Sweet Baby Inc の論争と Steam 上の批評家グループを閉鎖しようとした疑惑を解明する

Sweet Baby Inc の論争とは何ですか? Steam 上で最も厳しい批評家からなる厳選されたグループを閉鎖しようとする試みはありましたか? (画像: Sweet Baby Inc および Steam)

ナラティブ開発およびコンサルティングスタジオ、 株式会社スイートベイビーは、言論の自由と、その批判者たちを封じ込めようとする明らかな試みをめぐる激しい論争の中心にいることに気づいた。 蒸気

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Sweet Baby Inc は、ゲーム業界における多様性の促進に特化したナラティブ開発およびコンサルティング スタジオとして自社を位置づけています。 同社のウェブサイトには、チームがゲーム開発者と協力してキャラクター、ストーリーライン、ライティングに多様性を注入していると誇らしげに記載されています。 特に、このスタジオは次のような最近の主要タイトルに貢献しています。 アラン ウェイク 2スパイダーマン2、 そして ゴッド・オブ・ウォー: ラグナロク。 しかし、同社は、次のような重大かつ商業的に不振なゲームに関与しています。 スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ も眉をひそめ、進行中の議論を煽っている。

1 月下旬に「Sweet Baby Inc Detected」グループが Steam 上に出現し、このグループに関連するあらゆるゲームに反対する姿勢を公然と表明したとき、この論争は完全に燃え上がりました。 株式会社スイートベイビー。 それ以来、Sweet Baby Inc に関するオンライン議論が X (旧 Twitter) などのソーシャル メディアで定期的にトレンドに上がりました。

誰かが Steam キュレーター ページを作成しました。基本的には、Sweet Baby Inc (ビデオ ゲームにおける目覚めた癌のほとんどを支えている会社) がどのゲームに関与しているかを示しています

Sweet Babyで働くライター兼デザイナーは、検閲を行うためにこのグループを通報するよう人々に呼びかけている pic.twitter.com/J91aqILCAQ

— しず (@BepDelta) 2024 年 3 月 1 日

Steam グループ「Sweet Baby Inc Detected」は、20 万人以上のフォロワーと 8 万人のメンバーを誇り、ゲーム開発における多様性の強制とされる同社のアプローチに反対する人々の焦点となっている。 このグループが Steam の行動規範に違反し、Discord チャンネル内でカジュアルな性差別やオルタナ右翼のレトリックを促進しているという疑惑は、侵入者によって報告されたとされています。

Sweet Baby Inc は、モントリオールに拠点を置くカナダのナラティブ開発およびコンサルティング スタジオで、元 Ubisoft 開発者の Kim Belair と Ari MacGillivray によって設立されました。 そのサービスは、Alan Wake 2、Marvel's Spider-Man 2、Suicide Squad: Kill the Justice League などの最近の AAA ゲームに採用されています。
Sweet Baby Inc は、モントリオールに拠点を置くカナダのナラティブ開発およびコンサルティング スタジオで、元 Ubisoft 開発者の Kim Belair と Ari MacGillivray によって設立されました。 そのサービスは、Alan Wake 2、Marvel’s Spider-Man 2、Suicide Squad: Kill the Justice League などの最近の AAA ゲームに採用されています。

この状況に対処しようとして、Sweet Baby Inc の従業員である Chris Kindred 氏は、グループのキュレーター ページの削除を求め、意図せずしてこの論争への注目をさらに高めてしまいました。 残念ながら、この動きは裏目に出たようです。 その代わりに、「Sweet Baby Inc Detected」グループに新たなフォロワーが流入する結果となり、X.com プラットフォームの利用規約に従って、Kindred さんの X アカウントは嫌がらせを扇動するとして制限され、重大な結果に直面しました。

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これは私の行為ではなく、あなたの行為であることを忘れないでください。 pic.twitter.com/CtOEPaFbWG

— カブルータス (@kabrutusrambo) 2024 年 3 月 4 日

3 月 10 日の時点で、多くのディスカッション スレッドが削除またはロックされているにもかかわらず、「Sweet Baby Inc Detected」ページは Steam 上でアクティブなままです。 同グループのメインキュレーター(Xのkabrutusrambo)は、過剰な報道によるSteamの介入を認め、Steamの利用規約を遵守するという彼らの取り組みを強調した。 コンプライアンスを維持するために、ディスカッション スレッドはすべて削除され、その後、さらなるエスカレーションを防ぐために新しいスレッドがロックされました。

論争の中心は、Sweet Baby Inc がゲームに多様性を「強制」しているという告発にある。 批評家は、多様性は不可欠である一方で、品質よりも多様性を優先しようとする試みはゲーム体験を損なうと主張しています。 この例は、プレイステーション コンソール用の Marvel’s Spider-Man 2 に対する批判で見られます。そこでは、特定の多様性のチェック ボックスを満たすためだけに追加されたように見えるサイド クエストがあります。

Sweet Baby Inc は多様な物語を追求するあまり、ゲーム開発の核となる本質を無視しているのではないかという疑問が生じます。 コンサルティング スタジオとしての同社の能力について議論がある一方で、この論争により多様性とゲームの品質の交差点が最前線に浮上したことは間違いありません。

Sweet Baby Inc が批判を抑制しようとした試みが、意図せず批判を増幅させ、否定的な注目を集め、ソーシャルメディア上でさらなる議論を煽った可能性がある。 この論争がスタジオにとって転換点となるのか、それともゲーム業界にとって現在も続く挑戦の物語の一エピソードにすぎないのかという疑問は残る。

この論争によって生じた熱のため、Sweet Baby Inc Detected キュレーター グループは以前の議論を制限または削除しました。 しかし、実際に Steam のキュレーターフォロワー数は 25 万人以上に増加しました。この論争によって生じた熱のため、Sweet Baby Inc Detected キュレーター グループは以前の議論を制限または削除しました。 しかし、実際に Steam のキュレーターフォロワー数は 25 万人以上に増加しました。
この論争によって生じた熱のため、Sweet Baby Inc Detected キュレーター グループは以前の議論を制限または削除しました。 しかし、実際に Steam のキュレーターフォロワー数は 25 万人以上に増加しました。

Sweet Baby Inc の論争は、ゲーム業界の多様性と品質をめぐる広範な議論の縮図として機能します。 ゲーマーと業界関係者が包括性とゲームの品質の間の微妙なバランスについて議論する中、「Sweet Baby Inc Detected」グループは、より多様なゲーム環境を目指して努力するゲーム開発者が直面する課題の証拠として存続します。

Sweet Baby Inc のコンサルティング スタジオと、Steam などのプラットフォームを通じて意見を表明する批評家との間で、この件に関してどのような立場にありますか? 業界は、言論の自由とハラスメントだけでなく、多様性とゲーム開発の交差点をどのように乗り越えるべきでしょうか?

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