또 다른 게의 보물 리뷰 | GodisaGeek.com

Another Crab's Treasure는 제가 플레이한 게임 중 가장 기만적인 게임 중 하나입니다. 이를 비판하려는 것은 아닙니다. 이 게임은 마치 Nintendo Switch용으로 만들어진 것처럼 보이는 게임입니다. 아기의 첫 소울라이크이자 어린 아이들을 즐겁게 해주는 어린이용 게임입니다. 사실 처음 30분 정도는 그런 식으로 플레이됩니다. 그리고 첫 번째 보스를 만나면 즉시 크래커 토핑을 얹고 자신이 다루고 있는 것이 무엇인지 정확히 깨닫게 됩니다. 또 다른 게의 보물이군요, 신사 숙녀 여러분, 화를 내지 마세요.

사랑스러운 작은 소라게 Kril이 되어 반짝이는 표면 아래에서 말할 수 없는 공포에 직면하게 될 것입니다. 그러나 모든 것이 너무 다채롭고 얄팍하고 뻔뻔스러워서 자신이 어떤 장르에 속해 있는지 종종 잊어버릴 것입니다. , 표시. 탐욕스러운 사채업자가 크릴의 껍질을 빼앗자, 이 영리한 작은 친구는 그것을 되찾기 위해 나섰습니다. 여기에는 고상한 세계 건설이나 배경 이야기가 없으며 단지 그의 것을 검색하는 간단한 사례가 있습니다.

녹슨 포크를 기본적인 무기로 움켜쥔 크릴은 발견한 이상한 아이템을 사용하여 새로운 껍질을 만듭니다. 청량음료 캔, 찻잔, 소금통, 오래된 통, 테니스 공 등 이 모든 것 외에도 훨씬 더 많은 일상적인 품목을 사용할 수 있으며 각각은 서로 다른 속성을 가지고 있습니다. 그들은 또한 방패 역할도 하여 크릴이 그 아래로 몸을 숙여 완벽한 패리를 할 수 있도록 하며, 이는 위험을 피하기 위해 회피 동작과 함께 사용됩니다. 69개의 서로 다른 껍질은 각각 서로 다른 능력, 능력치 또는 내구성을 가지고 있으며 모든 껍질이 게임을 크게 변화시키는 것은 아니지만 어쨌든 수집하는 것은 재미의 일부입니다.

하지만 일부는 특정 기술을 가지고 있습니다. 초기 사례 중 하나는 전체적으로 꽤 유용하게 남아 있는데, 이는 음료수 캔이 거품을 발사하여 크릴에게 원거리 공격을 가할 수 있는 능력입니다. 엄청난 피해를 입히지는 않지만 긁힌 자국에 또 다른 옵션을 추가하면 많은 긁힌 자국이 생길 것입니다.

실수하지 마십시오. 이것은 철저하게 Soulslike입니다. 일종의 격투 동작을 추가하고 껍질 내구성을 위해 체력 관리를 제거하지만, 회피, 반격, 설정된 영역에서 휴식 및 레벨링, 적 부활 등의 메커니즘은 여기에 모두 존재하는 장르의 주요 요소입니다. 지역이 열려 있으며 새로운 아이템과 껍질을 탐험해 보세요.

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미세플라스틱은 주요 통화를 형성하며 사망 시 떨어집니다. 하지만 보스전에서는 시체를 처리할 필요가 없습니다. 넉넉한 체크포인트 시스템을 통해 전투에 바로 복귀할 수 있기 때문입니다. 가서 XP를 갈고 레벨을 조금 올리고 싶지 않은 이상 말이죠. 또는 정말로 원한다면 무적 상태가 될 정도로 다양한 지원 옵션을 사용하여 난이도를 낮출 수도 있습니다. 물론 이러한 옵션이 있으면 좋지만 요점을 우회하는 경향이 있습니다.

하지만 결정적으로 Another Crab's Treasure에는 해당 장르의 모범 사례에 비해 정확성과 무게감이 부족합니다. 전투 움직임은 때때로 약간 유동적이며 말장난 의도가 없으며 패리 및 회피 창은 때때로 특히 보스와의 만남 중에 현저하게 일관성이 없습니다. 일부 껍질은 놀라울 정도로 쉽게 부서져 노출될 수 있습니다. 한 번에 한 명 또는 두 명 이상의 적과 싸우는 것도 실망스럽습니다. 많은 적들이 와인드업 공격을 하거나 화면 밖에서 움직임을 추적할 수 있어 공격을 피하거나 선제하기가 어렵기 때문입니다.

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하지만 대부분의 경우 전투는 상당히 만족스러운 일이며 때로는 꽤 암울해질 수 있는 분위기로 화려한 미학을 상쇄하는 데 실제로 도움이 됩니다. 오염은 버려진 인간의 잔해가 대부분의 껍질을 구성하고 일반적으로 모든 곳에서 쓰레기를 차지하는 주요 주제입니다. 또 다른 주요 주제는 하층 계급에 대한 억압입니다. 많은 상사는 군사 세력이나 영향력 있는 개인을 대표하는 반면, 우리의 이전 영웅은 기회가 거의 없는 작은 게입니다. 그도 그것을 알고 있는 것 같아서 역경을 극복하는 이야기여야 할 전체 여정을 약간 우울하게 만듭니다.

하지만 또 다른 게의 보물은 확실히 독특합니다. 이 장르에 이와 비슷한 게임은 없으며 진정한 힘으로 불균형을 일부 보완합니다. 그 안에는 많은 마음이 담겨 있기 때문에 조금 답답하거나 어딘가 덜 익혀도 괜찮습니다. 세상은 다채롭고, 메커니즘은 재미있으며, 도전은 원하는 만큼 가파르거나 부드럽습니다. 이 게임은 아이디어로 가득 차 있으며, 인디 개발자인 Aggro Crab을 유명하게 만들 만한 게임입니다.