Ascendant クローズド ベータ版は 4 月 5 日に開始されます

PlayFusion は、マルチプレイヤー シューティング ゲーム Ascendant のクローズド ベータ版を 4 月 5 日に開始すると発表しました。これを記念して、ゲームの機能を紹介する新しいトレーラーが公開されました。

「Ascendant.com」として掲載されているこのシューティングゲームのベータ版は、5 日から 6 日までの 2 日間実施されます。 パブリッシャーはこれを「世界初のアダプテーション シューター」と呼び、次のように説明しています。「本格的なボールを使用した分隊ベースの戦術 FPS です。 それぞれの試合は異なり、ゲームの流れを変えるイベントやアドレナリンが湧き出る戦いが繰り広げられます。 すべてがあなたを殺そうとするダイナミックなバイオパンクの世界を舞台に、チームのために貴重なバイオコアを確保するために戦い、あなたの尊厳以上のものを持って脱出します。」

以下の機能トレーラーをご覧ください。

ベータ版にサインアップするには、次の場所にアクセスしてください。 公式サイトはこちら。 パブリッシャーは次のように述べています。「プレイヤーは刻一刻と変化する戦場を体験し、適応し、作戦を立て、ライバルを打ち破ることに挑戦します。 ダイナミックなマップ、予測不可能なゲーム内イベント、複数の戦略と武器のダイナミクスにより、チームワークが重要になることを意味します。適応するか死ぬかがこのゲームの名前です。」

「アダプション シューター」と呼ばれるのは、アダプトという言葉のもじりです。 Steam のページによると、「Adapt はゲームの名前です (厳密には違いますが、アイデアはわかりますね)。 人生と同じように、この世界には同じものはありません。 地図、戦術、チーム、戦略、イベント、それらは一歩踏み出すたびにすべて異なります。」 プレイするたびに変化するゲーム世界に適応しなければならないという考え方のようです。

Steam ページには、Ascendant は「単なる競争力のあるシューティングゲームではない」とも書かれています。 それは、あらゆる点で適応力、戦略、チーム力学が試されるアリーナです。 各試合がユニークであり、戦術は周囲の変化する世界に継続的に適応しなければならないゲームです。」

これは Steam および Epic Games Store 経由で PC に「近日登場」します。

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