Diablo 4 のゲームを変えるシーズン 4 PTR パッチノートには 10,000 ワード以上の変更が含まれています

ディアブロ 4 は変わります。 シーズン 4 では、戦利品とクラフトの仕組みが変更され、一部のクラス アイテム、スキル、能力が全面的に見直しられ、新しいモードと機能でエンドゲームが拡張されます。 これは非常に大規模なアップデートであるため、ブリザードはプレイヤーが 4 月 2 日から 9 日までプレイ可能な PC 専用 PTR を介してすべての変更を早期にテストできるようにします。ディアブロ 4 チームはこれを「シーズン 4 の配信前に調整する」機会として利用します。みんな。”

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アンダリエルがディアブロ 4 のボス ラダー エンドゲーム システムに登場します (画像クレジット: Blizzard)。

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先週のライブストリーム中に行われる変更の詳細を説明した後、今日、ゲームに予定されている大規模なオーバーホールに関する完全な PTR パッチノートを入手しました。 リストが長いと言っても過言ではありません。 10,000以上の作品を登録。 これらは、大量の時間と濃いコーヒーを必要とする種類のパッチノートです。

戦利品、クラフト、ビルドの組み立て方法に根本的な変更が加えられ、クラスアイテム、スキル、レジェンダリー、ユニークアイテムにも非常に多くの変更が加えられており、このアップデートによりディアブロ 4 のプレイ方法が根本的に変わります。

したがって、次のシーズンでバーバリアン、ネクロマンサー、ローグ、ドルイド、またはソーサラーを起動する予定がある場合は、必ず次のことを行ってください。 パッチノートをくまなく調べてみる 新しいアイテム、スキルの変更、今後のビルドの機会をすべて確認します。 ここにはやりたいことが多すぎて、ベテランのプレイヤーがすべてがどのように展開するかを確認するのに何日もかかるでしょう。 ここでは、シーズン 4 に伴う主要なアイテム、戦利品、ゲームプレイ、エンドゲームの変更点をまとめています。そして、考えてみれば、ストーリー、メカニック、その他の新しい要素を含むシーズン 4 のテーマもまだあります。

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項目化

私たちは、アイテム化のアップデートに 3 つの指針を置いています。それは、量よりも質、努力できるパワーと改善の旅を備えた最高のアイテム、そしてもちろん、満足感と使用感を感じるアイテムです。 クラスの新機能または調整された内容の完全なリストについては、ここでクラス アップデートのパッチノートを確認してください。項目別の変更点の概要は次のとおりです。

基本的なアイテムのアップデート

  • 付与数の減少: レジェンドアイテムでは 3 つ、レアアイテムでは 2 つになりました。
  • より強力な接辞のより小さなプール。
  • より関連性の高い接辞 (例: 単一のコア スキルのランク)。
  • ワールド ティア 3 では神聖なアイテムのみ、ワールド ティア 4 では祖先アイテムのみ。
  • 接辞の値はよりパンチのあるものになるように調整されています。 私たちはあなたたち (そしてサンクチュアリの悪魔たち) にそれらを実際に感じてほしいと思っています。
  • 新しい接辞と接辞の位置: 秒あたりのリソース、キル時のリソース、ラッキー ヒット: 脆弱性の適用、ヒットあたりのライフ、基本スキル ランク

その他のアップデート

  • レベル95以上の敵からドロップされるレジェンダリーアイテムのアイテムパワーは常に925です。
  • ジェムはよりシンプルで、より便利で、はるかに長いクラフトテールを備えています。
  • ジェムにはコア統計が追加され、より条件付きのボーナスが簡素化されました。
  • サルベージ、クラフト、報酬はすべて調整されています。
  • アイテムのドロップ率が大幅に減少しました(選別時間が減り、討伐時間が増えました!)
  • エンチャント時のアイテムの再ロールゴールドコストには上限があります。
  • 材料の除去と統合。
  • 忘れられた魂は囁きから入手できるようになり、エリートからのグローバルレアドロップになりました。
  • ユニークは早めに出現します。
  • 一部のユニークはワールド Tier I および II からドロップされます。
  • すべてのユニークがワールド Tier III でドロップできるようになりました。
  • Uber Uniques はモンスターレベル 55 からドロップし始め、アイテムパワー 925 でドロップします。

新しいクラフトシステム: テンパリング

  • この新しいシステムでは、ゲーム内のほとんどのコンテンツからドロップできる新しい再利用可能なアイテム「テンパーマニュアル」を通じて、鍛冶屋でアイテムに接辞を追加できるようになります。
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  • これらは、権力の規範のように分類されます (例: リソース、モビリティなど)。
  • 一度取得すると、無制限に使用できるよう保持します。
  • 各マニュアルにはいくつかの接辞が含まれています。 一度に 1 つずつ取り付けることができます。
  • アフィックスは、アイテムの気質再ロール制限まで再ロールできます。
  • 祖先アイテムは、異なるカテゴリの 2 つの強化された接辞を持つことができます。
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より大きな接辞

  • Ancestral Legendary および Unique アイテムにのみ出現するこれらは、通常の接辞のより強力なバージョンであり、接辞の最大ロールに 1.5 倍の乗数があります。
  • Greater Affix を持つアイテムは、ユニークな音声キューと、Greater である接辞の数を示す I から IV までのアイテム名の横にあるため、すぐに分かります。 例: ヘルム (祖先) – II
  • アイテムの各アフィックスは、ワールド Tier III および IV でより優れたものになる可能性があります。
  • プレイヤーはグレーター アフィックスにエンチャントすることはできません。見つけることができるだけです。

マスターワーキング

  • The Pitから集めた素材を使用して、アイテムをアップグレードするためのゲーム後半のクラフトシステム。
  • 現在の接辞の価値を向上させます。
  • アップグレードランクは12種類あります。
  • 4ランクごとに、1つのアフィックスが大幅にアップグレードされます。
  • 他のランクでは、すべての接辞の値がわずかに増加します。
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コーデックス・オブ・パワーのアップデート

  • すべてのレジェンドの側面がコーデックス オブ パワーに表示されるようになったので、在庫を管理する代わりに素晴らしいアイテムを追い求めることに集中できます。
  • あなたがサルベージした最高のロールのレジェンドはコーデックスに保存されます。
  • Legendary Affix の範囲は、アイテム Tier (Normal、Sacred、Ancestral) に基づいて増加します。
  • ほとんどのレジェンドアフィックス範囲が増加しました。
  • UI が刷新され、手動検索とキーワード検索が追加されました。
  • Legendary Aspect をお気に入りに追加して、見つけやすくすることもできます。
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ヘルタイド・リボーン

とても良い潮だったので、2 回も成功しました。地獄の深さをサンクチュアリの表面にもたらす、改良された Helltide イベントの新機能は次のとおりです。

ヘルタイドの脅威

  • Helltide を戦い抜くと、脅威が生成されます。その量は、モンスターの難易度と、Helltide 内で Tortured Gift を確保する頻度によって決まります。 死ぬと脅威がリセットされます。
  • Helltide の脅威には 3 つの段階があり、それぞれの段階でモンスターの待ち伏せの危険性と頻度が増加します。 Tier 3 になると、Hell-Marked になります。
  • 最大の脅威を達成すると、敵密度が最大になる短時間の待ち伏せ攻撃が始まります。 この待ち伏せは、サンクチュアリの最も強力なチャンピオンの拷問された魂から復活した、非常に強力な地獄のエージェントであるヘルボーンの最後のスポーンで終わります。 Diablo IV には、各クラスを表す 5 つのバリエーションがあります。
  • Hellborn の待ち伏せを有効にすると、脅威はリセットされます。
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呪われた儀式

  • Baneful Hearts は主に Tortured Gift チェストを開けることで獲得でき、Accursed Ritual の場所で使用できます。
  • 衝撃的なゴアシーンである「呪われた儀式」は、狂信者たちが自らの暗い願いを鎮めるために不穏なまでの道のりを歩むことの究極の証である。 ここで呪われた儀式を始めることができます。
  • 3 つの Baneful Heart を預けて儀式を開始すると、密集した悪魔の待ち伏せに群がることになります。 サブゾーン内の他のプレイヤーがあなたとの戦いに参加したい場合は、儀式が開始されたことが通知されます。
  • この待ち伏せは、彼女の死により多大な報酬を提供する非常に強力な悪魔の生き物、ブラッド・メイデンの到着で最高潮に達します。
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ワールド Tier I および II の調整

  • キャラクターの旅全体のより早い段階でプレイヤーをヘルタイドの真っただ中へと導くために、PTR では、ワールド ティア I および II でヘルタイドをより楽しくやりがいのあるものにするために、今後の調​​整が行われる予定です。
  • すべての Tortured Gift はミステリーチェストです。
  • 徘徊するボスや周囲の流星はありません。
  • ワールド Tier III および IV と比較して、全体的にモンスターの密度が低い。
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職人の穴

サンクチュアリの北を縦横に走るダンジョンのネットワークの奥深くには、ホラドリックの秘密の技術で特別に作られた鎧を作るのに最適な、奇妙な種類の鉱石があるという噂があります。

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  • ワールド Tier IV に入ると、Tier 46 のナイトメア ダンジョンを完了するための優先クエストが与えられます。 完了すると、エンドゲームのアクティビティ中にルーンシャードの収集が開始されます。 十分な数のルーンシャードを集めて、最終的にセリガルのオベリスクをアクティブにします。
  • オベリスクをアクティブにすると、ピットに移動します。 あなたの目標は、10 分のタイマーが切れる前に十分な数のモンスターを倒すことです。 プレイヤーが死ぬたびに時計の時間が減ります。最初に死ぬと 30 秒減り、2 回目に死ぬと 60 秒減り、3 回目以降は 90 秒減ります。
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  • 十分な数のモンスターを倒すと、ポータルが表示され、ボスのアリーナに移動します。
  • タイマーが切れる前にボスを倒すと、マスターワーキング素材が入手でき、ピットの次の層のロックが解除されます。
  • 4~6 分の余裕をもってボスを倒すと、追加のティアのロックが解除されます。
  • 6 分以上の余裕をもってボスを倒すと、さらに 2 つのティアのロックが解除されます。
  • ピットには何百もの難易度の階層があります。
  • ピットを走り終わる前にマスタリータイマーが期限切れになった場合でも、戦利品は受け取れますが、マスターワーキング素材は受け取れません。
  • ピットは最大 4 人のグループで参加でき、ピットを開いたプレイヤーが材料の大部分を受け取ります。
  • The Pitを開いたプレイヤーのみが、Tormented Echoesの召喚に使用されるマテリアルを受け取るチャンスがあります。

ボスラダーのアップデート

アンダリエルがディアブロ 4 のボス ラダー エンドゲーム システムに登場します (画像クレジット: Blizzard)。
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  • アンダリエルのエコーは、シーズン 4 PTR のはしごに加わり、兄弟のドゥリエルと同じブラケットで、同じ Uber Unique ドロップ率で登場します。 影、火、稲妻、そして彼女の象徴的な毒攻撃を組み合わせて、アンダリエルは彼女の死を恐れる者すべてに立ち向かう準備ができています。
  • 召喚パーツは氷の獣とロード・ジールから入手できます。
  • すべてのはしごボスのトーメントエコーは、ピットの奥深くから入手できるスティジアンストーンを使って呼び出すことができます。
  • スティジアン ストーンは召喚素材の増加とともに必要ですが、心配する必要はありません。さらに多くの報酬もドロップします。
  • Tormented Echoesはレベル200になります。
  • ドロップされるアイテムはすべてアイテムレベル925です。
  • 最初の Tormented Echo を倒すと、初回報酬として Resplendent Spark が 1 つドロップされます (アカウント限定)。

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