학교 왕국에서 올라온 페르소나 5 택티카의 마지막 왕국에 도달한 플레이어들은 마침내 결승선이 눈앞에 다가온 것을 보고 안도감을 느낄 것입니다. 하지만 건너기 전에 몇 가지 퀘스트만 더 클리어하면 됩니다. 이는 게임을 진행하면서 배워야 할 모든 것의 정점을 나타내므로 지금까지 헤쳐나가는 데 어려움을 겪어온 사람들에게 확실히 도전이 될 수 있습니다.
최종 왕국 퀘스트 보상 |
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시바 페르소나를 융합하는 능력. |
하지만 이것이 바로 이 가이드가 필요한 곳입니다. 전술의 대가가 되었거나 단순히 무차별 대입으로 이 지점까지 도달했는지 여부에 관계없이 이러한 단계와 전략은 이 마지막 퀘스트 배치를 완료하는 데 충분할 것입니다.
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이 가이드의 규칙은 첫 번째, 두 번째, 세 번째 왕국의 규칙과 동일합니다. 정상 난이도가 가정됩니다. 각 퀘스트의 난이도가 높은 버전에서는 여기에 설명된 단계를 반드시 따를 수 있는 것은 아닙니다. 방향이 주어집니다 파티의 시작 위치를 기준으로 캐릭터 자체보다는 선택적 파티원은 독자가 원하는 다른 캐릭터로 대체될 수 있습니다.
좋아, 이걸 끝낼 시간이야!
퀘스트 #13: 라벤자의 첫 번째 시험
목적: 한 턴에 목표를 달성하세요.
파티: 조커, 모르가나, 마코토
*메모: 이 작업을 수행하기 전에 모든 파티원의 이동 범위를 완전히 업그레이드해야 합니다. 필요한 경우 일부 스킬 포인트를 이동하여 이 작업을 수행하십시오.
- 조커와 함께 앞으로 달려가 빨간색 플랫폼을 향해 노출된 적을 근접 공격하세요.
- 모르가나를 움직여 조커 근처에 서게 하고, 마코토를 붉은 플랫폼 위에 서게 하세요.
- 조커로 낮추고 마코토를 노출된 적에게 최대한 가까이 이동시킵니다.
- 쏘고 최대한 벽에 가깝게 이동하세요. 노출된 적을 그녀의 페르소나로 타겟팅하여 공격합니다.
- 조커로 빨간색 플랫폼을 올리고, 마코토를 파란색 플랫폼으로 옮긴 다음 내립니다.
- Morgana가 최대한 앞쪽에 있는지 확인한 다음 이제 노출된 적을 총으로 겨냥하여 쏘세요.
- 빨간색 플랫폼 버튼에 올라 모르가나로 내리세요.
- 이제 노출된 적을 조커로 쏘세요.
- 마코토와 함께 파란색 플랫폼을 올리고 조커를 가로질러 이동한 다음 다시 내립니다. 조커를 새로 올려진 파란색 플랫폼으로 이동하세요. 마코토와 함께 파란색 플랫폼을 다시 이동하여 조커의 플랫폼을 낮추고 적의 플랫폼을 높이세요.
- 조커의 페르소나 능력으로 솟아오른 파란색 플랫폼에 노출된 적을 공격하세요.
- 그의 플랫폼을 올리려면 파란색 버튼을 한 번 더 누르십시오.
- 퀘스트를 완료하려면 목표에 도달하세요.
퀘스트 #14: 라벤자의 두 번째 시험
목적: 시험 장비를 대상으로 운반하십시오.
파티: Ryuji, Yusuke and Ann
*메모: 모든 사람의 기술, 총기, 이동 범위를 완전히 업그레이드하면 이 작업이 훨씬 쉬워집니다.
- Ryuji를 앞으로 이동시켜 무차별적인 군단병을 쏘세요.
- Ann과 함께 지상으로 내려가서 그녀를 중앙 너트의 엄폐물 뒤에 놓으십시오. One More를 위해 그녀의 페르소나로 짐승을 표적으로 삼으십시오.
- 유스케를 이동시켜서 짐승과 오른쪽 앞의 적이 삼중 위협 공격 영역에 있지만 시험 장비는 그렇지 않습니다. 공격을 시작하세요.
- Yusuke와 함께 시험 장비를 지상으로 밀어 넣으세요.
- 다음 턴 시작 시 노출된 적이 있으면 류지를 지상으로 이동시킨 후 그의 페르소나로 공격하여 한 번 더 공격합니다. 그렇지 않으면 가능한 한 기어에 가깝게 이동하십시오. 그가 범위 내에 있다면 공격하여 목표에 더 가까이 다가가세요.
- 류지로 페르소나 공격으로 앤과 가장 가까운 적을 공격하세요. 앤을 목표에 더 가까운 엄폐물로 이동시킨 후 앤을 따라가세요. 지금은 평가판 장비를 그대로 두십시오.
- Yusuke를 지상으로 내려 노출된 적군을 한 번 더 쏘세요.
- Ann을 움직여 시험 장비 오른쪽으로 한 칸(즉, 앤과 장비 사이에 빈 공간이 한 칸 남음)에 서도록 합니다.
- Yusuke를 Ann 옆에 서도록 옮깁니다(그녀의 오른쪽에 하나). 이렇게 하면 트레일 기어가 벽과 같은 높이가 아닌 Yusuke 앞에 착지하게 됩니다.
- Ryuji로 그들을 향해 장비를 쳐보세요.
- 유스케와 함께 장비를 목표에 맞춰 넣으면 퀘스트가 완료됩니다.
*노트 2: 2턴이나 3턴 동안 적들이 노출되지 않았다면, 그들을 노출시키기 위해 행동을 소비해야 합니다. 2턴에 있는 경우 Yusuke를 사용하여 Ryuji의 범위 내의 적을 노출시켜 그가 장비에 도달할 수 있도록 합니다. 3번째 턴이라면 앤을 사용해 유스케의 범위 내에 적을 노출시켜 유스케가 전진하고 장비를 도울 수 있도록 하세요. 3번째 턴에 액션을 소비해야 한다면, 장비를 적절하게 설정하고 목표를 향해 밀어넣기 위해 4번째 턴으로 이동해야 할 것입니다.
퀘스트 #15: 라벤자의 세 번째 시험
목적: 모든 적을 물리치세요
파티: 하루, 에리나, 토시로. 또 다른 파티원도 한 명 있습니다. 이 가이드에 사용된 것은 조커입니다.
*메모: 모든 사람의 기술, 총기, 이동 범위를 완전히 업그레이드하면 이 도전에 큰 도움이 됩니다. 마지막으로 삼중 위협 공격 후 HP 부스트를 얻으면 직접적인 치유가 필요하지 않으므로 모든 사람에게 해당 기술을 장착하는 것도 좋은 생각입니다.
이번 마지막 퀘스트는 특별한 승리 조건이 없다는 점에서 조금 다릅니다. 적 전체를 제거하는 것뿐입니다. 반전은 계속 생성된다는 점이므로 무엇보다 모든 사람의 기술을 효율적으로 사용하는 것이 중요합니다.
이 싸움에서는 어떤 일이든 일어날 수 있으므로 매우 구체적인 단계별보다는 성공을 위한 몇 가지 일반적인 전략이 있습니다.
- 가능한 한 삼중 위협 공격을 사용하십시오. 그것들은 이 싸움의 빵과 버터가 될 것이므로 가능한 한 우선적으로 설정하는 것이 좋습니다.
- 예: Erina 근처에 스폰되는 우산형 적 그룹이 있습니다. 그들 가운데로 달려가서 한 발 더 쏘세요. 그런 다음 가능한 한 넓은 지역을 만들어 삼중 위협 공격을 시작하세요. 이와 같이 초기 적 라운드의 대부분을 죽일 수 있어야 합니다. Toshiro로 먼저 적을 쓰러뜨리고 Erina가 남은 우산 적들에게 달려가 추가 공격으로 그들을 정리할 수 있도록 공격을 시작하는 경우 특히 그렇습니다. 이것은 우리를 다음 요점으로 인도합니다.
- 가능할 때마다 Toshiro를 사용하여 삼중 위협 공격을 시작하십시오. 메인 파티원의 추가 이동과 후속 공격이 가능해집니다.
- 토시로와 조커를 태그팀으로 활용하세요. 조커가 적을 노출시키고 Toshiro를 사용하여 쓰러뜨리게 하세요. 각 턴이 시작될 때 이를 사용하여 다른 파티원을 위해 삼중 위협 공격을 실행하는 Toshiro의 능력을 활용해 보십시오.
- 하루와 에리나를 서로 지원 범위 내에 두되, 바로 옆에 두지는 마세요. 이렇게 하면 삼중 위협 공격을 위한 넓은 영역을 생성하면서 서로의 공격을 추적할 수 있습니다. 또한 그들이 시작한 지도의 측면에 어느 정도 가깝게 유지하도록 노력하십시오.
이러한 포인트 외에도 모든 사람이 엄폐된 상태에서 턴을 끝내고 하루가 너무 많은 피해를 입은 파티원을 치료하도록 하십시오. 턴 제한도 없고, 보수적으로 플레이해도 괜찮습니다.
그런 점에서 축하드립니다! 이제 모든 퀘스트가 완료되었으며 그에 따라 사타나엘 페르소나를 융합할 수 있는 추가 보상!