Realm of Ink, 5월 17일 PC용 Early Access 출시

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~에 의해
윌리엄 디안젤로
19시간 전에 게시됨 / 620 조회수

퍼블리셔 663 게임즈와 개발사인 Leap Studio와 Maple Leaf Studio는 로그라이트를 발표했습니다. 액션 게임, 잉크의 영역다음 기간 동안 출시 예정 PC ~을 통해 증기 5월 17일 앞서 해보기로 출시됩니다. 게임의 정식 출시는 올해 말 PC와 콘솔용으로 출시될 예정입니다.

“우리는 출시하게 되어 매우 기쁩니다. 잉크의 영역 Leap Studio CEO Dai는 Steam Early Access를 통해 개발 여정의 다음 단계를 밟고 있습니다. “새롭게 설립된 독립 게임 스튜디오로서 완벽한 공식 출시를 목표로 하고 있지만 우리의 경험과 리소스가 여전히 성장하고 있다는 점을 인정합니다. 우리는 플레이어의 진정한 피드백과 제안에 의존해야만 제품을 지속적으로 개선하고 가능한 최고의 게임 경험을 제공할 수 있다는 것을 알고 있습니다.”

아래에서 게임의 새로운 예고편을 확인하세요.

아래에서 게임에 대한 자세한 내용을 읽어보세요.

여주인공이자 숙련된 검객 레드는 교활한 여우 악마를 사냥하던 중 자신이 잉크 왕국이라는 단편 소설 모음집에 등장하는 가상의 인물임을 알게 됩니다. 북 스피릿의 어두운 비밀을 풀어야만 레드는 자신의 존재에 대한 진실을 발견하고 운명에 저항할 수 있습니다.

이야기는 주민들이 자신도 모르게 허구의 세계 내에서 단순한 조작으로 존재하는 “잉크 영역”이라는 가상 영역에서 전개됩니다. 신비한 책 정령의 지배를 받으며, 순환하는 삶을 망각한 채 미리 정해진 운명을 순종적으로 따릅니다.

잉크 영역에서는 인형이 깨어납니다. 처음에는 검객 레드로 플레이한 후 점진적으로 다른 캐릭터를 잠금 해제하게 됩니다. 고대 스크립트바운드 여우의 도움과 신비한 폭스 블러드의 불멸의 힘으로 당신은 네 명의 보스를 물리치고 자신의 운명을 되찾을 것입니다. 여행을 하는 동안 오랫동안 잊혀졌던 먹보석이 재발견되고 책정령의 진실이 점차 드러나게 된다. 곧 Red와 다른 사람들은 자신들이 잉크 영역의 가상의 인물일 뿐이라는 사실을 알게 됩니다. 모든 것은 운명이 정해진 것 같습니다. 새로운 세계가 형성되는 동안 낡은 세계는 무너지고, 깨어난 영혼은 셀 수 없이 많은 파괴의 순환 속에서 진정한 자아를 재형성하게 될 것입니다.

절묘한 잉크 스타일의 예술

푸르른 불교 숲, 차갑고 매혹적인 원숭이 왕국, 온화하면서도 무서운 물의 나라, 고대의 경건한 영묘 유적까지 4개의 테마 스테이지는 각각 독특합니다. 하지만 아름다운 풍경 뒤에는 수많은 악마와 숨겨진 위험이 숨어 있으니 조심하세요. 세 명의 주인공과 수십 명의 NPC의 과거에는 어떤 비밀이 숨겨져 있을까? 도전을 받아들이고 진실을 밝혀보세요!

다양한 조합과 빌드

잉크 젬은 다양한 모습을 갖고 있으며 서로를 강화해 줍니다. 이를 사용하여 다양한 무술 학교 건물을 탐색하고 음과 양의 강력한 기술을 익히고 단 한 번의 공격으로 적을 물리칠 수 있습니다.

발견하다 희귀한 마법 같은 보물

수백 가지의 희귀한 마법 보물이 다양한 고유 효과를 유발하고 독특한 속성 보너스를 제공하여 무술 학교에 힘을 실어 모든 적을 쉽게 물리칠 수 있게 해줍니다! 또한 전투 밖에서 장기적인 캐릭터 개발에 참여하고 새로운 동작 및 전투 스타일 조합을 잠금 해제할 수도 있습니다. 내부 및 외부 전투의 듀얼 사이클 시스템으로 매번 새로운 경험을 하게 될 것입니다!

각기 다른 단계로 구성된 미지의 세계로의 여행

잉크 유물, 행운, 마법의 보물을 수집하고 보스와의 결투를 벌일 수 있는 다양한 전투 단계와 경로를 탐색하세요. 미지의 세계로 향하는 이 짜릿한 여정에서 여러분은 다양한 단계에 진입하고 다양한 NPC를 만나며 전체 여정을 놀라움으로 가득 채울 것입니다!

친밀한 잉크 애완동물과 함께 싸우세요

기원이 신비롭고 외모가 사랑스러운 잉크 애완동물이 여러분의 동반자가 될 것입니다. 잉크 보석 레벨이 올라가면 잉크 애완동물도 변화를 겪게 되어 여러분과 함께 싸울 수 있도록 더욱 강력해집니다!


평생 열성적인 게이머, 윌리엄 디안젤로 그는 2007년에 VGChartz에 처음 소개되었습니다. 수년간 사이트를 지원한 후 2010년에 주니어 분석가로 입사하여 2012년에 수석 분석가로 승진했으며 2017년에 하드웨어 견적을 맡았습니다. 직접 콘텐츠를 제작하여 게임 커뮤니티에 유튜브 채널 그리고 트위치 채널. 작성자에게 문의하실 수 있습니다 트위터에서 @트렁크WD.

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