NVIDIA DLSS 3 が Gray Zone Warfare と Everspace 2 に追加され、Unreal Engine 5 で動作するようになりました。

タクティカルFPS グレーゾーン戦争 Steam で早期アクセスが開始されました。 現在、ユーザー レビューの評価は「混合」ですが、一般的な感想としては、このゲームはリアリズムに重点を置いたオープンワールド シューティング ゲームとしての可能性を十分に発揮できる軌道に乗っているということです。 GeForce RTX 40 シリーズの所有者にとって良いニュースは、DLSS 3 フレーム生成サポートのおかげでパフォーマンスが向上していることです。

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Gray Zone Warfare 4K パフォーマンス、画像クレジット: NVIDIA

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DLSS 3 では、GeForce RTX 4070 から RTX 4090 までのすべてで、Frame Gen が有効になっている DLSS の「パフォーマンス」モードを使用して、「エピック」品質のプリセットを使用して 4K で 60+ FPS の再生が可能になります。 3 桁の GeForce RTX 4070 パフォーマンスが必要な場合、解像度を 1440p に下げると、81 FPS が 111 FPS になります。

今週は三人称視点の宇宙戦闘アクションRPG エバースペース2 DLSS 3 もサポートされています。 ゲームは大規模になりました 侵入のアップデート すべてのプレイヤー向けに、新しいコンテンツを導入し、Unreal Engine 4 から Unreal Engine 5.3 に移行します。

Everspace 2 のパフォーマンス、画像クレジット: NVIDIA
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Everspace 2 のパフォーマンス、画像クレジット: NVIDIA

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Lumen GI に加え、DLSS 3.5、FSR 3、XeSS の導入により、ゲームのビジュアルが向上します。 「ハイエンド PC を使用するパイロットにとって、EVERSPACE 2 はこれ以上に優れたものになるでしょう」と開発者の ROCKFISH Games は書いています。 「UE5 では、DirectX 12 で Lumen GI、フレーム生成機能を備えた NVIDIA DLSS 3.5 アップスケーラー、NVIDIA Reflex 遅延削減、AMD FSR 3.0、Intel XeSS アップスケーラーを有効にして、本当に輝かせることができます。これらの新しい設定はすべて切り替え可能です。そして完全にオプションです。」

DLSS 3.5 および最大設定で 4K で実行すると、ゲームは GeForce RTX 4070 以降のすべてのデバイスで 100 FPS を超えます。 最高設定の Everspace 2 はハイエンド機器を使用していても 4K で伝統的に苦戦してきたため、これは印象的です。

今週の DLSS アップデートの締めくくりは、マイルストーンの MotoGP 24 で、パフォーマンスを向上させる DLSS 2 超解像度のサポートを備えて今週末に発売されます。

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