Palworld CEO、大ヒット番組をホストするにはサーバーに月々 50 万ドルかかると明かす

進化を続けるこのストーリーを見逃していた方のために、日本のインディーズヒット作 パルワールド Steam と Xbox の両方のプラットフォームでリーダーボードを引き裂いています。 木曜日に報告したように、2 つのストア間で 1,900 万人を超えるプレイヤーがおり、Game Pass で利用可能ですが、プレイヤーの大多数は実際には Steam 上にいます。

今、 パルワールド マルチプレイヤーゲームです。 ソロでプレイすることもできますが、単一の巨大なオープンワールドで最大 32 人のプレイヤーでプレイすることを目的としています。 これはサバイバル ゲームが受け継いだ多くの特徴の 1 つです。 Minecraft、ARK Survival Evolved、および同様の「サバイバルクラフト」タイトル。 マルチプレイヤー ゲームにはゲーム サーバーが必要です。友達のために独自の専用サーバーをホストすることもできますが、実際にはかなりの数の公式サーバーも存在します。

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パルワールドのサーバー料金

実際、その数が非常に多いため、ゲームを存続させるためのコストが驚異的に高くなっていることが判明しています。 このゲームの開発元であるポケットペアの CEO は、ゲームのサーバーホスティング料金のせいで会社が破産する可能性があるという冗談めいたメッセージを X に投稿しました (上)。その料金は明らかに日本円で 7,005 万 3,000 円の範囲にあります。 、または約478,000ドル。

パルワールドヒロトのツイート

同社の主任ネットワーク エンジニアは、上司への返信としてこのツイートを投稿し、同社の英語のファンに状況を説明しました。 「何があってもサービスを落とさないように」と言われていたため、「コスト度外視でサーバーを用意してきた」という。 料金は確かに法外であり、Pocketpair がより安価なホスティングを確保できると確信していますが、製品とファンのサポートに対する同社の献身的な姿勢には賞賛する必要があります。

パルワールドヒロトのツイート2

今週の初めに、溝部とヒロトは別の面白いやりとりを共有しました。 土曜日にもかかわらず、会社の CEO はデバッグに熱心に取り組んでいました パルワールド, ヒロトは、それがゲームの前例のない成功の原因であると考えました。 Pocketpair は小さな会社なので、同社のゲームにこれほどの関心が寄せられているのを見ると、まったく圧倒されるに違いありません。 このタイトルはすでにいくつかの重要なバグ修正を含むいくつかのアップデートを受けていますが、インターネットで人気の新しいサバイバル クラフター ゲームの実現にはまだ長い道のりがあります。

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