PlayStationのChina Heroプロジェクトは、Black Myth: Wukongの大成功で大きな成果を上げる可能性がある

チャイナ・ヒーロー・プロジェクトは、多くの人が大ヒットにつながるかどうか疑っていたが、ソニーにとっては素晴らしい動きのように見え始めている。

2018 年に開始された PlayStation の China Hero Project は、中国のゲーム クリエイターに資金援助と開発サポートを提供することを目的としています。ソニーは、地元の才能を育成することでポートフォリオを多様化し、中国のゲーム市場の可能性を活かそうとしています。このプロジェクトは、開発者がゲーム開発の複雑さを乗り越えられるよう、資金、指導、リソースを提供します。

これまでのところ、この取り組みでは、ほとんど忘れ去られた6つのタイトルがリリースされましたが、その成功を見れば、最高のものはまだ来ていないでしょう。 ブラック神話:悟空 現在販売中です。

『Black Myth: Wukong』はPlayStation 5専用ではないが、いくつかの事情によりXboxでは入手できないという残念な事態が頻繁に発生している。Xboxでの発売延期により、Game Scienceの拠点である中国ではPS5の需要が急増しており、このゲームの主人公である孫悟空は絶大な人気を誇っている。

ソニーは、中国における現在の主力ゲーム機の人気の高まりから短期的には恩恵を受ける立場にあり、特にPS5 ProはBlack Myth: Wukongを最大限に楽しむのに最適なプラットフォームのように見えます。しかし、長期的な可能性は、ソニーとChina Hero Projectにとってはるかに実り多いものになる可能性があります。

に基づいて 公式ページ そして 最近のお知らせソニーは、チャイナヒーロープロジェクトの一環として、12以上のゲームを準備中です。これには、S-Gameの ファントムブレードゼロは、今週初めにGamescom 2024で注目を集めました。

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8月20日の発売以来、週末を前にPCとPlayStation 5で3日間で1000万本以上が売れており、今や世界的現象となったこのタイトルによって中国でコンソールゲームへの関心が高まったことが、将来にどのように引き継がれるかは容易に想像できる。これはもうまぐれと呼ぶ段階を過ぎている。Black Myth: Wukongの影響により、PlayStationが中国で主流のゲームプラットフォームになるシナリオが生まれるかもしれない。

すでに、『Black Myth: Wukong』を中国版ドラゴンクエストと呼ぶ人もいる。

ドラゴンクエストは、1986年以来8,800万本以上を売り上げた大人気のJRPGシリーズで、伝統的に他のどの国よりも日本で愛されている。しかし、日本と違い、中国にはソニーや他のゲーム業界が参入できるはるかに大きな市場がある。

たとえチャイナ・ヒーロー・プロジェクトの一部でなくても、PS5が中国のコンソールゲーム市場に足場を築いたという事実は、他の国がコンソールゲームを他の何かと関連付けることを難しくするだろう。
たとえチャイナ・ヒーロー・プロジェクトの一部でなくても、PS5が中国のコンソールゲーム市場に足場を築いたという事実は、他の国がコンソールゲームを他の何かと関連付けることを難しくするだろう。

中国の古典物語「西遊記」をベースにした『Black Myth: Wukong』は、その美しいグラフィック、魅力的なゲームプレイ、そして中国神話に深く根ざした要素で、国内外の観客を魅了しています。

Game Science は、視覚的に素晴らしく、機械的に優れたゲームを制作することに心血を注いでおり、このゲームは、より定評のある西洋のスタジオの AAA タイトルに匹敵するものであることが明らかです。長年、中国のゲーマーは西洋からの輸入に大きく依存してきましたが、Black Myth: Wukong は、国内のスタジオが世界クラスのゲームを制作する能力を十分に備えていることを証明しています。

失われた魂は別としてプロジェクト: 知覚者、 そして 風が出会う場所は、いずれも今後数年以内にリリースされる予定で、この好調な勢いから最も恩恵を受けることになるだろう。Black Myth: Wukong によってもたらされた認識の変化は、伝統的にモバイル ゲームと MOBA タイトルが主流であった中国のゲーム業界のコンソール サイドのブームにつながる可能性がある。

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Black Myth: Wukong の成功により、より多くの中国の開発者が野心的なプロジェクトを作成する力をこれまで以上に得たと感じていますが、他に何が期待できるでしょうか?

そしてソニーにとって、今は鉄は熱いうちに打つべき時だ。基礎はすでに整っている。ソニーは、チャイナ・ヒーロー・プロジェクトを通じて、世界の舞台で中国ゲームの知名度をさらに高めるのに役立つ可能性がある。

今のところ、中国のビデオゲーム開発会社がゲーム業界全体に何を用意しているかを待つしかない。

Black Myth: Wukong が何らかの指標となるなら、私たちはみんな楽しい時間を過ごせるでしょう。

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