Intel Core i9 CPUのクラッシュ問題に対するASUSの修正がテストされています

Intel の第 14 世代および第 13 世代 Core i9 CPU は、一部の PC ゲームの実行時にクラッシュするという問題に見舞われており、ある種の治療法が 1 つのマザーボード ベンダー、つまり ASUS によって打ち出されていますが、問題の範囲が判明しました。この修正により。

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ハイエンド Core i9 CPU はこの欠陥に見舞われます (画像提供: Intel)

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これを見逃している可能性は低いですが、念のため言っておきますが、前述のトップエンド プロセッサのクラッシュは、Unreal Engine を使用するゲームではさらに悪化するようです。しかし、いずれの場合でも、それらは明らかな苦痛です。 そしてこの時点で広く報道されている

ASUS は、Intel Z790、B760、および H770 マザーボードのファームウェア アップデートの形で到着したバンドエイドでキューを出します。このアップデートには、新しい「Intel Baseline Profile」が同梱されています。

これにより、これらのマザーボード上の ASUS のデフォルト設定が Intel のデフォルトに置き換えられ、Intel のデフォルトに比べて電力使用量が大幅に抑えられますが、一部の初期採用者が指摘したように、落とし穴があります。 出力を少し下げることにより、安定性が向上する代わりに、パフォーマンス レベルが低下します。

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では、フレームレートの低下とは何でしょうか?

しかし、重要な疑問は、Core i9 CPU の能力という点ではどれくらい劣っているのかということです。 そして今、ドイツの技術サイト Hardwareluxx 、特に編集者の Andreas Schilling (X について頻繁にコメントを投稿しているのを見たことがあるかもしれません) によって実施されたいくつかのテストのおかげで、その答えが得られました。

あまり良いニュースではありませんが、平均してかなりのパフォーマンスへの影響が発生しており、少なくともこのラウンドのテストでは約 8% ~ 9% 程度です。

確かに、さまざまなリグからのいくつかの数値も確認する必要があり、実際、パフォーマンスの違いはゲームやアプリのワークロードに応じてかなり大きく異なることがわかりました。 たとえば、解像度 1080p のシャドウ オブ ザ トゥームレイダーは 1 秒あたり約 9 フレーム低下しました (357 fps から 348 fps に低下)。

とはいえ、現実世界のパフォーマンスの観点からはその差さえも目立ちませんし、ゲームによってはほとんど差がない場合もあります。 (マルチスレッドのワークロードの影響はさらに大きくなります)。

確かに、一部のゲームで常にクラッシュするよりは、fps の小さな部分が失われる方がはるかに望ましいですが、これについては誰も異論はありません。 さらに、これらのパフォーマンスの不具合に関するパフォーマンス低下の問題も報告されています。一部のレポートによると、影響を受ける Core i9 CPU はクラッシュする時間が経つにつれて悪化しているようです。

Intel が内部で何が起こっているのかについての調査を完了するまで、根本原因が何であるか、あるいはおそらく複数の原因が何であるかについて、本当の結論を引き出すことはできません。

しかし、マザーボードの設定が原因であるという指摘が多くあり、ASUS の今回のファームウェア アップデートはそれとほとんど矛盾しません。 Intel が分析とトラブルシューティングを行っている間、マザーボード ベンダーが当面は安全策をとっているという観点から見てもわかるように、これは過失を認めたわけではありません。 後者の結果が近いうちに分かることを期待しています。

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