Curmudgeon 任天堂、Garry の MOD に 20 年分のコンテンツの消去を強制


任天堂は、その知的財産やテクノロジーを他人が使用することになると、ちょっとした話題になることで有名、あるいは見方によっては悪名高い。 もちろん、今年初めにゲーム会社と和解したNintendo SwitchエミュレータYuzuのケースのように、これには正当化されるものもある。 しかし現在、任天堂はコミュニティが作成した Garry's Mod のコンテンツを Steam ワークショップで追求しているようです。 このため、開発者は人気の高いサンドボックス ゲームの約 20 年分のコンテンツを掘り下げる必要があります。

Garry's Mod (俗に「Gmod」) は、2006 年にリリースされた物理サンドボックス ゲームで、Valve の Source エンジンで動作し、プロップ ハント、テロリスト タウンのトラブル (TTT)、などなど。 Source Filmmaker はバイラルなインターネット シリーズの背後にあるソフトウェアですが、Garry's Mod は最近若い世代の間で流行している「スキビディ トイレ」の流行とも結びついています。

いずれにせよ、このすべてのコンテンツとゲーム内のゲームは、主にコミュニティがマップ、オブジェクト、キャラクターなどを作成し、それらを G-Mod 用の Steam ワークショップにアップロードすることによって推進されます。 このコンテンツには、任天堂の知的財産ライブラリーの項目を複製したり、複製に非常に近いものが含まれており、これが同社の積極的な法務チームを呼び出す方法です。

Advertisement

garrys mod が 20 年分の任天堂ベースのコミュニティ コンテンツを削除することに注意してください

昨日の午後、 注記 G-ModのSteamページ「Nintendo things on Steam Workshop」に掲載されました。 このメモでは、任天堂からの削除要求により一部の任天堂関連のワークショップ コンテンツが削除されたと説明されており、G-Mod チームはこれを尊重しています。 彼らは「これは十分公平だ」と説明します。[Nintendo doesn’t] Garry's Mod でそのようなものを使って遊んでもらいたいのですが、それは彼らの決定であり、私たちはそれを尊重し、可能な限り削除する必要があります。」 この件で最も懸念されるのは、G-Mod チームにはおそらく任天堂の IP を含む 20 年近く分のコンテンツがあり、それらを除外する必要があるということです。 そのため、彼らは「任天堂関連のアップロードを削除し、二度とアップロードしないことで私たちを助けたいのであれば、それは私たちにとって大きな助けになるでしょう。」と要求しています。

正直なところ、任天堂が G-Mod のドアをノックするまでにこれほど長い時間がかかったのはある意味驚きだが、それでももどかしい状況である。 これはコミュニティが作成したコンテンツがホストされているものであり、伝説的に嫉妬深いパブリッシャーと異なるものを期待するわけではありませんが、それでもこのイベントは依然として残念なものです。 これらすべてを念頭に置き、任天堂コンテンツのために広大な Steam コミュニティ ワークショップを精査するというシシュフェのような任務で GMod チームが成功することを願っています。

Advertisement