Riot Pupulasers は LoL スキンに新しいアップデートを提供し、伝承スキンとそのパフォーマンスに光を当てます。
リーグ・オブ・レジェンドのスキンは通常、チャンピオンの基本的な伝承をさまざまに表現したものです。 たとえば、宇宙のスキン ラインがあり、チャンピオンは通常、銀河や星間テーマを表します。 ただし、ルーンテラの公式規範に関連するスキンがいくつかあります。
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たとえば、破滅イベントは LoL ユニバースで実際に起こったことです。 Ruined と Sentinel – イベントの 2 つのグループであり、LoL スキンとみなされます。 それから、正典の物語に基づいた Arcane や Spirit Blossom などもあります。
プレイヤーの期待、スキンのデザイン、伝承、ゲーム内モデル、VFX、SFX – これらすべてがスキンの成功に影響します。 ライオット・プピュレーザー 最近、伝承スキンのパフォーマンスについて話しました。 この記事では、それについて少し光を当ててみたいと思います。
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『Lol』におけるロアスキンのパフォーマンス
テーマの差別化
有名な LoL スキンのほとんどは、基本的な伝承とは大きく異なるテーマを持っています。 たとえば、真昼のスキン ラインは神秘的な西部開拓時代を表しており、ハイ ジン、ルシアンなどは最もよくデザインされたスキンの一部であり、主流の大きな魅力を集めています。
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「絶対にない」スキンもプレイヤーの間で非常に人気があります。 ライオット・プピュレーザーズが、プレイヤーは伝承スキンとは大きく異なるスキンを好むのはこのためだという。 しかし、それは、一部を除いて、伝承スキンが非伝承スキンほど創造的ではないからだと思います。
生産コスト
Riot Pupulaser は、たとえ伝承スキンによって生産コストがいくらか節約されたとしても、通常、最も重要な領域であるスプラッシュ アートにはそれが含まれていないと述べています。 彼はまた、スプラッシュ アートが最もボトルネックとなっている分野だとも指摘しています。
スキンのアイデンティティとストーリー
通常、肌はクールなデザインやモデルを使用することで、非常に魅力的に見せることができます。 しかし、Riot Pupulersers は、プレイヤーがスキンを本当に購入したくなるのは、ストーリーと独自のアイデンティティであると指摘しています。
たとえば、Victorious Aatrox は独自のアイデンティティを持たないことに苦しんでおり、それが多くの悪い評判に苦しんでいる理由です。 Vayne の Dawnbringer スキンも、別の光をテーマにしたスキンである Sentinel Vayne とテーマが似ているため、あまり好評ではありませんでした。
Lore スキンには、基本モデルと比較してそれほど多くの固有のアイデンティティがないことがよくあります。 だからこそ、ライオット・プピュレーザーズは、伝承スキンをよりユニークに感じさせ、興味深いストーリーを与えるために、同様の機会を探すつもりだと主張した。
したがって、2024 年にはより優れた伝承スキンが期待できます。
2024 シーズンのリリース日
リーグ・オブ・レジェンド シーズン 2024 は、以下のすべてのサーバーでライブ配信されます。 2024 年 1 月 9 日 パッチ14.1のドロップとして。