CD Projekt Red、『サイバーパンク 2077』の発売以来 7 億 5,000 万ドル以上を獲得

『Cyperpunk 2077』は昨年10月までに2500万本以上を売り上げた。

サイバーパンク 2077 2020年の発売当初は、控えめに言っても良いスタートを切ることができなかった。 幸いなことに、その悲惨な大失敗は止まらなかった CD プロジェクト レッド 形勢を逆転させ、いわば「ノーマンズスカイ」を勝ち取り、最も窮地に陥ったタイトルでも、困難の向こう側で救い(または少なくとも大量の現金)を見つけることができることを証明しました。

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のリリースに続いて、 同社の2023年第4四半期の最新決算発表、CDPRが明らかにした。 サイバーパンク 2077 は30億PLN(不思議に思っている人のためにポーランドズロチです)を蓄積しており、これは米ドルに換算すると信じられないほどの7億5,155万5,500ドルに相当します。 それは嘲笑できる数字ではありません。

細かい詳細に入ると、その戦利品のどれだけが V のオリジナルの冒険や拡張パックから来たのかを解析するのは困難です。 ファントム・リバティ。 しかし、売上グラフを覗いてみると、私たちがよく知っているグラフが示されています。それは、低迷の後に復活しており、それがたまたま拡張版の発売と一致しているということです。

私たちが収集できるものから、 ファントム・リバティ 『』は発売以来500万枚以上を売り上げており、少なくとも1億5000万ドル以上のCDPRを稼いだことになる。 CDPR が開発とマーケティングに 4 億 3,600 万ドル以上を費やしたことは注目に値します。 サイバーパンク 2077

残念ながら、太陽と虹がすべて出たわけではありません。 ポーランドの出版社が経済的に高い成功を収めたにもかかわらず、その報いとして膨大な数の開発者が解雇されました。 昨年の夏、CDPR は従業員数を大幅に削減し、その地位を約 9% 削減しました。 その後 3 回の人員削減が行われた後、開発者は利益を守るために労働組合を結成することを余儀なくされました。

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Project Orion は Unreal Engine 5 を使用して開発される予定です。
プロジェクト・オリオン Unreal Engine 5 を使用して開発される予定です。

現在 CDPR で働いている 627 人の開発者のうち、47 人が現在、次の章に割り当てられています。 サイバーパンク 2077 サーガ、コードネーム オリオン。 最新のニュースは、次のゲームにはライブ サービス機能が含まれることを示唆しており、2077 年から廃棄されたマルチプレイヤーの夢がこの将来の冒険に居場所を見つける可能性があります。 これに合わせて実写化も決定 サイバーパンク 2077 も制作中です。

以外 サイバーパンク 2077CD Projekt Red は、他にも次の 3 つの主要プロジェクトにも注力しています。 シリウスハダル、 そして ポラリス。 後者はコードネームです ウィッチャー4、それがスタジオの主な目的です。 CDPR の以前の収益報告によると、このプロジェクトには 330 人の開発者が参加しており、その中には、 サイバーパンク 2077 2024年半ばまでにプロジェクトに参加する予定。

現在、 ポラリス には、同社の開発チームのほぼ 3 分の 2 に相当する 403 人の開発者が在籍しています。 CD Projekt Red が待望のこのプロジェクトに全力で取り組んでいることは明らかです。 ウィッチャー4。 これの唯一の欠点は、この最新の冒険を手に入れるまでに少なくとも 3 年は待たなければならない可能性があり、ゲラル​​トが再び登場する可能性は低いということです。

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