ソニーのゲーム特許は現在、PlayStation コンソール向けのエキサイティングな新機能に融合され始めており、今日の新しい追加は、PlayStation 6 の次世代の主要なアップグレードへの道を開くのに役立つ可能性があります。
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コミュニティ ゲーム ヘルプは 今はPS5で生きています、途中でPlayStationユーザーを予想家に変えます。 この新機能は、PS5 のゲーム ヘルプ機能を進化させたもので、ゲーム内の特定のアクティビティ (ボス戦など) を完了する方法に関するビデオや画像のチュートリアルをユーザーに提供します。 1990 年代の古い NES の秘密の本のデジタル版と考えてください。
コミュニティ ゲーム ヘルプ機能は実際に何をするのですか? どのように機能するのでしょうか? ソニーは次のように説明しています。 「設定をオンにすると、ゲーム内の特定のアクティビティを完了したときに PS5 が自動的にビデオをキャプチャします。その後、モデレータによってレビューされ、承認されると、ビデオがゲームのヘルプ ヒントとして公開されます。 PlayStation プレイヤーを見て、学び、評価してください。」
ソニーの特許を調べているとき、特に革新的な特許をチェックしているとき、この機能について読んだことを覚えています。 ゲームスライス/ゲームジャンプの特許 以前レポートしたこと。
それで…これはPlayStation 6とどのように関係するのでしょうか?
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コミュニティ ゲーム ヘルプが実際に PS5 に採用されたという事実は、これらの特許の一部が実際に PS5、PS5 Pro、さらには PS6 に採用される可能性があることを示しています。 ソニーは、ユーザーがヒントやコツ、実際のゲームセーブ/ステートセーブを他のユーザーと共有できるユニークなソーシャルインフラストラクチャを作成しようとしているようです。
この新しいヘルプ機能は、より静的な方法ではありますが、以前に取り上げた Game Slice / Game Jump の特許に関連しています。 基本的に、コミュニティ ゲーム ヘルプはこれらの特許の非対話型バージョンです。
そこで、別の関連特許が登場します。 リアルタイムの予測支援。
この新しい支援技術は、動作するために AI を活用することになるため、NPU (Neural Processing Unit) の必要性が促進される可能性があります。これは、特定のタイプの計算を処理し、そのプロセスで統合された CPU と GPU からワークロードを取り除くように設計された別個の AI チップです。 。
PS5 ProにはNPUチップが搭載される予定ではないため、予測支援技術は、もし搭載されるとしてもPlayStation 6に搭載されるのではないかと私は推測した。
最終的には、ゲームのセーブやキャプチャなどが、ある種のストア プラットフォームでコモディティ化される可能性があります。 これらは、ゲーマーに自分の時間や作品を収益化するユニークな機会を提供する一種のユーザー生成コンテンツ (UGC) として数えられる可能性が非常に高く、少なくとも、仲間のコミュニティ メンバーがボスや困難なミッションに取り組むのに役立ちます。 。
Sony PlayStation のゲーム特許の詳細については、以下をご確認ください。
- ソニーの新しい特許で概要が説明されたマルチ GPU 技術を搭載した PlayStation 5 Pro– リンク
- ソニーの特許により、共有ビデオがプレイ可能なゲームデモに変わる– リンク
- PlayStation 5はクラウド経由でリアルタイムのセーブステートやゲームリプレイを取得できるようになる– リンク