Insomniac Games、マルチプレイヤー Marvel’s Spider-Man ゲームをキャンセル

複数のシンビオートを悪役としてフィーチャーする協力プレイのスパイダーマン ゲームは最悪のアイデアではないでしょう。

Insomniac Games は、内部業務と将来の計画を一般に公開したリークにより、最近注目を集めています。

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新情報の中で特に注目に値するのは、マルチプレイヤーのスパイダーマン ゲームです。 このプロジェクトは、Insomniac の親会社である Sony による広範な戦略の一部であり、現在は減速しているスタジオのライブ サービス タイトルへの取り組みの一環であると推測されています。 しかし、最近のアップデートにより、このマルチプレイヤー スパイダーマン ゲームはキャンセルされ、開発が中止されたことが確認されました。

信頼できる情報源が確認したように、スパイダーマン マルチプレイヤー ゲームの中止 ブルームバーグ、Insomniacの焦点が大きく変わったことを示しています。 同社の計画に詳しい関係者によると、このプロジェクトは人気のスパイダーバースのコンセプトを活用する可能性があったが、少し前に中止されたという。

Marvel's Spider-Man 2 のエンディングでは、シルクの登場がからかわれていました。 Marvel's Spider-Man 2 のエンディングでは、シルクの登場がからかわれていました。
Marvel’s Spider-Man 2 のエンディングでは、シルクの登場がからかわれていました。

キャンセルの背後にある正確な理由は不明のままですが、これはスタジオの進化する優先事項と、おそらく他の分野に集中するという戦略的決定を反映しています。

この啓示は、人員削減、リストラ、スタジオの閉鎖が見られるビデオゲーム業界にとって困難な時期の真っ只中に行われた。 リークされた情報には、Marvel’s Wolverine のゲームプレイ映像やスタジオの今後のタイトルの詳細なロードマップが含まれており、通常は秘密主義のゲーム開発の世界を垣間見ることができる貴重な内容となっています。 インソムニアックはリークについて言及しながら、挫折にもかかわらず、マーベルのウルヴァリンは引き続き活発に開発されているとファンに保証した。 スタジオは計画が進化し続けていることを強調し、最終製品はリークされたものとは異なる可能性があることを示唆した。

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流出した文書は、ゲーム開発に対するインソムニアックのアプローチとソニーのより大きな戦略にも光を当てている。 インソムニアックを含むソニーの各スタジオは、高品質でよく開発されたゲームに焦点を当て、独自の哲学に基づいて運営されています。 このアプローチは、マルチプレイヤー スパイダーマン プロジェクトの中止決定に影響を与えた可能性があります。 ソニーには、発売後の修正が最小限で済む洗練されたゲームをリリースしてきた確固たる実績があることが、この決定に一役買った可能性があり、スタジオのリソースが自社の強みや市場の期待により密接に一致するプロジェクトに適切に割り当てられるようになりました。

ピーター・パーカーがどのような脅威によって引退を余儀なくされるのか、私たちはまだ興味を持っています。ピーター・パーカーがどのような脅威によって引退を余儀なくされるのか、私たちはまだ興味を持っています。
ピーター・パーカーがどのような脅威によって引退を余儀なくされるのか、私たちはまだ興味を持っています。

残念ではありますが、最終的には賢明な選択です。 これは、ライブ サービス ゲームへの過度の拡張に対する業界の広範な警戒を反映しています。

Naughty Dog による『The Last of Us Online』のキャンセルも同様の例であり、大規模なマルチプレイヤー プロジェクトに伴うリスクが浮き彫りになっています。

スパイダーマン マルチプレイヤー ゲームの中止決定は、大手スタジオがライブ サービス ゲームの実現可能性を再評価している傾向と一致しています。 業界は、すべてのフランチャイズがライブ サービス モデルに従う必要があるわけではなく、多くの場合、継続的なコンテンツの更新と長期的なエンゲージメント戦略が必要であることを認識しているようです。 代わりに、Insomniac のようなスタジオが歴史的に優れてきた分野である、シングルプレイヤーの物語や体験に焦点を当てる傾向が高まっているようです。

インソムニアックがスパイダーマンの世界をピーター・パーカーだけのもの以上のものとして構築していることは明らかです。インソムニアックがスパイダーマンの世界をピーター・パーカーだけのもの以上のものとして構築していることは明らかです。
インソムニアックがスパイダーマンの世界をピーター・パーカーだけのもの以上のものとして構築していることは明らかです。

インソムニアックは引き続きマーベルのウルヴァリンやその他のプロジェクトに取り組んでおり、ファンはスタジオが創造性と卓越性の精神に共鳴する受賞歴のある体験を提供することを期待できます。

そして、誰が知っていますか? Insomniac が明らかに独自の Spider-Verse の構築に取り組んでいることを考慮すると、いずれにせよ協力プレイタイトルを獲得する可能性はありますが、Sony および/または Insomniac がその方向性に満足するまでは無理です。

ピーター・パーカーが傍観者となった今、マイルズ・モラレスが輝く時が来た。ピーター・パーカーが傍観者となった今、マイルズ・モラレスが輝く時が来た。
ピーター・パーカーが傍観者となった今、マイルズ・モラレスが輝く時が来た。

スパイダーマンとマーベルのウルヴァリンとは別に、ソニーが2035年までの独占権を確保した後、インソムニアックはさらに多くのX-Menゲームに取り組んでいます。

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