Xbox ゲームの収益は前年比 51% 増加、ハードウェアは 31% 減少

Microsoft が第 3 四半期決算を発表したところ、ゲーム収益が 51% 増加した一方、ハードウェア売上が 31% 減少したことが明らかになりました。

同社のゲーム収益 +51% は、同社にとって第 3 四半期としては記録的な数字であることを意味します。

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本題:

  • Xbox ゲームの収益は 51% 増加
  • ゲーム収益の 55% は Activision からのものです
  • Xbox コンテンツとサービスは 62% 増加
  • コンテンツとサービスの 61% は Activision から提供されています
  • Xbox ハードウェアは 31% 下落

Microsft CFOのエイミー・フッド氏は、同社はXboxハードウェアの売上が次の四半期にも減少し続けると予想していると述べた。 ゲーム収益の合計は 40 台前半 (ATVI から 50 ポイント) になると予想されますが、サービスとコンテンツは 50 台後半 (ATVI から 60 ポイント) になると予想されます。

正当に指摘されているように、Xbox の収益の大幅な増加は、同社が昨年 690 億ドルで買収した Activision Blizzard の買収によるものです。

今後を展望すると、Xbox の大幅な売上高は、今後数回の四半期決算発表で通常の水準にまで落ち込むだろうが、同社は大成功を収めた Call of Duty シリーズを含む、獲得した IP の膨大なカタログをまだ十分に活用していないため、より良い状況を描くことになるだろう。会社の現状をイメージしたもの。

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Xboxハードウェアに関しては、マイクロソフトは今年初めに、「ユニーク」で「強力な」次世代Xboxコンソールをラインナップしているとほのめかした。

今月初め、Insider Gaming は、同社が Activision Blizzard 買収後のゲームのバックカタログでの発表に向けて準備を進めていることを理解していると報告しました。


Insider Gaming の報道をさらに詳しく知りたい場合は、最新ニュースをチェックしてください。

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