Xbox는 스튜디오 폐쇄 후 추가 삭감을 계획하고 있으며 Tango 및 Arkane Austin이 폐쇄되기 전에 새로운 프로젝트를 발표했습니다.

Microsoft Xbox 소속 스튜디오 4곳이 예기치 않게 폐쇄된 후, 최근 보고서에 따르면 더 많은 해고와 감축이 진행될 것으로 예상됩니다.

보고서에서는 블룸버그회사 계획에 정통한 소식통은 Xbox가 ZeniMax의 제작자, 품질 보증 테스터 및 직원에게 '자발적 퇴직 계약'을 제공한다고 주장합니다.

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Xbox 조직 전체의 다른 사람들도 비용 절감 계획이 끝나지 않았으며 더 많은 인원을 삭감하고 해고할 것이라는 소식을 들었습니다.

타운홀 미팅도 열렸는데, Xbox 사장 Matt Booty는 스튜디오 폐쇄에 대해 좀 더 광범위하게 이야기하면서 회사의 스튜디오가 너무 얇아 “빵에 땅콩버터를 바르는 것”과 같다고 묘사했으며 부서 전체의 리더들은 인력이 부족하다고 느꼈다고 말했습니다.

하이파이 러시 | 이미지 크레디트: Bethesda Softworks

회의에서 Booty는 또한 4개의 스튜디오가 폐쇄된 실망스러운 상황에 대해 이야기했으며 비평가들의 호평을 받은 스튜디오를 칭찬했습니다. 하이파이 러쉬 하지만 게임 개발사인 Tango Gameworks가 문을 닫는 이유에 대해서는 자세히 밝히지 않았습니다.

Booty는 또한 Arkane Austin의 종료에 대해 이야기했으며 개발자의 멀티플레이어 뱀파이어 1인칭 슈팅 게임의 상업적 실패에 대해 말했습니다. 붉은폭포 스튜디오를 폐쇄하는 이유는 아닙니다.

폐쇄되기 전에 Tango Gameworks가 속편을 준비 중이라고 보고되었습니다. 하이파이 러쉬Arkane Austin은 새로운 싱글 플레이어 “몰입형 시뮬레이션” 게임을 선보이며 그 뿌리로 돌아갔습니다.

Tango Gameworks와 Arkane Austin이 폐쇄된 주요 요인은 두 스튜디오 모두 새로운 프로젝트를 발표하면서 확장을 모색하고 있는 것으로 나타났습니다.

ZeniMax 스튜디오의 대표인 Jill Braff는 시청 회의에 참석하여 이번 조직 개편을 통해 더 적은 수의 프로젝트에 더 집중할 수 있기를 바란다고 말했습니다.

Bloomberg에 따르면 Braff는 “할 일이 점점 늘어나는 빈약한 중앙 팀으로 전 세계 9개 스튜디오를 지원하는 것은 어렵습니다.”라고 말했습니다.

“내 생각엔 우리가 곧 무너질 것 같아요.” 그녀가 덧붙였다.

이미지 크레디트: 마이크로소프트

어제 Microsoft는 Xbox 사업부가 앞서 언급한 Tango Gameworks, Arkane Austin, Alpha Dog Games를 포함하여 3개의 Bethesda 스튜디오를 폐쇄하고 Roundhouse Studios를 흡수한다고 발표했습니다.

올해 1월 마이크로소프트는 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)와 베데스다(Bethesda)를 포함한 게임 사업부 전체에서 1,900명의 직원을 해고할 것이라고 확인했습니다.

해고는 690억 달러 규모의 Activision Blizzard 인수가 완료된 지 몇 달 후에 이루어졌으며 Microsoft Gaming CEO Phil Spencer는 해고 결정이 “우선 순위를 설정하고 중복 영역을 식별하며 우리 모두가 일치하도록 보장하기 위한 것”이라고 언급했습니다. 성장을 위한 최고의 기회”.

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