Starfield は Steam で「ほとんど否定的」レビューを獲得

スターフィールドの状況が正式にどん底に陥ったため、ベセスダは大きな問題を抱えている。

Bethesda の野心的な宇宙探索 RPG である Starfield は、Steam レビューの「ほとんど否定的」に反映されているように、プレイヤーの満足度が過去最低に達し、現在クラッシュし燃え上がっています。 最近のレビュアーのうち、ゲームに満足している人は 37% のみで、2023 年 9 月に発売が成功したこととはまったく対照的です。ベセスダは、『ThelderScrollsV:Skyrim』や『Fallout』のような没入型のオープンワールドゲームを開発しているという評判を考えると、この感情の変化は特に注目に値します。 4.

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プレイヤーたちはすでに、Starfield が手続き型生成に依存していることに失望を表明しており、これにより以前の Bethesda タイトルの魅力的な性質が失われていると感じています。 多くの人は、ファンが見たかった豊かで魅力的な世界の代わりに、Starfield の世界を一連の生命のない惑星と静的な都市として説明し、開発者の初期のゲームを非常に魅了した深みと陰謀に欠けています。

最近の他の RPG の成功との比較は、Starfield にとっては好ましくありません。 『サイバーパンク 2077』の復活と『バルダーズ ゲート 3』の称賛は、ベセスダの最新リリースの認識されている欠点を強調するだけでした。 ファンは、これらのタイトルの詳細な世界から Starfield に戻ったときの明らかなコントラストに注目し、その体験は、Starfield にイノベーションとエンゲージメントの点で欠けているものを思い出させる不快なものであると述べています。

モッダー、批評家、プレイヤーが皆団結して Starfield を批判していることから、問題が Starfield にあることは明らかです。モッダー、批評家、プレイヤーが皆団結して Starfield を批判していることから、問題が Starfield にあることは明らかです。
モッダー、批評家、プレイヤーが皆団結して Starfield を批判していることから、問題が Starfield にあることは明らかです。

さらに悪いことに、この批判に対するベセスダの対応は、減少しつつある支持者の怒りを買っている。 特に、プレイヤーがゲーム開発の現実から切り離されていることを示唆するエミール・パリアルロ氏の Twitter での擁護的なコメントは、ファンをさらに遠ざけました。 これは、ベセスダがオブシディアン・エンターテインメントのような他のスタジオと『エルダー・スクロールズ』のスピンオフ作品で協力することを拒否していることと相まって、業界の変化やプレイヤーの期待に直面して適応し進化することに消極的であることを示唆している。

状況は、スターフィールドの技術的問題と設計の選択によってさらに悪化しました。 進行を妨げるバグ、精彩を欠いたスキル システム、そして残念な物語はすべて、否定的な評価の一因となっています。 プレイヤーは、クエスト、キャラクターの成長、基地構築の仕組みが全体的に欠如していることを批判し、Fallout 4などの以前のタイトルからの大幅な後退を指摘しています。

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課題にもかかわらず、ベセスダはスターフィールドを放棄しておらず、約250人の従業員がまだゲームに取り組んでおり、2024年に定期的なアップデートを計画していると伝えられている。しかし、同社は世論を覆し、スターフィールドを今日期待される基準に引き上げるという困難な課題に直面している。ゲームの視聴者。

スターフィールドはまだ回復できるが、ベセスダが問題があることを認めた場合にのみ開始できる大変な取り組みとなるだろう。 スターフィールドはまだ回復できるが、ベセスダが問題があることを認めた場合にのみ開始できる大変な取り組みとなるだろう。
スターフィールドはまだ回復できるが、ベセスダが問題があることを認めた場合にのみ開始できる大変な取り組みとなるだろう。

現状では、Starfield は、ベセスダの最高の作品を定義づけた没入型で緻密な世界とは程遠いものです。 その手続き型生成アプローチはプレイヤーを魅了することができませんでした。 魅力的なコンテンツと物語の深みの欠如は、このゲームがその可能性を十分に発揮していないと多くの人が感じている明らかな弱点です。

ベセスダはアップデートと改善に取り組み続けているが、スターフィールドが困難なスタートから立ち直り、ファンベースの信頼を取り戻すことができるかどうかはまだ分からない。

しかし、モッダーたちはすでに半年のマークに達する前にStarfieldを放棄しており、状況は改善される前に悪化し続けるだけだろう。

問題はもはやプレイヤーの期待ではなく、スターフィールドそのものであることが明らかになりました。問題はもはやプレイヤーの期待ではなく、スターフィールドそのものであることが明らかになりました。
問題はもはやプレイヤーの期待ではなく、スターフィールドそのものであることが明らかになりました。

それにもかかわらず、ベセスダはマイクロソフトの予見可能な将来の計画において依然として大きな部分を占めている。 残念ながら、Redfall と Starfield がどちらも期待に応えられず、Bethesda はファーストパーティ Xbox スタジオとしては厳しいスタートを切っています。

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