Devolver Digital의 공동 창립자는 Nintendo 팬들이 “흥미로운 컨셉과 게임 플레이”에 더 개방적이라고 말했습니다.

Devolver Digital은 가장 큰 인디 퍼블리셔 중 하나이며 엄청난 히트작을 보유하고 있습니다. 인디 게임을 알고 인디 팬의 마음을 사로잡는 스튜디오가 있다면 바로 Devolver일 것입니다.

최근 게임 산업과의 인터뷰에서 Devolver Digital 공동 창립자 Nigel Lowrie 그는 인디가 Xbox와 PlayStation 측면을 건너뛰고 노력한다는 이야기를 들었다고 말했습니다. 이는 청중이 인디가 제공하는 것에 그다지 관심이 없는 것 같기 때문입니다. Lowrie에 따르면 Nintendo의 상황은 상당히 다릅니다.

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**“그들(Nintendo)은 흥미로운 컨셉과 게임플레이 아이디어에 정말 열려 있는 생태계, 즉 사용자 기반을 만들었습니다. PlayStation과 Xbox 사용자 여러분, 제가 이 일을 해 온 동안… 여전히 인디 게임을 좋아하는 사람들이 많이 있으니 오해하지 마세요. Cult of the Lamb은 이러한 플랫폼에서 매우 좋은 성과를 거두었습니다. 하지만 내 생각에 그런 사람들 중 대다수는 자신이 실제로 무엇을 할 수 있는지 과시하기 위해 그러한 플랫폼을 구입한다고 생각합니다. 그들은 데스티니를 보고 있습니다. 그들은 헬다이버를 보고 있습니다. 그들은 스타필드를 보고 있습니다. 그들은 확실히 그것을 추진합니다.

저는 플랫폼 자체가 모두 인디 게임에 대한 강한 신념을 가지고 있다고 생각합니다. 그들은 정말로 그들을 밀어붙입니다. 반면에, 소비자의 규모는 크더라도 픽셀 아트 플랫폼 게임을 보고 '이거 하나 볼까'라고 말하는 Xbox나 PlayStation에서 원하는 것보다 여전히 작은 부분이 있다고 생각합니다. 발사.'”**

(Devolver Digital 공동 창립자 Nigel Lowrie)

적어도 콘솔 분야에서는 Nintendo가 요즘 인디 게임의 선두에 있다고 생각하는 것은 터무니없는 일입니다. Nintendo는 Wii 시절부터 이러한 추진을 시작했으며 그 이후로 노력을 늘려 왔습니다. 이제 인디 게임은 Nintendo 게임 카탈로그의 큰 부분을 차지하며, Nintendo 팬들도 인디 게임 산업에 참여하고 있다는 것은 분명합니다.