

주목의 중심이 되려고 노력하는 동안 Cotton은 화면의 대부분을 덮어 앞에 있는 내용을 보기 어렵게 만듭니다. 카메라 속도로 인해 추가 움직임이 제한될 수 있습니다. 이로 인해 보이지 않는 총알이나 형상 자체로 인해 불필요한 손상이 발생합니다. 반응이 핵심일 수 있지만 게임은 어떤 방식으로든 이를 전달하지 못합니다. 스테이지는 상세한 것부터 평평한 것까지 다양하여 일부 적들이 배경에 쉽게 섞일 수 있습니다. 각각은 또한 긴밀하게 설계되어 게임의 엄청난 속도를 고려할 때 오류가 발생할 여지가 더 많습니다.


스테이지가 팔레트 교환으로 가득 차 있기 때문에 적의 다양성이 많지 않습니다. 분기 경로는 중간 단계 보스의 만남을 변경하는 재생성을 제공할 수도 있습니다. 고정된 보스부터 광고 제거, 반사 신경을 테스트하는 장애물 코스까지 다양합니다. 궁극적으로 스테이지 보스는 컷신과 함께 소개되므로 가장 큰 도전과 성격을 제공합니다. 각 보스는 중간 스테이지 보스와 스테이지 보스가 버드나무를 먹은 후 가장 불공평한 만남을 제공하는 경향이 있습니다. 공격이 화면 대부분을 덮을 수 있으므로 패턴을 읽고 주의를 기울이는 것이 일부 전투의 요구 사항입니다. 이러한 공격은 또한 중첩된 상처 상자가 많은 피해를 입힐 수 있기 때문에 불공평한 무게를 제공합니다.

게임이 중단되는 일을 겪었습니다. 충전된 불을 시전할 때와 같은 버그. 찾고 있던 모든 것을 근절하는 대신 그들은 천장을 향해 날아가는 것을 선택하여 공격에 노출되었습니다. 가장 주목할 만한 점은 요정들이 Cloud City에서 완전히 귀환하는 것을 중단하고 주문을 걸 수 없을 정도로 부드러워 보였습니다. 피해를 입은 후 게임이 잠금 충전을 해제하고 주문 슬롯을 소비하는 짧은 프레임 창이 있습니다. 게다가 아이템과 적들이 레벨을 넘어 떨어지는 현상이 내 경험상 흔한 일이었다. 코튼의 크기 때문에 때로는 구석구석에서 충돌하거나 카메라가 훨씬 앞서 있기 때문에 피해를 입는 경우도 있습니다. 표적이 조준선 외부를 우회하기 때문에 카메라에 의한 잠금 기능도 쓸모 없게 됩니다.

불행히도 이러한 버그는 궁극적으로 핵심 경험을 쓸모 없게 만듭니다. 이에 대한 좋은 예는 다른 항아리 적과 대결할 때인데, 그 내용에 대한 표시가 없기 때문입니다. 요정 한 마리를 구출하는 데 초기 3번의 실행이 필요했습니다. 요정이 있는 항아리의 적은 코튼의 총알에 대해 더 강력한 상대가 되어 다른 요정을 발사해야 하는 경향이 있기 때문입니다. 이러한 문제로 인해 게임이 어려움을 겪고 있는 사례를 수십 가지 더 작성할 수 있지만 이러한 문제에 직면하고 극복되기를 바란다는 말로 마무리하겠습니다. 핵심 경험은 레인보우 코튼 매우 독특하며 적절한 카메라로 눈에 띄는 결함이나 버그 없이 타이틀을 경험하고 싶습니다.

좌절스럽고 용서할 수 없는 일


나는 이 게임을 몇 시간 동안 플레이하는 것을 발견했습니다. 많은 부분에서 다듬기가 부족하여 도전적이면서도 실망스러웠습니다. 원작을 플레이해본 적이 없는 사람으로서 이러한 버그와 기술적인 문제가 원작 게임에서 직접 가져온 것인지, 아니면 리메이크에서 새로 나온 것인지 불분명하다고 생각합니다. 전반적으로, 개발팀이 2024년 텍스처와 같은 것에 새로운 생명을 불어넣는 훌륭한 작업을 수행했기 때문에 타이틀에 대한 열정과 사랑이 철저하게 드러났습니다. 여기에는 다음도 포함됩니다. 접근성이 업데이트되었습니다.

하지만, 무의미한 신용 시스템과 같은 것들은 한 시간 동안의 세션을 인위적으로 힘든 경험으로 부풀리기 때문에 경험을 더욱 확장합니다. 내 생각에는 나는 믿는다. 레인보우 코튼 이는 최고치에 도달했다는 사실을 확실히 상기시켜주는 것입니다. 프랜차이즈는 2D 항목이므로 그대로 유지되어야 합니다. 이유는 명백하지만 레인보우 코튼 는 매력과 독특한 게임 플레이 스타일로 팬들의 사랑을 받았지만, 제 경험상 실망스러웠습니다. 제목은 잘못된 다각형 데뷔를 받은 3D 마스코트의 또 다른 예인 것 같습니다.

면책조항: ININ GAMES는 검토를 위해 PlayStation 5용 Rainbow Cotton 사본과 함께 최종 무기를 제공했습니다.