Epic Games の勝利により、Google は Play ストアに初の大幅な変更を加えることが決定


ゲーム ニュースに少しでも注意を払っている人なら、昨年 Epic Games が Google に対して勝訴したことをほぼ確実に聞いたことがあるでしょう。 Googleは依然としてこの訴訟を最高裁判所に持ち込むことを望んでいるが、現時点では、Googleが違法な反競争的行為に関与したと判断した米国地方裁判所とジェームズ・ドナート判事の判決に従う必要がある。 Googleは今回、判決に従って裁判所が要求した最初のポリシー変更を実施した。

Google は、Android デベロッパー ヘルプ センターの Play Console ヘルプ セクションの「税金、コンプライアンス、地域要件」に「米国のユーザーにサービスを提供する開発者向けの Google Play のポリシーに関する最新情報」を投稿しました。最終的な結果は基本的に次のとおりです。Google は、開発者が代替ストアやそのストアの価格設定についてユーザーにアドバイスすることを制限することはできません。また、Google Play ストア上のアプリに対して Google Play Billing を使用することを開発者に要求することもできません。 Google の声明全文は以下で読むことができます。

2025 年 10 月 29 日時点での差し止め命令への準拠を確実にするため、米国のユーザーにサービスを提供する際にアプリに対して次の変更を加えました。

  • Google は、開発者が Google Play ストア外でアプリの入手可能性や価格についてユーザーと通信することを禁止しません。また、開発者が Google Play ストア外でアプリをダウンロードするためのリンクや取引へのリンクを提供することを禁止しません。
  • Google は、Google Play ストアで配布されるアプリで Google Play 請求の使用を要求しません。また、Google Play 請求以外のアプリ内支払い方法の使用を禁止します。 Google は、開発者が Google Play 請求以外の支払い方法の利用可能性についてユーザーと通信することを禁止しません。 Google は、開発者に対し、Google Play Billing が使用されるかどうかに基づいて価格を設定することを要求しません。

GoogleがPlayストアの壁に囲まれた庭園を無傷で維持することに必死であることは明らかであり、その厳格な管理によってユーザーが混乱やセキュリティリスクから守られると主張している。同社は最近、Androidのアプリエコシステムの開放を強制した地方裁判所の命令を凍結するよう米国最高裁判所に申し立てたが、判事らは命令をそのまま放置した。 Googleは現在、判決を覆し、開発者が得た一時的な自由を撤回することを期待して、この訴訟を全面的に受理するよう裁判所に申し立てている。この訴えが成功すれば、よりオープンな Android マーケットプレイスに向けた数か月にわたる進歩が台無しになる可能性がある。

Googleのポリシー更新は、これらの変更は「コンプライアンスを確保するため」にのみ行われ、これらの新しいポリシーは米国内でのみ適用され、さらに「連邦地方裁判所の命令が有効である間」のみ適用されることを明確にしており、許可される限り判決に異議を申し立てる意向を示しているが、Googleがドナト判事の命令の次の段階(Playストアのコンテンツをサードパーティのストアにミラーリングし、それらのコンテンツを許可する)を迎える前に、裁判所がこの訴訟を審理するかどうかさえ不明である。ストアは Google Play 自体を通じて配布されます。

現在の Android クリエイター 2026 年 7 月までに遵守する必要があるただし、控訴が進めば延期を求める可能性もある。たとえ最終的に Google が負けたとしても、Google はすでに影響力を維持するための基礎を築きつつあります。新しい開発者認証システムでは、Play ストア以外で配布している開発者も含め、すべての Android 開発者に Google への登録と料金の支払いを義務付けることが約束されています。セキュリティ対策として枠組み化されたこの怪しげなシステムは、Googleの法的独占に亀裂が入り始めた今、静かにGoogleの支配を再確認する可能性がある。