RoBending 統計ガイド – すべての統計とその機能 – Gamezebo

RoBending でキャラクターを構築するのはエキサイティングなプロセスですが、基盤となるシステムによって複雑な作業になる場合があります。 私の中で RoBending 統計 ガイドに従って、それぞれを順番に説明します。 最後には、あなたもマスター スタット ベンダーになれるでしょう。

RoBending は、Avatar: The Last Airbender の世界をベースにした Roblox のアクション RPG です。 エレメントを選択して、必要に応じて探索し、クエストやボスに挑戦することができます。 ゲームが提供するものをすべて確認したい場合は、統計について少し考える必要があります。 それらすべてについての便利なガイドを読んでください。

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RoBending の旅を始めるには、 ロブロックス 今すぐ。 ゲームの詳細については、RoBending Element ティア リストと RoBending コード ガイドをご覧ください。

すべての RoBending 統計の説明

このガイドでは、RoBending のすべての統計を詳しく説明します。 それぞれの機能と、それらを増やす方法について説明します。

レベルアップ統計

レベルアップによって獲得したアバターポイントを使用して、以下のステータスを直接増加させることができます。 アイテムや装備によって変更することもできます。

  • 要素 – エレメンタルスキルの基本ダメージが増加します。 45 ポイントごとに増加する乗数として機能します (45 ポイントで 2 倍、90 ポイントで 3 倍など)。
  • 健康 – キャラクターの体力を増加させます。 このステータスに投資したポイントごとに 2 ヘルスを獲得します。
  • 近接攻撃 – 近接攻撃のダメージが増加します。 このステータスが 20 ポイントごとに、ダメージが 1 増加します。
  • 元気 – キャラクターのスタミナを増加させます。 このステータスに投資したポイントごとに 2 スタミナを獲得します。

その他の統計

これらのステータスはレベルアップによって増加することはできませんが、アイテムや装備によってブーストすることができます。

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  • エアマスタリー – 空気属性スキルの基本ダメージが増加します。
  • アースマスタリー – 土のエレメンタルスキルの基本ダメージが増加します。
  • ファイアマスタリー – 火のエレメンタルスキルの基本ダメージが増加します。
  • ウォーターマスタリー – 水属性スキルの基礎ダメージが増加します。
  • 抵抗 – キャラクターが攻撃から受けるダメージを軽減します。 このステータスに投資する 9 ポイントごとに抵抗レベルが増加します。

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