Xbox が Tango Gameworks と Arkane Austin を閉鎖した理由

Xbox はなぜ 3 つのスタジオを閉鎖したのでしょうか? その理由は、経済性と戦略的軌道の組み合わせにあります。

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数日前、Xbox は多数のファーストパーティ スタジオを閉鎖してファンを驚かせました。 非常に人気のある Hi-Fi Rush をリリースしたばかりの Tango Gameworks は、Dishonored と Prey を開発したチームである Arkane Austin とともに閉鎖されました。 Doomモバイルゲームの開発チームであるAlpha Dogも閉鎖された。 このニュースは、MicrosoftがZeniMaxを75億ドルで買収してから3年後に発表された。

では、なぜ Microsoft はこれらのチームを排除するのでしょうか? 決定は多くの要素の組み合わせによって決まりますが、最終的にはお金の問題になります。 より具体的には、新しいプロジェクトのゲーム開発予算です。 Xbox は、これらのスタジオの予算を、ZeniMax 傘下の他の「影響力の大きい」「優先度の高い」ゲーム、つまり、エルダー スクロールズ、フォールアウト、ドゥームズに再配分したいと考えていました。 IGN が最近投稿した記事 完全な内部メモ Xbox コンテンツおよびスタジオの社長マット ブーティ氏は、この動きについて次のように述べています。 「タイトルとリソースの優先順位の再設定」。

情報筋が最近語ったところによると、 ブルームバーグのジェイソン・シュライヤー氏 Tango Gameworks と Arkane Austin の両方がそれぞれ新しいプロジェクトを提案したとのことでした。 XboxはArkaneとTangoの新作ゲームの予算にゴーサインを出すのではなく、スタジオを閉鎖し、その予算と給与を他のゲームや部門に移したようだ。

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Xbox 従業員との会議の中で、ゼニマックスとベセスダ スタジオの責任者ジル ブラフは、縮小には計画的な目的もあった可能性があると述べました。

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やるべきことが増え続けるスリムな中央チームで、世界中の 9 つのスタジオをサポートするのは困難です。 ひっくり返りそうになったと思うのですが、 彼女は言いました。

スタジオ自体の個々のパフォーマンスに関しては、Xbox の上層部は、この決定は Tango Gameworks の Hi-Fi Rush の大成功や Arkane Austin の Redfall の失敗とは何の関係もないと述べています。

Xbox のマーケティング担当者アーロン グリーンバーグ氏によると、Hi-Fi Rush はすべての適切な条件を満たしており、Microsoft はそれが成功したと考えています。

Hi-Fi RUSH は、すべての重要な測定値と期待において、私たちとプレイヤーにとって画期的なヒットとなりました。 Tango Gameworks のチームがこのサプライズ リリースで提供してくれたものにこれ以上満足することはできません。 彼は2023年4月にそう語った。

これは Microsoft の公式声明ですが、舞台裏のストーリーは少し異なる可能性があります。 同様に2023年4月にも情報筋は語った。 ジェフ・グラブ あのハイファイラッシュ」稼ぐのに必要なお金を稼げなかった。

Xbox の ZeniMax 部門は現在、新しい AAA ゲームの開発に多額の支出を行っている可能性が高いため、予算を調整する必要があることは明らかです。 Bethesda Game Studios は The Ellder Screen VI と新しい Starfield コンテンツに取り組んでおり、MachineGames はインディ ジョーンズ プロジェクトをプロデュースし、Arkane Lyon は期待の Blade ゲームを制作しており、id Software は新しい Doom タイトルに取り組んでいる可能性があります。

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