任天堂はパッチノートを明らかにしました スプラトゥーン3 Nintendo SwitchとNintendo Switch 2の6月12日の更新の発売に先立って10.0.0を更新します。 スプラトゥーン3 Nintendo Switch 2では、新しい武器、戻ってくるウルチンの地下道段階などとともに。
スプラトゥーン3 更新10.0.0では、バラズシとエンバーツのブランドからの30の新しい武器で構成されるSplatlandsコレクションを紹介します。以前の武器に基づいて、これらの新しい追加には異なるサブ武器と特別な武器があります。オリジナルからのリターンステージ スプラトゥーン ウリチン地下道と呼ばれるWii Uのゲームが追加されます。
この更新により、すべての武器の鮮度キャップが上昇し、プレイヤーは新しいゲーム内バッジを獲得できます。シリーズの武器パワーと呼ばれる新しい統計も、Anarchy Battle(シリーズ)に追加されます。新しい統計は、戦闘での勝利/損失率に基づいて、武器ごとのプレーヤーの有効性を追跡します。その後、同様の力のプレイヤーと一致し、プレイヤーが不利な立場に置かれることなく新しい武器を試してみることができます。
スプラトゥーンレイダーズ、史上初の スプラトゥーン スピンオフは、新しい任天堂の切り替え2限定としてまもなく来ています。で スプラトゥーンレイダーズ、プレイヤーはメカニックの役割を引き受け、ディープカットトリオと並んで、神秘的なスパイハライト諸島で冒険に出かけます。に関する詳細 スプラトゥーンレイダーズリリース日を含む、後日公開されます。
最後に、完全なパッチノートを読んでください スプラトゥーン3 以下の10.0.0を更新します 任天堂のサポートウェブサイト:
スプラトゥーン3 バージョン10.0.0パッチノートを更新します
追加された機能とゲームコンテンツの変更
Nintendo Switch 2でゲームをプレイするときに、次の更新が行われました。
- 画面がより詳細に表示されるようにしました。
- 次の領域で画面上の動きをよりスムーズにしました。
- Splatsville
- インコポリス
- インコポリス広場
- 壮大なフェスティバルグラウンド
- サーモンランでは、ステージに多数のサケ科科医がいる場合でも、滑らかなサケ科のアニメーションがあります。
- クラゲなどの特定のキャラクターのスムーズなアニメーション。
- シーンを切り替えるときに画面の右下に表示されるアニメーションを変更しました。
- 写真モードまたはコントローラーのキャプチャボタンを使用して画面がキャプチャされたときに、Nintendo Switch 2アルバムに保存された画像の解像度を増やしました。
Nintendo Switchでゲームをプレイするときに、次の更新が行われました。
- スプラットゾーン/タワーコントロール/レインメーカー/クラムブリッツモードで戦っているときに、ステージ外でバトルとの関係のない特定の要素が表示されないようにしました。
- この変更は、Nintendo Switch 2と比較した場合、ゲーム操作速度の違いを可能な限り減らすことです。
- リコンモードでは、すべての要素がこの時点までに表示されます。
以下の他のすべての変更は、Nintendo Switch 2とNintendo Switchの両方に適用されます。
マルチプレイヤーの変更
- 新しいステージを追加しました、ウルチンの地下道。
- Splatlands Collectionの一部として30の新しい武器を追加しました – Barazushi / Emberz。
- これらの武器は、アップデートを適用した後、ショップで利用できます。
Splatlands Collection – Barazushi
| 武器 | サブ武器 | 特別な武器 |
|---|---|---|
| Splash-O-Matic GCK-O | 有毒霧 | インクストーム |
| Splattershot Pro frz-n | スプラット爆弾 | テンタミサイル |
| ジェットスケルチャーコブ-R | バースト爆弾 | トリプルスプラッシュダウン |
| H-3ノズレノースVIP-R | 吸引爆弾 | トリプルインクストライク |
| Rapid Blaster Pro wnt-r | 吸引爆弾 | Tacticooler |
| カーボンローラーANG-L | 炭酸爆弾 | スーパーチャンプ |
| Painbrush brn-z | スプラッシュウォール | トリズーカ |
| スプラット充電器CAM-O | スプリンクラー | カニタンク |
| SplatterScope cam-o | スプリンクラー | カニタンク |
| Tri-Slosher Ash-n | スプラット爆弾 | SplatterColor画面 |
| ミニスプラットリングRTL-R | Squid Beakon | トリズーカ |
| DAPPLE DUALIES NOC-T | スプラット爆弾 | キラーウェール5.1 |
| Tenta Brella cre-m | 有毒霧 | スーパーチャンプ |
| リーフラックス450 MIL-K | 魚雷 | ブーイア爆弾 |
| Splatana Wiper rus-t | カーリング爆弾 | トリズーカ |
Splatlands Collection – Emberz
| 武器 | サブ武器 | 特別な武器 |
|---|---|---|
| colorz aerospray | バースト爆弾 | SplatterColor画面 |
| グラモーズスプラッターショット | バースト爆弾 | Kraken Royale |
| Clawz .96 Gal | アングルシューター | Tacticooler |
| Glitterz L-3ノズルノース | スプラット爆弾 | インクジェット |
| グリームズブラスター | Squid Beakon | カニタンク |
| スターズダイナモローラー | ポイントセンサー | キラーウェール5.1 |
| Planetz Big Swig Roller | 魚雷 | トリプルスプラッシュダウン |
| Cometz OctoBrush | オートボム | Kraken Royale |
| ホーンズ・ドレッド・ウィンガー | カーリング爆弾 | カニタンク |
| Torrentz Hydra Splatling | スプリンクラー | ビッグバブラー |
| Twinklez Splat Dualies | 炭酸爆弾 | ビッグバブラー |
| Hoofz Dualie Squelchers | ポイントセンサー | SplatterColor画面 |
| Patternz Undercover Brella | カーリング爆弾 | キラーウェール5.1 |
| Bulbz Tristringer | アングルシューター | インクジェット |
| Stickerz Splatana Stamper | オートボム | ブーイア爆弾 |
- いくつかの主要な武器の仕様が変更されました。
武器 詳細を変更します S-Blast '92
S-Blast '91- 消費されるインクの量は約11%増加しました。
- 発砲から再び行動できるようになるまでの時間を約1/20秒増やしました。
- 一部のサブ武器の仕様が変更されました。
サブ武器 詳細を変更します 有毒霧 - 消費されたインクの量を標準インクタンクの60%から55%に減らしました。
- インクが約1/12秒で投げた後、インクが回復を開始するのにかかる時間を増やしました。
- いくつかの特別な武器の仕様が変更されました。
特別な武器 詳細を変更します トリプルインクストライク - クラブタンクアーマーに与えられた損傷は約50%増加しました。
ブーイア爆弾 - クラブタンクアーマーに与えられた損傷は、約100%増加しました。
ウェーブブレーカー - 耐久性が約20%増加しました。
- 敵のスプラタナが約50%投げたインクからの損傷の減少。
カニタンク - 60.0から50.0の直接キャノンショットによって扱われた損傷の減少。
- この変更により、ダメージは直接大砲のショットによって同時に与えられ、爆発は90.0から80.0に減少します。
- ランクS以上のアナーキーな戦い(シリーズ)にシリーズの武器機能を追加しました。
- ランクS以上のアナーキーな戦い(シリーズ)では、各武器の装備についてシリーズの武器の力が測定されます。彼らは、シリーズの武器の力が現在装備されている武器の彼らのものに似ている他のプレイヤーと一致します。
- シリーズの武器パワーは、4つのモードすべてで同じです。
- プレイヤーは、装備画面のZLボタンを押して武器の詳細を表示することにより、各武器の現在のシリーズの武器パワーを確認できます。
- シリーズの武器のパワーは、シーズンが変わるたびにリセットされますが、最高のプレーヤーが達成した最高値はSplatnet 3に記録されます。
- アナーキーバトル(オープン)では、戦闘あたりのランクポイントの変化の量を約2.5倍に増やしました。
- 装備されたギアなどの要因を使用して自動的に決定されるコールサインが、ニックネームの代わりにXバトルに表示されるようにしました。
- バトルが終了したら、マッチメニューやロビー端末などの結果をチェックするために、画面上のプレーヤーの実際のニックネームとID(#から始まる数字と文字の文字列)を確認できます。
- Xランキングの場合、プレイヤーの実際のニックネームとIDが表示されます。
Splatnet 3の変更
- プレイヤーのベストナインが表示されます。
- 「Best Nine」は、プレイヤーが所有するすべての武器の中で最高のシリーズの武器の力を持つ9つの武器を示しています。
- 最高の9つのランキングが表示されます。
- 最高の9つのランキングは、プレイヤーが最高の9つのシリーズの武器パワーを競うランキングです。
- Splatnet 3からの通知は、Nintendo Switchアプリ内の通知ボックスに表示されます。
その他の変更
- 武器の新鮮さの最大値を10★に増やしました。
- プレイヤーは、新鮮さを達成することで武器の新しいバッジを獲得できます。6★〜10★。
- 更新が適用されると、更新を適用する前に最大値を超えてXPを受け取った武器は、1回の戦闘後にこの時点までに受け取ったXPの量に比例して新鮮さが増加します。
- 追加された新しいバッジプレイヤーは、新鮮さを備えた武器の数に基づいて獲得できると追加されました。
- 他のプレイヤーがアナーキーの戦い(シリーズ)と戦い、Splatfest Battle(Pro)がNintendo Switch/Nintendo Switch 2コンソールのシステム機能でプレイしたユーザーに表示されないようにしました。
ボーナスの更新として、この更新では武器とステージを追加し、最大の新鮮さを増やし、アナーキーバトル(シリーズ)のシリーズ武器機能を実装し、Xバトルにコールサイン機能を追加し、Nintendo Switch 2の運用の最適化を実行しました。
Anarchy Battle(シリーズ)のために、プレイヤーランク以上を対象とした新しいシリーズの武器機能を実装しました。
この機能を使用すると、現在装備されている各武器についてシリーズの武器電力が測定され、プレイヤーは同様のレベルのパワーを持つ他の人と一致します。
この機能を実装して、プレーヤーがこのアップデートに追加されたバラズシ /エンバーツ武器など、さまざまな武器を使用して戦闘を楽しむことを期待しています。
さらに、マルチプレイヤーバトルのバランス変更を加えました。
S-Blast '92およびS-Blast '91の場合、対戦相手の観点からは、距離には開口部がないように思われるため、プレイヤーがより多くの対戦する余地があるようになるように調整しました。
カニのタンクの場合、大砲の最大損傷を減らして、攻撃されている人が回避する機会がなく敗北する頻度を減らすことができました。また、他の特別な武器がカニタンクと戦うことを簡単にしました。
有毒な霧のために、メインの武器と組み合わせて戦うことを容易にするために消費されるインクの量を減らしました。一方、インクが回復し始めるまでの時間を同時に延長し、この変更がプレイヤーが単にサブ武器を継続的に投げる戦術につながらないようにしました。
次のアップデートでは、これらの武器の追加に伴う状況の変化の分析に基づいて、マルチプレイヤーバランスに焦点を当てます。
プレーヤーコントロールへの修正
- Nintendo Switch 2で問題を修正しました。この問題では、プレイヤーが自分のインクでインクを塗られていない場所でイカロールすることができました。
- Nintendo Switch 2の問題を修正しました。これにより、水泳のプレーヤーが自分のインクでインクが詰まらない場所に高い場所から着陸したとき、着陸地点がインクを塗られます。
- プレーヤーがAボタンまたはLボタンを使用して、スプラタナスイングを終えた直後にサブ武器を使用できない短い期間中にアサリ、パワーアサリ、フィズバン、または金色の卵を投げる問題を修正しました。
- Grizzco Splatanaで充電されたスラッシュを実行すると、レチクルが充電されたスラッシュが開始される前に水平スラッシュのために交差点に切り替わる問題を修正しました。
マルチプレイヤーへの修正
- 特定のポジションから特定のポジションにスーパージャンプしたときに、プレイヤーが意図したポジションに着陸できなかった場合がある特定の段階で問題を修正しました。
- スコーチゴージの特定の場所でリーフスライダーのようなものをプレイヤーが爆発させたときにゲームの操作が遅くなった問題を容易にするために変更を加えました。
- プレイヤーが爆発者やカスタム爆発者からの爆発でプロペラにぶつかったとき、プロペラルベーターの動きが意図していたよりも少なかったマーリン空港の問題を修正しました。
- Lemuria Hubの問題を修正しました。これにより、Ultra Stampを使用すると、プレイヤーは中心の動く地形から意図しない方法で対戦相手のベースに入ることがありました。
サイドオーダーへの修正
- プレイヤーが特定のタイミングでアニメーションをスキップしたときに、意図しない画面が表示される問題を修正しました。
その他の修正
- プレイヤーがビッグバブラーが使用され、リプレイの位置を移動する戦闘のためにバトルリプレイをプレイするとき、時にはプレーヤーの装備の武器と大きなバブラーが適切に表示されない場合があります。