Xbox는 스튜디오 폐쇄에 따라 추가 삭감을 계획하고 있습니다.

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~에 의해
윌리엄 디안젤로
7시간 전에 게시됨 / 조회수 1,220

Xbox는 이번 주에 발표했습니다. 베데스다 스튜디오 3개 폐쇄아르케인 오스틴, Tango Gameworks 및 Alpha Dog Studios – Roundhouse Games가 ZeniMax Online Studios와 합병되었습니다.

Bloomberg의 Jason Schreier는 현재 보고 마이크로소프트의 계획에 정통한 소식통에 따르면 Xbox는 더 많은 인력을 삭감할 계획이며 “제니맥스의 생산자, 품질 보증 테스터 및 기타 직원에게 자발적인 퇴직 계약을 제공”하고 있다고 합니다.

Microsoft의 Xbox 사업부 전체에 걸쳐 다른 몇몇 사람들은 더 많은 인원이 삭감될 것이라고 들었습니다.

ZeniMax 직원과의 타운홀 미팅에서 Xbox 사장 Matt Booty가 칭찬함 하이파이 러시하지만 회의에 참석한 세 사람에 따르면 스튜디오가 폐쇄된 이유는 밝히지 않았습니다.

소식통에 따르면 Booty는 회사의 스튜디오가 “빵에 땅콩 버터”처럼 너무 얇게 퍼져 있다고 말했습니다. ZeniMax의 리더들은 인력이 부족하다고 느꼈으며 스튜디오 폐쇄 이유는 자원을 다른 곳에서 사용할 수 있도록 확보하기 위한 것이었습니다.

Booty는 성능이 좋지 않다고 말했습니다. 붉은폭포 Arkane Austin이 폐쇄된 이유는 아니었습니다. 소식통은 스튜디오가 새로운 싱글 플레이어 “몰입형 시뮬레이션” 게임을 선보이려고 한다고 주장했습니다. 불명예 시리즈.

ZeniMax 스튜디오의 Jill Braff 대표는 시청 회의에서 폐쇄와 개편으로 인해 더 적은 수의 게임에 더 집중할 수 있게 될 것이라고 말했습니다.

할 일이 점점 늘어나는 빈약한 중앙 팀으로는 전 세계 9개 스튜디오를 지원하는 것이 어렵습니다.”라고 Braff는 말했습니다. 블룸버그 회의에서 오디오를 검토한 사람. “내 생각엔 우리가 곧 무너질 것 같았어.”

Arkane Austin과 Tango Gameworks는 둘 다 새로운 게임을 출시하면서 더 많은 직원을 고용하려고 했고, 이것이 그들이 폐쇄된 주요 이유였습니다.

소식통에 따르면 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수하면서 마이크로소프트 경영진으로부터 엑스박스 부문에 대한 감시가 강화됐다.

게임 산업은 지난 몇 년 동안 성장이 둔화되거나 완전히 중단되어 2024년부터 5월 초까지 업계에서 거의 10,000명이 해고되었고 2023년에는 10,000명 이상이 해고되었습니다.


평생 열성적인 게이머, 윌리엄 디안젤로 그는 2007년에 VGChartz에 처음 소개되었습니다. 수년간 사이트를 지원한 후 2010년에 주니어 분석가로 입사하여 2012년에 수석 분석가로 승진했으며 2017년에 하드웨어 견적을 맡았습니다. 직접 콘텐츠를 제작하여 게임 커뮤니티에 유튜브 채널 그리고 트위치 채널. 작성자에게 문의하실 수 있습니다 트위터에서 @트렁크WD.

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