DOOM 開発者 ID ソフトウェアは「レイ トレーシングが未来」、DLSS が鍵であると語る

TL;DR: id Software の今後のゲーム DOOM: The Dark Ages は、高度な AI とパス トレーシングに NVIDIA の GeForce RTX 50 シリーズと DLSS 4 を活用します。このゲームでは、プラットフォーム全体で利用できるレイ トレーシング機能により、ビジュアルとパフォーマンスの向上が約束されています。 NVIDIA とのコラボレーションは、待望のゲームのグラフィックの忠実性を推し進める上で非常に重要でした。

id Software の Doom (1993) は一人称シューティング ゲームの誕生に貢献し、オリジナルの Quake (1996) は完全 3D の世界でペースの速い動きとアクションを導入しました。開発当初から、開発者の id Software は、このジャンルを前進させるために独自の技術を開発してきました。『DOOM: The Dark Ages』(2025) が目前に迫り、次のゲームでは NVIDIA の GeForce RTX 50 シリーズ ハードウェアと先進的なハードウェアを最大限に活用する予定です。 AI の機能。

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CES 2025 での NVIDIA の新しいフラッグシップ GeForce RTX 5090 と、マルチ フレーム生成機能を備えた最新の AI 搭載 DLSS 4 を中心とした GeForce RTX 50 シリーズの発表中に、次の DOOM がパス トレーシングと初日から DLSS 4 をサポート。

その後の NVIDIA Editor's Day イベントでは、Bethesda と id Software がこのゲームの詳細を紹介しました。プレゼンテーションは、両社の緊密な関係に関する声明で始まりました。id は、AI を活用して視覚的な忠実性とパフォーマンスを向上させるという NVIDIA のビジョンは自社のビジョンと「密接に一致している」と述べ、近年、NVIDIA と id Software はテクノロジーや技術面で協力していると述べました。グラフィックが上がっただけ。

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レイ トレーシングは DirectX でデビューしましたが、id Software はより効率的な Vulcan API とその強力な id Tech エンジンを使用して、DOOM Eternal の発売後のパッチにリアルタイム レイ トレーシングを導入しました。 GeForce RTX 30 シリーズ向けに設計されたこのスタジオは、高レベルの視覚的忠実度を維持しながらパフォーマンスを向上させる DLSS サポートも追加しました。

これは、NVIDIA の AI アップスケーラーの優れた DLSS 2 バージョンであり、RTX 30 シリーズ世代で開発者や PC ゲーマーの間ですぐに人気の機能となりました。実際、id Software は、「レイ トレーシングは未来である」ため、DLSS の到来を PC ゲーム グラフィックスの「変曲点」と見ています。 PlayStation 5 Pro の主任アーキテクト、Mark Cerny も同様の意見を共有していました。だからこそ、PS5 Pro ではコンソールのレイ トレーシング機能の向上に重点が置かれてきました。

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DLSS 4 には、マルチ フレーム生成、レイ再構成、およびすべての GeForce RTX ゲーマー向けに DLSS 画質を向上させる新しいトランスフォーマー モデルが含まれており、DOOM: The Dark Ages には、本当に信じられないほどのパス トレースされたビジュアルが搭載される予定です。また、GeForce RTX 50 シリーズ ハードウェアではすでに滑らかに動作しています。

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同スタジオは長年にわたり、時には週に複数回、『DOOM: The Dark Ages』のビルドを NVIDIA に提供しており、ゲームのリリースまで数か月あるにもかかわらず、GeForce RTX 50 シリーズ ドライバーと Game Ready ドライバーはすでに「盤石」になっています。」

id Software は、すべての『DOOM: The Dark Ages』プレイヤーがゲームのレイ トレーシング機能を楽しめることを確認しました。これには、AMD GPU を使用する PS5、Xbox、PC ゲーマーも含まれます。ただし、影から反射、放射ライトやグローバル イルミネーションに至るまで、ゲーム内のあらゆる照明効果であるパス トレーシングに関しては、おそらくハイエンドの GeForce RTX 40 シリーズ GPU または GeForce RTX 5080 のようなものが必要になります。またはRTX 5090。

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ゲームのさまざまな環境を初期段階で見せてもらいましたが、それらはすべて GeForce RTX 50 シリーズで実行すると信じられないほど素晴らしかったです。

さて、あなたは PC で『DOOM: The Dark Ages』を購入し、RT をオフにしてゲームをプレイすることを計画しているかもしれません。また、スタジオは、レベルの作成から新しいキャラクターに至るまで、開発にレイ トレーシングを幅広く使用しています。つまり、パフォーマンスを向上させるためにレイ トレーシングをオフにしてゲームをプレイしたとしても、表示されるものの多くは、リアルタイム レイ トレーシングの登場によってのみ可能になるということです。 DOOM: The Dark Ages では、レイ トレーシングを使用して、革、毛皮、さまざまな金属などの複雑な素材のピクセル単位のヒット検出のゲームプレイを強化しています。とてもクールです。

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