2023 年 8 月に遡ると、David Vonderhaar 氏は 18 年間 Call of Duty に携わった後、Treyarch を去りました。 FPS のベテランが次の計画を発表します。
高く評価されている『コール オブ デューティ ブラックオプス』のデザイナー David Vonderhaar 氏は、「ゼロ BS」ゲームに焦点を当てた新しい AAA ゲーム スタジオを設立しました。 スタジオの名前は、 バレットファーム現在、Unreal Engine 5 で構築された AAA 協力ゲームの開発に取り組んでいます。BulletFarm は、中国のゲーム大手 NetEase の協力を得て設立されたリモートファーストのスタジオです。
Advertisement
「BulletFarm は現在、Unreal Engine 5 で構築され、協力的なゲームプレイに重点を置いたオリジナルのユニバースを舞台とした、新しい野心的な AAA ゲームを開発中です。このゲームは、最初のゲームに新鮮な解釈を提供しながら、より親密で共感できるエクスペリエンスを作り上げます。人物ゲームプレイ」 プレスリリースを読みます。
「私たちは、バトルパスではなく、ゲームプレイがゲームに付属しているべきだと信じています。私たちは年単位のリリースはしません。私たちのゲームは、友達と一緒にプレイすることを目的として設計されたスタンドアロンのエンターテイメントです。」
スタジオのウェブサイトによると、BulletFarm はプレイ可能なプロトタイプを作成するために、2024 年までに従業員を 15 人程度に増やすことを目標としていることが確認されています。 バレットファームは 現在十数名を採用中。
以下は BulletFarm Web サイトからの詳細情報です。
Advertisement
Bulletfarm は、AAA アクション アドベンチャー体験を作成し、プレイすることの意味を再定義しようとしている新しいゲーム スタジオです。
新しいゲームを完全にゼロから開発するのは骨の折れる作業です。 私たちは時間をかけて、自分の仕事に誇りを持って所有する職人によって作られた魅力的な体験を作り上げます。 私たちのゲームは、適切な時間と適切な数の開発者を使用して作成されます。
私たちは常に最高の整合性を保って業務を行っています。これがゼロ BS 環境です。 私たちは自分自身とお互いに、自分の価値観を実践することに責任を負います。 誠実さは付け加えられるものではありません。 それが私たちの成功の鍵です。
BulletFarmers はガードレールを自由に作成できます。 ゲームメーカーは、自分たちが作っているものに興奮し、自分の仕事がゲームのビジョンにどのように貢献するかを理解しているときに最高の仕事をします。
私たちはアイデア、仕事のやり方、さらには人に対してもリスクを負います。 機会が与えられるまで、成功したゲームをリリースした人は誰もいません。
- David Vonderhaar – スタジオ長兼プロパガンダ担当社長
- Chris Cowell – クリエイティブ ディレクター兼最高焚き火責任者
- レックスロード シモンズ – 最高執行責任者兼コイン大臣
- Eric Klokstad – 環境アーティストのリーダー兼世界シェルパ