Virtuos がどのようにして静かにゲーム業界最大のスタジオの 1 つになったのか

プレイヤーがお気に入りのゲームの背後にあるスタジオについて考えるとき、通常、ベセスダ、コナミ、世界中の EA など、箱に記載されている名前を思い浮かべます。しかし、多くの場合、それらのゲームは単一のスタジオによって構築されなくなりました。舞台裏では、これらのプロジェクトの実現を支援するチームのネットワークが拡大しており、Virtuos のようにその変化に合わせてスケールアップしているチームはほとんどありません。

過去 20 年間にわたり、Virtuos 拡大しました 2000 年代半ばには約 100 人だった開発者が、現在では約 4,000 人の従業員に成長しました。 CEOのGilles Langourieux氏によれば、その間、同社は毎年およそ100~150本のゲームを手がけるまでに成長した。

これは、ほとんどのプレイヤーが気づいていないとしても、Virtuos をゲーム開発最大手の企業の 1 つにするほどの規模です。

そしてその成長は偶然に起こったわけではありません。それは業界自体が急速に拡大していた時期に起こりました。長年にわたり、ゲーム開発はラングリュー氏が表現した環境で運営されてきました。 「ゲームを作るのに十分な人材が決していませんでした。」

「長い間、本当に優秀な人材を見つけて訓練することができれば、彼らのための仕事を見つけるのは比較的簡単でした。」 彼は言い​​ました。

しかし、採用だけではVirtuosの台頭は説明できない。アウトソーシングは長い間ゲーム開発の一部として行われてきましたが、その管理は必ずしも簡単ではありませんでした。チーム、タイムゾーン、パイプラインが異なると、すぐに摩擦が生じる可能性があります。しかし、Langourieux 氏は、Virtuos の成功はその問題を中心に築かれてきたと述べています。

「私たちのビジネスは人材を見つけることだけではありません。」 彼は言い​​ました。 「また、外部の開発やアウトソーシングは簡単ではないため、クライアントがこれらのチームと協力しやすい環境を作り出すことにもつながります。」

最新の開発のために構築された Virtuos のグローバル モデル

そのアプローチの大部分は、会社の構造に依存します。 Virtuos はさまざまな大陸にまたがるチームでグローバルに事業を展開しているため、パートナーと緊密な関係を保ちながら、複数の人材プールを活用することができます。社内ではこれを「グロコ」モデル、つまりグローバルとローカルのモデルと呼んでいます。

「当社はアジア、ヨーロッパ、北米に大規模なスタジオを持ち、これらの人材プールを活用しています。」 ラングリュー氏は語った。 「そして、コラボレーションを促進するには、地元のスタジオがクライアントと地元で連携することが非常に役立ちます。」

Virtuos は 22 か所にスタジオを持っています

この構造は、現代の AAA 開発における最大の課題の 1 つである、プロジェクト全体を通じてチームの規模が一定ではないという問題の解決にも役立ちます。開発の段階に応じて成長したり縮小したりするため、スタジオにとってその変動を管理することがますます困難になってきています。

「私たちがやっているのは、クライアントがその変動の一部を吸収し、より安定した、小規模ではあるがより安定した社内チームを持てるよう支援することです。」 ラングリュー氏は語った。 「私たちは、ある時点で必要な専門家の数を追加し、不要になった時点で専門家の数を減らすことで、顧客の柔軟な対応を支援します。」

長年にわたり、そのモデルは業界の急速な成長と完全に一致していました。しかし、その環境は変わり始めています。

「つい最近、力関係が変化しました。」 ラングリュー氏は語った。 「それは自動的なものではなくなり、私たちがクライアントのために生み出している価値を実証することに重点が置かれるようになりました。」

その価値は、別のより安定した方法で業界に役立つこともあります。ここ数年、解雇は山積している。 Virtuos も例外ではありませんでしたが、人員削減ではなく従業員の種類を調整するために行われたとラングリュー氏は述べていますが、共同開発スタジオと協力することで、企業は 1 つのプロジェクトが完了した後に人を解雇するためだけにチームを大規模に成長させる必要がなくなると考えています。

一度に多くのプロジェクトに取り組むことで、ゲームが完成して不要になった場合、会社は従業員を雇用したまま別のプロジェクトに移動させるだけで済むと同氏は言う。

多くの点で、Virtuos の成長はゲームの作り方における広範な変化を反映しています。すべてを単一のスタジオで処理する従来のモデルはあまり一般的ではなくなり、外部パートナーがサポートする小規模なコア チームを中心に構築された、より柔軟なシステムに置き換えられています。

Virtuos はよく知られた名前ではないかもしれませんが、業界全体でのその影響力は拡大し続けています。そして、開発がより複雑になるにつれて、その種のサポートを無視するのは難しくなります。


その他のニュースとしては、アブダビ投資局の支援を受けて現在開発中の『ロード オブ ザ リング』ゲームに取り組んでいるスタジオについての記事をお読みください。さらに多くの Insider Gaming をあなたの受信箱に直接配信するには、ニュースレターにサインアップしてください。

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