独占レポートで IGNより、開発者のTitan Forgeは、Smite 2に登場する最初の新しい神、ギリシャの女神ヘカテを明らかにしました。
ヘカテは再臨した神ではなく、Unreal Engine を使用してゼロから構築された最初の新しい神です。
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本日のレポートには公式トレーラーが付属しており、ヘカテのさまざまな能力が明らかになりました。 ヘカテは「魔術、魔術、魔術」を指揮します。
彼らの能力は、Unreal Engine と最新のゲーム技術を最大限に活用しています。 たとえば、Traverse Worlds では、Hecate が「マップ全体を歪める」ことができます。 VFX アーティストのシェイン フェルマン氏は、別世界のような効果を出すためにすべてを歪めるために「すべての上にフロー マップをレンダリングしている」と説明しました。
神話の儀式により、ヘカテは建造物や他の神と直接対話することができます。 彼らの他の能力には、タルタロス セル、オープン ザ ゲート、スペル イーターなどがあります。
Titan Forge は、1 月に PC および現行世代の PlayStation および Xbox コンソール向けに Smite 2 を初めて発表しました。 開発者はリリース期間を確認していません。
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ただし、クローズドアルファテストは今春に予定されています。 プレイヤーは Smite 2 を事前注文することで、クローズド アルファへの参加枠を確保できます。
Hecate は、開発者が Unreal Engine 5 に移行するため、シリーズにとって大きなマイルストーンです。Smite 2 では「Divine Legacy システム」も導入されます。 これにより、プレイヤーはクラシック Smite スキンの Unreal Engine 5 バージョンを無料で利用できるようになります。
長年のファンの中には、Smite 2 への移行を懸念している人もいるかもしれません。幸いなことに、アカウントをリンクすると、世代を超えたスキンとレガシー ジェムを Smite 1 から Smite 2 に移行できます。
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